A la industria de los juegos móviles no le está yendo bien en términos de descargas e ingresos.

Un nuevo informe publicado por la firma de inteligencia móvil Sensor Tower indica que la industria de los juegos móviles experimentó su primera disminución de ingresos en bastante tiempo durante la primera mitad de 2022, con una caída del mercado del 9,6 % año tras año.

El informe se diseñó comparando las descargas y los ingresos de los principales datos del género de juegos móviles (14) en los Estados Unidos desde la primera mitad de 2022 con los de la primera mitad de 2021 en App Store y Play Store.

De los 14 géneros de juegos, solo dos, a saber, “Arcade” y “Tabletop”, registraron un crecimiento de los ingresos, con un crecimiento de los ingresos del primero del 14,8 % a $176 millones y del segundo del 0,9 % a $388,8 millones. “El juego de arcade n.° 1 por gasto de jugador fue Clawee de Gigantic, que generó $16,5 millones en EE.UU. durante la primera mitad del año. Fue seguido por Oro y duendes de AppQuantum Publishing en el n.° 2, y mafia ociosa de Century Games en el No. 3”, se lee en el informe.

Todos los demás géneros de juegos móviles experimentaron una disminución en la primera mitad de 2022, y los juegos de carreras fueron los más afectados con una disminución del 28,8 por ciento. Si bien los juegos de rompecabezas tuvieron una reducción de ingresos del 8,8 por ciento año tras año, aún era la categoría más grande por gasto, recaudando $ 2,3 mil millones, mientras que los juegos de casino ocuparon el segundo lugar, con $ 2,2 mil millones en ingresos en la primera mitad de 2022.

En términos de descargas, el género de juegos de acción experimentó el crecimiento más rápido, aumentando un 5,4 por ciento año tras año a 54,7 millones. “El juego de acción número 1 en descargas fue Impacto Genshin de miHoYo, que acumuló 2,3 millones de descargas, seguido de Ataque galáctico: tirador espacial de Rocket Go Global en el No. 2 y Ataque galáctico: tirador alienígenatambién de Abigames, en el n.° 3”, se lee en el informe.

Además de los juegos de acción, todos los demás géneros de juegos móviles experimentaron una disminución en las descargas año tras año, y los juegos de casino fueron los más afectados con una disminución del 17,8 por ciento. En general, las descargas disminuyeron un 2,5 % a 2400 millones, y los ingresos por juegos móviles en EE. UU. cayeron un 9,6 % año tras año a $11 400 millones.

Lea el informe completo de la Torre de sensores aquí.

Crédito de la imagen: Torre de sensores

Fuente: Torre de sensores

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