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El video revela cómo era el interior de BioWare durante la controversia final de Mass Effect 3 • Espanol

by admin

Crunch, hostigamiento y amenazas de muerte.

Un nuevo video ha arrojado luz sobre cómo era el interior de BioWare durante la controversia final de Mass Effect 3.

El video a continuación, de People Make Games, incluye una serie de entrevistas con ex desarrolladores de BioWare que discuten los eventos que llevaron al lanzamiento de Mass Effect 3 en marzo de 2012, la reacción a su final y la decisión de actualizar el juego para abordar las quejas.

Mass Effect 3 contenía uno de los finales más controvertidos en la historia de los videojuegos. Presentaba a los jugadores tres opciones, cada una de las cuales daba como resultado un estado final diferente para la galaxia, pero en términos de juego había poca diferencia entre ellas.

Los desarrolladores que hablaron con People Make Games revelaron el impacto humano de la reacción que siguió, incluidos el acoso y las amenazas de muerte. Los desarrolladores también hablan sobre cómo se sintieron con la decisión de cambiar rápidamente una actualización gratuita que desarrolló los finales originales con nuevas escenas y agregó un cuarto final para elegir.

Es importante destacar que los desarrolladores revelan que el equipo hizo todo lo posible para que esta actualización sucediera: un período prolongado de extrema dificultad que se desangra en la creación del próximo juego de BioWare, Dragon Age Inquisition.

BioWare es un estudio que ha estado plagado de crisis a lo largo de los años. En una amplia entrevista con Eurogamer, Mike Laidlaw, exdirector creativo de la franquicia Dragon Age, habló sobre la brutal crisis que se produjo en la realización de Dragon Age 2: un juego se construyó en poco más de un año, sufrió una reacción violenta. , y que precedió al lanzamiento de Mass Effect 3.

Más recientemente, una investigación de Kotaku reveló que muchos miembros del personal de BioWare sufrieron una crisis brutal mientras trabajaban en los desafortunados Anthem y Mass Effect: Andromeda.

En abril de 2019, el entonces gerente general del estudio de BioWare, Casey Hudson, admitió que “estos problemas son reales y nuestra principal prioridad es seguir trabajando para resolverlos”. Hudson y el productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, dejaron BioWare en diciembre del año pasado. BioWare está trabajando actualmente en los próximos juegos de Dragon Age y Mass Effect.

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