‘Alan Wake II’ no podría ser una decepción mayor – –

No quería escribir este artículo. De hecho, tenía tantas ganas de que me gustara Alan Wake II por muchas razones, pero después de un tiempo me di cuenta de que estaba tratando de obligarme a disfrutarlo. Tanto es así que me di cuenta de que inconscientemente estaba poniendo excusas mientras jugaba.

El juego es basura y, después de un tiempo, comencé a buscar el motivo. Resulta que alguien ya había investigado y descubrió que la razón por la que la gente había estado esperando 13 años para este juego era sociopolítica.

Estaba infectado con el virus de la mente despierta.

Pero empecemos desde el principio. Algunos de mis lectores no sabrán de qué estoy hablando cuando digo “Alan Wake II”, pero deberían saberlo porque conocer la historia de la creación de este juego les dará una idea de dónde nos encontramos. la guerra cultural en los frentes más importantes del escapismo para hacer dinero; la industria de los videojuegos.

Alan Wake fue realizado por un estudio llamado “Remedy”. Era conocido por sus títulos llenos de acción, como la serie Max Payne, que combinaba la mecánica del tiempo bala con una narración alucinante. Si bien el estudio lanzaría otros títulos, lanzaría dos que lo diferenciarían de otros estudios. Un juego se llamaba “Control”, pero antes de eso, lanzó un título llamado “Alan Wake”.

Alan Wake se centró en el personaje principal, un autor de éxito que sufre un caso grave de bloqueo del escritor. Él y su esposa Alice se van de vacaciones a Bright Falls, un pequeño y pintoresco pueblo del noreste. La tragedia ocurre cuando Alice cae del balcón de su cabaña al lago Cauldron, pero Wake se da cuenta de que una figura sombría arrastra a su esposa hacia abajo. Después de ir tras ella, se despierta en un auto destrozado una semana después sin recordar lo que sucedió durante ese tiempo.

El jugador pronto descubre que Cauldron Lake no es lo que parece. Puede convertir la ficción en realidad y, como Wake, el jugador representa la historia del intento de Wake de rescatar a su esposa utilizando sus habilidades como escritor. Es una historia extraña pero bien contada que hace que incluso el jugador adivine qué es y qué no es narrativamente cierto. Era una obra maestra y un ejemplo de cómo los videojuegos habían superado al cine en cuanto a ser el gran narrador.

Eso fue hace 13 años.

Remedy lanzaría otros juegos que no alcanzaron todo el potencial del estudio, pero luego lanzaría “Control” de 2019, un juego sobre una misteriosa oficina gubernamental que maneja eventos sobrenaturales en el mundo. Juegas como Jesse Faden, una mujer que busca a su hermano perdido hace mucho tiempo y que fue secuestrado por esta oficina gubernamental. En su búsqueda por encontrarlo, sin darse cuenta se ve atrapada en una de las historias más intrigantes en la historia de los videojuegos. “Control” fue Remedy mejorando su juego, aprendiendo de sus errores y mejorando lo que mejor hacían. Personalmente, es uno de mis favoritos de todos los tiempos.

Además (ligero spoiler), lograron vincular “Control” y “Alan Wake” en el mismo universo narrativo, lo que significa que los misterios del Remedyverse fueron mucho más profundos de lo que los fanáticos podrían haber pensado.

Así que puedes imaginar lo emocionados que estaban los fans de Remedy, incluido un servidor, por Alan Wake II. Avance rápido hasta octubre de 2023, cuando el juego finalmente se lance y…

…Intentaré mantener los spoilers al mínimo.

El juego es magnífico y se ha puesto mucho cuidado en las imágenes… pero ahí es donde terminan los elogios.

La jugabilidad se siente rígida y repetitiva. El combate parece una mala copia de Resident Evil 4 y los enemigos no presentan suficiente desafío para compensarlo. Se vuelven más una molestia.

Pero incluso podría perdonar todo eso. No compré “Alan Wake II” porque esperaba una experiencia de acción alucinante como “Control”. Estuve aquí principalmente por la historia. Estuve aquí por Alan Wake.

