El tráiler de Return to Monkey Island presenta un Guybrush “a la deriva e insatisfecho”

Cuando Ron Gilbert y Dave Grossman hablaron con Ars en abril, poco después del sorpresivo anuncio de Regreso a la Isla de los Monosno estaban listos para discutir detalles sobre hacia dónde iría la historia de la franquicia después La venganza de LeChuck. Sin embargo, hoy, un nuevo tráiler y materiales de marketing para el juego nos dan las primeras pistas de lo que el mismo Guybrush Threepwood dice que es “una historia sobre el momento en que finalmente encontré el secreto de Monkey Island” (y la primera mención de una versión Switch, que será una consola exclusiva).

Han pasado “muchos años” después del último encuentro de Guybrush con el pirata zombi LeChuck, y “el propio Guybrush está a la deriva e insatisfecho”, ya que “Melee Island ha empeorado”, según el sitio web oficial del juego. El interés amoroso de Elaine Marley “ha desviado su enfoque de gobernar”, mientras que un “joven y moderno” Capitán Madison y su tripulación pirata “han sacado del poder a la vieja guardia”. Mientras tanto, el vendedor maníaco Stan ha sido encarcelado por “delitos relacionados con el marketing”, sobre los que puedes obtener más información en una conversación interactiva en el sitio web del juego (algo “no fungible” puede haber influido…).

Todos esos personajes y más aparecen en el tráiler, que presenta signos de batallas de cañones entre naves y mucha lucha con espadas (no hay signos explícitos de insultos en medio de la lucha con espadas en el tráiler, pero tenemos que imaginar que veremos algunos de ellos). que). En medio de escenas que muestran muchos rasguños para Guybrush, también hay una breve pista de que se puede jugar con Elaine en algún momento del juego.

Los aficionados a la interfaz de juegos de aventuras pueden esperar “interacciones sensibles al contexto, árboles de diálogo reactivos y un sistema de inventario fácil de usar”, según el editor. También hay indicios de la misma “evolución inteligente de los controles de juegos de aventuras clásicos” que Gilbert y Grossman señalaron en nuestra entrevista de abril.

“Filosóficamente, la interfaz está diseñada para centrarse más en capacitar al jugador para que haga cosas exitosas y minimice la frustración”, nos dijo Grossman en ese momento. “Me gusta [instead of] solo respuestas aleatorias, enlatadas, [characters] tener buenas respuestas para todo”.

Regreso a la Isla de los Monos todavía está planeado para un lanzamiento en algún momento en 2022.

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