La joya gratuita de PlayStation Plus y Xbox Game Pass ha alcanzado un nuevo pico

Fui uno de los muchos jugadores que se sintieron increíblemente decepcionados en 2016 cuando El cielo de nadie Se lanzó y se sintió como un cascarón vacío en comparación con las visiones del desarrollador, Hello Games. Nos vendieron una idea que no se llevó a cabo; Los mundos bulliciosos llenos de criaturas extrañas y maravillosas eran en realidad solo planetas vacíos donde hacíamos poco más que escanear objetos aleatorios.

A Hello Games parecía que le habían quitado el suelo debajo de ellos. Sin embargo, reconocieron los defectos, se pusieron de pie y prometieron cambios. Y cambiar el juego que hicieron. Lo que tenemos hoy es irreconocible en comparación con aquel título de lanzamiento, uno que incluso podría compararse con un balón suelto. Ciberpunk 2077 el CD Projekt Rojo.

Han sido necesarios seis años, innumerables actualizaciones y mejoras, innumerables nuevos sistemas y funciones añadidas, pero ahora el juego está en su mejor momento y todo el mundo debería intentarlo.

Un amigo mío me ha estado molestando durante meses para que le dé El cielo de nadie una oportunidad más. Me quemé nuevamente en el lanzamiento y, aunque intenté volver al juego varias veces a lo largo de los años, reboté. Tal vez todavía te duela un poco, o tal vez simplemente no estés de humor para un juego de supervivencia de ciencia ficción expansivo.

Nuestro hombre Ewan habló en 2022 sobre cómo el juego ha mejorado, convirtiéndose en uno lleno de planetas impresionantes y muy divertidos. La combinación de las quejas de mi amigo, el juego finalmente obtuvo una calificación de “Muy positivo” en Steam después de años de estar sentado en una reacción “mixta” y el regreso de las expediciones del año pasado, me subí al carro: ya poseemos el juego, pero también es genial verlo en PlayStation Plus.

Esperaba sentirme terriblemente abrumado: se han agregado tantas cosas a lo largo de los años que no quería una situación como Destino 2 donde inicié sesión y encontré tantos sistemas que no sabía cómo proceder. Me recomendaron seleccionar la expedición, ya que comienza con un nuevo archivo guardado y te brinda las mismas instrucciones para comenzar que una partida normal.

La primera expedición que se revisará es “Omega”, que reúne a jugadores de todo el mundo y los envía por un camino estructurado a lo largo de la apertura del juego. El objetivo es simple: recorrer las etapas de la expedición completando tareas antes de reunirse en un punto acordado de la galaxia. Esto me dará la oportunidad de “desatar los hilos de un misterio que involucra el pasado, el presente y lo que podría ser”, como señala el sitio web del juego.

Dado que he intentado volver a jugar varias veces a lo largo de los años y a menudo me encuentro abandonando el juego nuevamente, este comienzo parece que debería ser la forma habitual de comenzar un viaje a través de las estrellas. Se siente más directo, no deambulo sin rumbo. Si bien sé que eso llegará más tarde, como lo permiten todos los buenos juegos de supervivencia, los horarios de apertura deberían ser un tanto orientados para presentar las mecánicas del juego.

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En unas pocas horas, reparé mi nave espacial, visité una estación espacial, conocí a algunos otros jugadores, intercambié bienes, construí más autos y una nueva base, y accidentalmente me convertí en el líder de un puesto de avanzada alienígena. Fue, y odio subestimarlo, un momento feliz. Ya sea que mi cerebro se sienta más abierto a esta aventura de ciencia ficción o si el juego ha mejorado lo suficiente como para hacerme querer rendirme, el resultado es el mismo: no puedo dejar de pensar en El cielo de nadie.

Y Ewan tenía razón. El juego ahora está lleno de vida y cada distracción en cada planeta parece tener un propósito. No escaneo cosas interminablemente sin ningún motivo, puedo ganar dinero, dar información para obtener recompensas y crear una base de datos. Ahora es divertido ver las actualizaciones de exotraje, múltiples instrumentos y barcos. La construcción de bases, aunque todavía no es uno de mis pasatiempos favoritos, en realidad parece agradable y simple. Ir al espacio ahora se siente como cruzar una frontera en lugar de tachar una tarea de una lista (a pesar de que es una tarea en mi lista de expedición).

No sólo me estaba divirtiendo, no quería dejar de jugar. El ciclo de retroalimentación de “una cosa más” se presenta perfectamente en el sentido de que ninguna tarea parece demasiado grande y cada vez que pensaba en abandonar el juego, encontraba otra pequeña tarea o un lugar adicional en el horizonte para visitar.

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Poder jugar expediciones, que obviamente me perdí, es una excelente manera de atraer a la gente. El cronograma significa que cada uno tomará dos semanas, lo que debería ser tiempo suficiente para tener todo listo y cosechado. recompensas.

El programa de expedición comenzó el 27 de noviembre y se extenderá hasta el 5 de febrero de 2025, llevando a los jugadores a través de difíciles desafíos (Drift), cazando insectos galácticos (Lichidators), buscando en las profundidades de los océanos (Aquarius) y luchando contra los horrores de una frontera. entre realidades (Los Malditos).

Realmente es el mejor momento para volver. El cielo de nadie si alguna vez te has adelantado a tu juego o te has lanzado a ello como lo hice yo. También puedes jugarlo en Xbox Game Pass. Incluso ahora, estoy escribiendo este artículo y pensando en el fondo de mi mente lo que voy a lograr cuando inicie sesión esta noche. Estoy ansioso por ver nuevos rincones de la galaxia, encontrar nuevos extraterrestres, aventurarme en las estrellas en misiones cooperativas, atravesar nuevos planetas y enfrentar peligros. La idea de exploración y supervivencia ahora parece tangible y sólida en comparación con hace seis años, y estoy muy feliz de haber regresado.


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