BioWare ofrece un desglose detallado de los amplios cambios de Mass Effect Legendary Edition • Espanol

Mass Effect Legendary Edition está casi sobre nosotros, y en el período previo a su lanzamiento el 14 de mayo, BioWare ha detallado su multitud de ajustes y mejoras en una nueva publicación de blog completa.

La Legendary Edition, si no está familiarizado, incluye los tres juegos y el DLC para un jugador de la trilogía Mass Effect original y le da a todo un brillo moderno, con soporte para 4K y HDR, y 60 FPS en PC y consolas. desde PS4 Pro / Xbox One X en adelante.

La mayoría de las mejoras de nivel superior de la Legendary Edition, que incluyen un trabajo extenso en el Mass Effect original, que van desde entornos dramáticamente mejorados hasta la conducción Mako revisada, se han detallado anteriormente, pero una nueva publicación en el sitio web de BioWare las desglosa aún más, dando fans una lista completa de todo lo que se espera el día del lanzamiento.

Mass Effect Legendary Edition – Tráiler de presentación oficial.

El combate en Mass Effect 1, que originalmente tenía la intención de imitar la “aleatoriedad de una tirada de dados y la construcción de estadísticas con lápiz y papel”, se modificará significativamente, por ejemplo, en Mass Effect 1 para aumentar la precisión y reducir la frustración. Sin embargo, no se detiene ahí; el juego original también obtendrá un botón cuerpo a cuerpo, habilidades reequilibradas, tiempos de reutilización de armas más rápidos, mejoras en la administración de inventario y más.

BioWare también promete cambios específicos en los encuentros, los enemigos y la forma en que los jugadores participan en el combate en Mass Effect 1, todo con la intención de llevar la experiencia más en línea con su secuela. Los compañeros de escuadrón ahora pueden ser comandados de forma independiente, por ejemplo, mientras que XP ahora se recompensa de manera más consistente, y algunos encuentros con enemigos y jefes se han modificado para que sean más justos. Además, BioWare dice que la cobertura se ha mejorado en toda la trilogía.

Sin embargo, podría decirse que la mejora más notable de Mass Effect 1 se presenta en forma de cambios en el infame M-35 Mako, que se ve con frecuencia rebotando incontrolablemente a través de los planetas en el juego original. La Legendary Edition ofrece un manejo mejorado que promete “una conducción mucho más suave sin dejar de ser ‘adorable’ como antes”, además de una recarga más rápida del escudo, nuevos propulsores para ayudar en terrenos incómodos, controles de cámara mejorados y más.

Los ajustes más generales de la trilogía incluyen herramientas de creación de personajes actualizadas que introducen FemShep de Mass Effect 3 como la opción femenina predeterminada, integración adecuada para armas y armaduras DLC, logros actualizados, audio remezclado, “cientos” de correcciones de errores heredados y más.

Encontrará muchos más detalles, incluidos los cambios en los requisitos de Galaxy at War de Mass Effect 3, reequilibrados en toda la trilogía, en la publicación de BioWare. La Legendary Edition estará disponible en Xbox, PlayStation y PC cuando se lance el 14 de mayo.

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