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Consigue un trabajo: Seismic Squirrel está contratando a un diseñador de sistemas tácticos (remoto)

by admin

¡Gamasutra Job Board es el tablero más diverso, activo y establecido de su tipo para la industria de los videojuegos!

Esta es solo una de las muchas, muchas posiciones que se anuncian en este momento.

Ubicación: Issaquah, WA (Remoto)

Título: Diseñador de sistemas tácticos
Papel: Diseño e implementación de sistemas y mecánicas de juego.
para un videojuego RPG táctico basado en turnos y pícaro.
Experiencia: Más de 5 años de experiencia en el diseño de sistemas de juego profesionales.
Debe haber enviado con éxito al menos dos títulos de juegos en el rol de diseño.
Tipo de empleo: Contratista
Pagar: TBD – Depende de las habilidades y la experiencia.

Visión general

Seismic Squirrel es un estudio de videojuegos pequeño y muy unido con una pasión por desarrollar juegos basados ​​en historias bien elaborados. Nuestro tamaño ágil permite que todos tengan voz en los proyectos que creamos, exigiendo la capacidad de ser flexibles y orientados a los detalles.

Buscamos un diseñador de sistemas tácticos creativo e ingenioso para que se una a nuestro equipo y dirija el diseño y la implementación de sistemas y mecánicas de nuestro juego. Este puesto requiere una colaboración y comunicación efectivas con varias partes interesadas. El trabajo exige una comprensión clara de la experiencia del juego táctico, las necesidades y expectativas del jugador, un pensador lógico y sistémico, un enfoque iterativo del desarrollo, un espíritu colaborativo y entusiasmo por este tipo de videojuego.

El candidato ideal está impulsado a crear una experiencia de juego divertida y cohesiva, capaz de empatizar tanto con los nuevos jugadores como con los expertos del género. Disfrutan trabajar con diseñadores, ingenieros, autores, artistas y directivos talentosos.

Este es un puesto de contratista remoto que requiere una colaboración regular en línea durante las horas de trabajo en la hora del Pacífico, asistiendo a las reuniones de equipo relevantes (por ejemplo, reuniones diarias de scrum y diseño). Se deben esperar llamadas ocasionales durante las últimas horas de la noche, las noches y las primeras horas de la mañana para reuniones internacionales con colaboradores externos.

Para obtener más información sobre Seismic Squirrel, visite http://www.SeismicSquirrel.com/

Misiones

  • Liderar el diseño de los sistemas de juego y la mecánica de nuestro próximo videojuego, un RPG táctico por turnos de pícaro, que incluye equilibrio de unidades, sistema de reputación, salud y moneda, diseño de niveles e integración narrativa.
  • Documente claramente los diseños en GDD, TDD, etc.
  • Colabore activamente con el equipo de producto en el diseño de juegos y la creación de conceptos de juegos.
  • Trabaje con el equipo de desarrollo para mantener la calidad de UX mientras implementan el diseño.
  • Participe en las pruebas y comentarios internos del juego.
  • Comuníquese abiertamente con los miembros del equipo sobre el progreso y los problemas, defina los entregables y ayúdenos a establecer cronogramas y expectativas realistas del proyecto.
  • Diseñe tutoriales, leyendas, señales flotantes e información sobre herramientas para facilitar la entrada de nuevos jugadores al juego.
  • Ayude a predecir, identificar y resolver problemas de la experiencia del usuario que podrían restar valor al disfrute del jugador.
  • Diseñe la instrumentación del juego e interprete los datos analíticos para mejorar la experiencia del usuario.

Estadísticas de personajes

  • Más de 5 años de experiencia en la función de diseño de sistemas a lo largo del ciclo de vida completo del desarrollo de juegos de principio a fin:
    concepto, diseño, prototipos, programación, creación de contenido, testing, optimización, lanzamiento, soporte.
  • Poseer una sólida comprensión de los principios de diseño de sistemas y mecánicos.
  • Experimentado en la implementación de la narrativa dentro del juego.
  • Comprender las necesidades y oportunidades únicas en el desarrollo de juegos para PC y consola.
  • Un entusiasmo por el juego de calidad y familiaridad con muchos juegos y géneros, pasados ​​y presentes.
  • Pasión por la industria de los videojuegos y ganas de crecer dentro de ella.
  • Fuerte autodisciplina, motivado, emprendedor con un impulso por la excelencia.
  • Organizado, orientado a los detalles, capaz de trabajar rápido y suelto o con cuidado con la calidad según sea necesario.
  • Cortés y paciente, capaz de dar y recibir retroalimentación constructiva e inspiradora con gracia.
  • Capaz de trabajar eficazmente con personas que tienen una variedad de personalidades y antecedentes.
  • Adaptable: el trabajo puede cambiar de acuerdo con las necesidades y requiere usar varios sombreros.
  • Excelentes habilidades para resolver problemas, ingenioso, capaz de encontrar soluciones cuando sea necesario.
  • Equilibre y priorice las tareas para cumplir con los plazos, trabajando dentro de los plazos y presupuestos acordados.
  • Capaz de trabajar de forma remota utilizando varias herramientas de colaboración.
  • Fuertes habilidades de comunicación y presentación en inglés escritas, visuales y verbales.
  • Competente en Microsoft Word, Excel y Visio.
  • Competente en Atlassian Jira y Confluence.
  • Pasión por aprender nuevas herramientas y tecnologías.
  • Autorizado para trabajar en EE. UU. La transferencia y el patrocinio de H1B no están disponibles en este momento.

Puntos extra

  • Competente en herramientas gráficas (Adobe o Corel) y herramientas de diseño (por ejemplo, Adobe XD, Figma, Sketch, UXPin).
  • El conocimiento práctico de UML es una ventaja.

Si esto le parece una oportunidad emocionante, envíe su carta de presentación y su currículum a Seismic Squirrel.

¿Interesado? Aplica ya.

Ya sea que esté comenzando, buscando algo nuevo o simplemente viendo lo que hay, Gamasutra Job Board es el lugar donde los desarrolladores de juegos avanzan en sus carreras.

La bolsa de trabajo de Gamasutra es la más diversa, activa y establecida de su tipo en la industria de los videojuegos, y presta servicios a empresas de todos los tamaños, desde indie hasta triple-A.

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