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Entrevista de Immortals: Jordan Sherman y YouTuber GosuHoon discuten la incursión de la marca en la escena de los deportes electrónicos de Wild Rift | Artículos

by admin

La marca de deportes electrónicos Immortals ha anunciado que se mudarán al reino de los deportes electrónicos de Wild Rift. Su lista recién creada está dirigida por YouTuber GosuHoon, que cuenta con un canal con 415 mil suscriptores y 57 millones de visitas. Es conocido por jugar un MOBA diferente, Mobile Legends: Bang Bang, pero hizo la transición a Wild Rift poco después de su lanzamiento y rápidamente escaló al Challenger 1.

Recientemente, tuvimos la oportunidad de conversar con Jordan Sherman, presidente y director comercial de Immortals y el propio Hoon. Hablamos de los objetivos de Immortals en los deportes electrónicos móviles, la decisión de asociarse con Hoon y mucho más.

Jordan Sherman

¿Por qué Immortals decidió involucrarse en la escena de los deportes electrónicos de Wild Rift? ¿Ves esto como una oportunidad para construir una base de fans completamente nueva o crees que habrá algún cruce con los fans existentes de League of Legends?

Creemos que Wild Rift puede ser un excelente punto de entrada para que los jugadores profesionales compitan y para que los fanáticos se conecten y se involucren en la escena de los deportes electrónicos y los juegos. La barrera de entrada es más baja dado que está en un teléfono, que casi todo el mundo tiene, y no requiere una PC o un largo historial de experiencia de juego. Además, nuestras decisiones estratégicas y expansiones de juegos siempre se tomarán en relación con nuestro equipo LCS como la columna vertebral de la organización. No solo vemos a Wild Rift como una oportunidad para hacer crecer nuevos fanáticos para el equipo de LCS, sino que también existe un mercado sostenible para los fanáticos exclusivos de Wild Rift que desean ser parte de nuestra comunidad.

¿Por qué decidió invertir en Hoon como jugador del equipo deportivo Immortals Wild Rift?

Estamos muy emocionados de dar la bienvenida a Hoon como el rostro de la franquicia de nuestro equipo inaugural de Wild Rift. Realizamos una búsqueda exhaustiva y, durante nuestro proceso, descubrimos a Hoon. Inmediatamente reconocimos la dedicación de Hoon a su comunidad y el arduo trabajo y esfuerzo que pone en su oficio. Tiene el potencial de ser uno de los mejores jugadores profesionales al mismo tiempo que crea contenido increíblemente atractivo; solo en YouTube, tiene más de 415 mil suscriptores. Este tipo de combinación de habilidad y talento es poco común en la industria y nos hace optimistas sobre el potencial para el equipo y la categoría de dispositivos móviles en su conjunto.

Del mismo modo, ¿cómo hizo para reclutar al resto de la lista?

Nuestra organización siempre se ha centrado en el desarrollo de personas y talento. Estamos buscando jugadores que quieran ser parte del sistema de nuestros Inmortales, que incluye una dedicación a tu título y equipo y la voluntad de construir una comunidad. A medida que completamos el resto de la lista, optimizamos para los jugadores que creemos que son muy talentosos, están motivados para tener éxito y queremos ayudar a construir la popularidad del juego, el equipo y la organización a través de varias activaciones e iniciativas.

Dada la creciente popularidad de los deportes electrónicos móviles, ¿qué tan grande espera que sea la escena competitiva de Wild Rift?

Actualmente, todas nuestras unidades de negocio tienen un margen neto de contribución positivo. Dado que somos optimistas, podemos entrar en la escena móvil desde una posición de fuerza. Confiamos en que habrá un ecosistema sólido alrededor de Wild Rift y que podemos hacer lo mismo con este equipo desde el principio. Para hacerlo, esperamos una escena competitiva y vibrante que sea respaldada por editores, equipos, plataformas y fanáticos. Los primeros indicios son alentadores de que este será el caso en todos los ámbitos.

¿Hay algún desafío particular involucrado al construir un equipo de deportes electrónicos para un juego diferente en general? ¿Y fue más fácil esta vez porque tienes una relación establecida con Riot?

Riot ha sido un gran socio para nosotros para LCS y en apoyo de nuestros planes de Wild Rift. Los hemos mantenido informados sobre nuestro progreso durante todo el proceso, y contar con su apoyo para esta iniciativa es enorme. Su dedicación a hacer crecer los fanáticos de base y publicar un circuito competitivo será fundamental para superar los desafíos de lanzar un nuevo equipo.

¿Ves a los Inmortales compitiendo en otros móviles en el futuro? Si es así, ¿alguna idea de cuál?

¡Nuestro objetivo es hacerlo! Somos optimistas sobre el espacio de los juegos móviles en NA en su conjunto, por lo que si podemos demostrar que Wild Rift logra nuestros objetivos, creo que continuaremos invirtiendo en áreas de crecimiento que también ayudarán a desarrollar nuestra trayectoria de cambio organizacional.

SeongHun “Hoon” Jang

¿Cuándo se acercó Immortals a usted sobre su participación en el equipo de deportes electrónicos de Wild Rift y cuáles fueron sus pensamientos iniciales? Es decir, ¿alguna vez se vio a sí mismo como lo suficientemente bueno para ser un jugador de deportes electrónicos?

Al principio, mis sentimientos estaban un poco mezclados: estaba feliz y preocupado. Me convertiría en un verdadero jugador profesional, por lo que estaba emocionado y feliz, pero me preocupaba tener que poner más responsabilidad en el equipo y el juego. No tenía dudas de que haría un equipo profesional porque estábamos jugando muy bien. Estoy feliz de que el equipo sea Immortals.

Eres conocido por jugar Mobile Legends: Bang Bang. ¿Cómo te fue con la transición a Wild Rift?

En última instancia, ambos son juegos AOS móviles. Antes de cambiarme al móvil, jugué mucho League of Legends en PC, por lo que fue mucho más fácil adaptarme a Wild Rift ya que son muy similares.

¿Qué esperas lograr en tu tiempo con Immortals?

Me encantaría poner el nombre de los Inmortales en la parte superior de la escalera. También quiero ayudar a conectar a mis fans en Asia con la marca Immortals.

¿Crees que ser parte de la lista de Immortals afectará tu producción de YouTube?

Si por su puesto. Mi contenido presenta principalmente MLBB, así que estoy emocionado de trabajar con Immortals para expandir mi contenido existente para incluir Immortals y Wild Rift. En cuanto al contenido de MLBB, no estoy seguro.

Los juegos móviles son una industria en crecimiento. ¿Qué cambios ha notado en los juegos móviles durante su tiempo como creador de contenido?

He notado más anuncios en las redes sociales relacionados con juegos móviles y excelentes actuaciones de esos juegos. La audiencia de los deportes electrónicos móviles está creciendo constantemente, especialmente en Asia, y gradualmente en la región occidental. Realmente creo que esto es solo el comienzo y que la industria de los juegos móviles crecerá dramáticamente en el futuro cercano.

Si te apetece ser un jugador de deportes electrónicos, Wild Rift ya está disponible en App Store y Google Play. Es un juego gratuito con compras dentro de la aplicación.


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