Arm dio una pista de lo que ofrecerán los teléfonos inteligentes y las PC Arm del próximo año el martes, lanzando su CPU Cortex-X3 de próxima generación junto con una arquitectura de GPU de próxima generación, cuyo nombre en código es Immortalis. Arm afirmó que el nuevo Cortex-X3 ofrecería un 34 por ciento más de rendimiento de computadora portátil que su arquitectura actual.
Específicamente, Arm lanzó Cortex-X3 como su núcleo de rendimiento de próxima generación, diseñado tanto para teléfonos inteligentes como para PC. Arm también anunció el Cortex-A715, así como el núcleo de eficiencia Cortex-A510, parte de la arquitectura “grande-pequeño” que divide la carga de trabajo de una PC o un teléfono inteligente entre núcleos “grandes” potentes y núcleos “pequeños” de bajo consumo. . Los ejecutivos de Arm dijeron que el nuevo Cortex-A715 es tan poderoso como el actual núcleo de rendimiento Cortex-X1.
Arm también anunció Immortalis, su marca de GPU de última generación. Las GPU Immortalis se definirán por una nueva capacidad para las GPU Arm, el trazado de rayos basado en hardware, que colocará a las GPU de teléfonos inteligentes junto a las GPU AMD y Nvidia en términos de sus propias capacidades de hardware. Los ejecutivos de Arm dijeron que no tienen planes inmediatos para lanzar un controlador de hardware de Windows 11 para la línea Immortalis, descartando la posibilidad de GPU Arm para el futuro cercano. Sin embargo, los ejecutivos también agregaron que existe la posibilidad de una GPU Immortalis discreta, si los socios expresan interés.
Paul Williamson, gerente general del negocio de clientes de Arm, dijo a los periodistas que los nuevos chips Cortex e Immortalis aparecerán más adelante este año, para enviarse en productos a principios de 2023.
Arm es lo que la industria de los semiconductores llama un proveedor de IP, que otorga licencias de sus diseños a socios de silicio para fabricarlos y venderlos. Los ejecutivos de la compañía se negaron a comentar sobre los planes de esos socios, dejando en el aire la implementación precisa de la línea Cortex e Immortalis. Sin embargo, por lo general, los socios como Mediatek, Samsung y Qualcomm toman los diseños de Arm y los implementan en su mayoría directamente.
Arm dedicó un tiempo considerable a presentar sus nuevos chips en arquitecturas de realidad aumentada/realidad virtual, comenzando el lanzamiento con una conversación con el famoso diseñador de juegos John Romero dentro de Rec Room, una aplicación de chat de realidad virtual. Sin embargo, prácticamente todos los diseños de Arm aparecen en teléfonos inteligentes, con una pequeña parte dedicada a la PC. Allí, sin embargo, las PC Arm simplemente no se han mantenido al día con las PC fabricadas con procesadores X86, un punto que reconoció Williamson.
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“Creo que es un punto razonable que… los dispositivos Windows on Arm no han tenido el mismo rendimiento, pero han mostrado alternativas interesantes en términos de factor de forma y duración de la batería como diferenciadores clave”, dijo Williamson. Sin embargo, Williamson agregó que la hoja de ruta de Arm también muestra una mayor escalabilidad, de modo que la cantidad de núcleos se puede aumentar hasta 12 para ayudar a mantenerse al día.
“Incluso existe la posibilidad de usar todo Cortex-X ahora, con un rendimiento de subproceso único que es realmente convincente en comparación con arquitecturas equivalentes en este espacio”, agregó Williamson.
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Cortex-X3 y las nuevas CPU Arm
La nueva línea Cortex de Arm es la segunda implementación de sus procesadores Armv9, lanzada hace aproximadamente un año, cuando Arm prometió por primera vez que el trazado de rayos llegaría a la arquitectura. Arm dijo que el Cortex-X3 de 64 bits ofrecería una mejora del rendimiento del 25 por ciento en comparación con la generación actual de teléfonos inteligentes Arm, y una mejora del rendimiento del 34 por ciento en comparación con las computadoras portátiles Arm actuales. Si bien Arm no entregó las especificaciones reales, la compañía usó un Arm Cortex-X3 de 3,66 GHz con 16 MB de caché de nivel 3 para hacer la comparación.
Williamson calificó la mejora del rendimiento del -X3, que ha aumentado en dos dígitos en los últimos tres años, como un “paso fenomenal”. Los nuevos núcleos de CPU ofrecen el doble de capacidad de aprendizaje automático para obtener más inteligencia y una mejor experiencia de usuario, agregó. Arm también está agregando protecciones de seguridad adicionales, como reconocimiento facial y capacidades de desbloqueo facial.
Williamson también dijo que el nuevo Cortex-A715 sería un 20 por ciento más eficiente energéticamente y que el Cortex-A510 consumiría un 5 por ciento menos de energía total que sus predecesores. Combinado con la línea Immortalis, eso se traducirá en un 28 por ciento más de rendimiento de juego que la generación anterior de CPU/GPU, que Arm llama una “solución de cómputo total”.
Arm también dio a conocer un adelanto de la hoja de ruta de la CPU de la compañía: el núcleo de rendimiento Cortex-A715 y el núcleo de eficiencia A510 darán paso al núcleo de rendimiento “Hunter” y al núcleo de eficiencia “Hayes” en la próxima generación, con “Chaberton” y ” Hayes” después de eso.
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La nueva GPU inmortal
Según Williamson, la nueva línea de GPU Immortalis “sobrealimentará el ecosistema de juegos de Android con un rendimiento sin igual”, construido sobre la “herencia” de su línea de GPU Mali. La nueva línea de Immortalis incluye tanto el Immortalis-G715 como los heredados Mali-G715 y Mali-G615. La línea Immortalis ofrecerá trazado de rayos de hardware. El Mali-G715, diseñado para teléfonos inteligentes de gama media, incluirá sombreado de tasa variable, dijo Williamson, mientras que el -G615 se ofrecerá para dispositivos más convencionales.
Arm promete que sus nuevas GPU ofrecerán una mejora del rendimiento del 15 por ciento con respecto a su generación anterior. Si eso no es suficiente, Arm también mostró lo que viene a continuación: GPU con nombre en código “Titan” y “Krake”.
Esta historia se actualizó el 29 de junio a las 4:10 p. m. con información adicional de Arm.