Home » Elden Ring abre sus coliseos a peleas multijugador en DLC gratuito

Elden Ring abre sus coliseos a peleas multijugador en DLC gratuito

by admin
Elden Ring abre sus coliseos a peleas multijugador en DLC gratuito
Agrandar / Dejemos de lado la Gran Voluntad y el Orden Dorado por un momento y aplastémonos absolutamente unos a otros.

bandai namco

Anillo antiguoEl mapa de es enorme y está repleto de funciones, pero tiene un trío de notables agujeros del tamaño de un coliseo. A partir de mañana, esos huecos se llenarán con un contenido descargable gratuito centrado en el modo multijugador, acertadamente llamado “Actualización del Coliseo”.

Los coliseos de Lands Between se han considerado durante mucho tiempo el sitio más probable de DLC centrado en el duelo, ya que son grandes, están bloqueados para jugadores (no modificados), se insinúan en la historia del juego y son el tema de algunos nombres de archivos intrigantes. y activos y texturas alternativos. Con la actualización del 7 de diciembre, los sitios en Limgrave, Leyndell y Caelid ofrecerán “duelos, todos contra todos y peleas en equipo”, anunció hoy el editor Bandai Namco.

El tráiler de la actualización del Coliseo de Anillo antiguo Editorial Bandai Namco.

El tráiler dice que la versión 1.08 permitirá a los jugadores “unir fuerzas para luchar por Elden Ring” y muestra tres personajes de jugador, dos de ellos sombreados con el rojo claro típico de las invocaciones e invasiones multijugador, deambulando por el paisaje, luchando contra un dragón y finalmente abriendo las puertas de un coliseo largo tiempo cerrado. “Luego lucha por la gloria en los nuevos modos PvP”, dice el tráiler, antes de mostrar escenas de batalla entre dos jugadores, jugadores más sus invocaciones de Spirit Ash, y luego un cuerpo a cuerpo de tres contra tres.

No está claro cómo encajarán las batallas basadas en el Coliseo en la narrativa del juego, en la que los Coliseos se remontan a una era anterior a los eventos que pusieron en marcha tu búsqueda. El jugador podría ser transportado a un tiempo anterior o una realidad alternativa o simplemente ver las puertas abiertas por razones insinuadas de forma oblicua de FromSoftware.

El último parche importante para Anillo antiguo, 1.07, sentó las bases importantes para mejorar y equilibrar más fácilmente las batallas de jugador contra jugador (PvP). Separó la escala de daños de un jugador (PvE) para armas, hechizos y otros activos de los de PvP.

Es pura especulación de mi parte, pero me gustaría creer que las escenas iniciales sugieren que este parche podría incluir un soporte más amplio para el modo multijugador. Actualmente, puede convocar a otros jugadores para que lo ayuden en grupos de invocación específicos, que generalmente están fuera de los jefes y en áreas contenidas, pero desaparecerán una vez que los desvíe. Por otra parte, eso podría ser solo un poco de brillo narrativo aplicado a lo que es en gran medida una actualización centrada en la batalla.

Además, numerosos sitios de juegos y observadores de FromSoftware esperan ver una versión más expansiva. Anillo antiguo DLC anunciado en The Game Awards de esta semana, donde el épico juego podría muy bien ganar numerosos premios.

Imagen del listado por Bandai Namco

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More

Privacy & Cookies Policy