Pero no entiendes a Alan Wake. Obtienes a Saga Anderson, una mujer fuerte de color que es, como el juego te asegura de saber de inmediato, una de las mejores detectives de la oficina. Si bien eventualmente podrás jugar a Wake, Wake ya no es quien solía ser. Si bien puedo imaginar que las experiencias de Wake lo cambiarían, ahora es… menos. Wake es asustadizo y temeroso. De hecho, es casi molesto. Esto hace que Saga parezca el personaje más fuerte en comparación.

Tampoco pasas mucho tiempo con él.

¿Ves a dónde va esto?

La razón por la que Alan Wake II parece tan castrado es porque lo estaba. El primer aviso que recibí sobre por qué fue de Az de HeelvsBabyface de YouTube, quien expuso que el juego fue escrito con la “ayuda” de una compañía llamada “dulce bebé inc.,” una empresa canadiense que limpia políticamente los videojuegos para que sean más aceptables para las “audiencias modernas”.

(LEER: La mentira del ‘público moderno’)

En otras palabras, es una empresa de izquierda que hace que los videojuegos sean más conscientes para que sean aceptables para los estándares de extrema izquierda.

Para aquellos que quieran saltarse el video, Remedy entregó las riendas de la escritura a Sweet Baby y la compañía se puso a trabajar para hacer lo que cada entidad despierta hace con cualquier cosa que tenga en sus manos; destrozándolo y haciéndolo horrible.

Primero, tomó el personaje de Saga Anderson y le cambió la raza. Curiosamente, dentro del juego, a Saga todavía se la considera de “ascendencia escandinava”, y Saga confirma que es de origen sueco. El cambio de raza no tiene sentido, pero las reglas ESG dictan que los blancos deben irse incluso si no tiene sentido hacerlo.

Es un racismo más aceptable, pero éste no es el mayor problema.

Gracias a la garantía de “sensibilidad” que Sweet Baby hace con cualquier juego que domina, la historia es simplemente… aburrida, y esto se debe en parte a que Saga es un personaje tan bidimensional. Como muchas historias modernas, tiene que ajustarse a las reglas establecidas por las directrices ESG, y el personaje femenino principal (en este caso, Saga) puede tener pocos defectos, si es que tiene alguno.

No es sólo la mejor detective, es una médico forense que no necesita usar guantes. Ella es estoica. De vez en cuando se refieren a ella como “vikinga”. Cuando escucha noticias angustiosas, no se ve afectada. Puede (pequeños spoilers) ver a un hombre muerto sin corazón levantarse y masacrar a los agentes de policía a su alrededor… y simplemente lo ignorará como si fuera un martes más. Ella es un recorte de cartón de un personaje muy parecido a muchos arquetipos de “mujeres fuertes” hoy en día y afecta el tono de la historia.

Luego está el método de contar historias. Remedy rara vez se basa demasiado en sobresaltos para generar una sensación de tensión. Permite que la historia y el entorno te brinden eso, pero en este juego a menudo tienen una cara repentina y aterradora que salta hacia ti en la pantalla. Es una narración muy vaga y deficiente de un estudio que sabe, y lo ha hecho, mejor. No puedo evitar pensar que hacer de Saga una supermujer tan ruda hizo que pareciera que estos jumpscares eran necesarios para generar tensión.

No ayuda que la historia en sí sea principalmente de relleno y esté demasiado dominada por Saga. Además el final no es muy satisfactorio. Con dos expansiones programadas para lanzarse, probablemente ocultaron el final real de la historia en ellas, lo que te obligó a comprarlas para terminar realmente el juego.

Por cierto, para terminar el juego tienes que pasar por un segmento de canto y baile.

Eso no es una broma.

La adhesión a los criterios ESG había convertido a Alan Wake II en una gran decepción. Se siente como si hubiera algo grandioso ahí que fue horriblemente disminuido, como una persona en las últimas etapas de una lucha contra el cáncer.

Remedy tiene el potencial de hacerlo mejor. Lo ha hecho mejor. No es un estudio al que le falte visión creativa, por eso es muy decepcionante ver tanta falta de creatividad en uno de sus títulos más esperados.

No puedo recomendar este juego. Además, insto a todos a que se mantengan alejados de cualquier juego que Sweet Baby Inc. haya tocado.

2023-11-06 22:20:00
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