Home Tecnología Este auricular de realidad virtual está diseñado para usarse en la cama

Este auricular de realidad virtual está diseñado para usarse en la cama

by admin

Opinión del editor: Queda por ver exactamente cuántas personas querrán pagar más de mil dólares por un visor de realidad virtual solo para poder acostarse mientras lo usan, pero si hay un aumento repentino en los juegos sexuales de realidad virtual en los próximos meses, ya conoce la razón. Los usuarios también podrían enfrentar la amenaza de quedarse dormidos y despertarse dentro de la casa de Resident Evil VII, provocando un ataque cardíaco a la persona confundida. Además, ¿qué se rompería primero si rodaran mientras duermen, el dispositivo o el cuello? Aún así, podría beneficiar potencialmente a las personas con movilidad limitada, y su naturaleza de código abierto probablemente se sumará al atractivo.

Si bien juegos como Half-Life: Alyx han ayudado a que la realidad virtual se vuelva más frecuente en los últimos tiempos, todavía no es la forma de entretenimiento convencional que algunos habían predicho. ¿Podría ser que en lugar de la escasez de buenos títulos, el costo y los aspectos prácticos son los problemas, la razón principal por la que a más personas no les encanta la realidad virtual es que los auriculares son difíciles de usar en la cama?

HalfDive BMD de la firma japonesa Diver-X, o Bed-Mounted Display, está programado para obtener una campaña de Kickstarter a partir de noviembre. Como puede ver, es un auricular completamente estacionario conectado a un soporte, por lo que puede usarse mientras está acostado boca arriba.

Además del diseño extraño, el auricular tiene varias características únicas, incluida la “retroalimentación del viento” proporcionada por dos ventiladores externos montados en el auricular. Los usuarios pueden configurarlos en modo silencioso para mantenerse frescos en lugar de como una extensión de la acción del juego.

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El conjunto también viene con un módulo de “retroalimentación de fuerza” que “expresa la sensación de tocar un objeto en el espacio de realidad virtual, la sensación de cortar con una espada, la sensación de fricción, etc., y proporciona una experiencia inmersiva de mayor grado. “

También hay un sistema de retroalimentación de vibración para replicar pasos, disparos y similares, un sistema de sonido envolvente con 4 parlantes y controladores de pie para replicar los movimientos del cuerpo mientras está acostado. La compañía dice que los auriculares son compatibles con todo el contenido existente de Steam VR gracias a su propio controlador y sistema de emulación. También tiene un diseño modular y de código abierto.

En otros lugares, los visores HalfDive VR ofrecen 4,5 grados de libertad y dos pantallas con resoluciones de 1600 x 1440 por ojo a 90 Hz, junto con un campo de visión de 134 grados. También cuenta con un sistema óptico con diez lentes asféricas, con soporte opcional para lentes varifocales.

El HalfDive BMD comienza en $ 800 para un modelo básico sin características especiales y alcanza los $ 1200 para la variante de gama alta, lo que lo hace más caro que un índice de válvulas. Si desea la versión con varifocales, prepárese para entregar $ 4,000.

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