La película de acción real de Pac-Man plantea preguntas como: ¿Qué? ¿Por qué? ¿Cuándo?

Comentario

El fabricante de juegos Bandai Namco y Wayfarer Studios están lanzando un proyecto cinematográfico en torno al juego clásico “Pac-Man”, según un informe exclusivo del Espanol el lunes. Además, la película será una adaptación de acción real. Al pensar en cómo Hollywood puede dar vida al círculo amarillo más famoso que no se llama “el sol”, hay mucho que analizar.

Pac-Man es una de las franquicias de juegos más vendidas de la historia y se uniría a otras franquicias sagradas recientemente adaptadas para la acción en vivo en la pantalla grande. Sonic the Hedgehog de Sega ha aparecido en un par de películas desde 2020 y está programada para una tercera, mientras que Chris Pratt está programado para protagonizar a Mario de Nintendo en otra próxima película.

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Aún así, ambas franquicias tienen mucho más a su favor en términos de narración y tradición en el juego en comparación con el héroe anteriormente conocido como “Puck Man”. Aquí hay algunas preguntas apremiantes que inmediatamente exigieron una meditación profunda mientras reflexionábamos sobre una película de acción en vivo con el amado Pac-Man que come gránulos.

En serio, ¿quién estaba pidiendo esto? Aunque Pac-Man es un elemento básico de las salas de juegos clásicas y una fuente importante de nostalgia por los videojuegos, ¿hubo voces que clamaban por una producción cinematográfica centrada en un personaje que hace poco más que huir de los fantasmas y devorar puntos? Esta no es una IP que grita “gran fuente de drama de Shakespeare”. La Sra. Pac-Man no está susurrando al oído de Pac-Man que asesine al “rey” Donkey Kong, ella está en un juego completamente diferente teniendo su propio giro heroico. Simplemente no parece que esto tenga que existir.

Y, sin embargo, ahora que sabemos que está en proceso… ¡es absolutamente necesario que exista! ¿Por qué? Para responder a todas nuestras preguntas restantes. Empezando con …

La versión predeterminada de Pac-Man, como sabrá, es bastante mínima. Un círculo amarillo con una “boca” que se asemeja a una rebanada de pizza perdida, Pac-Man simplemente flota por los pasillos en una gloria bidimensional, masticando felizmente su dieta constante, aunque monótona, de píxeles. Pac-Man se define por su simplicidad, diseñado por el director del juego Toru Iwatani para atraer a una base de jugadores amplia y diversa. Al hacerlo, Iwatani creó uno de los personajes y juegos más icónicos de todos los tiempos. Todo esto aumenta las apuestas en el diseño visual del personaje en una adaptación cinematográfica de acción real.

¿Cómo, exactamente, haces que la versión de Pac-Man de Iwatani cobre vida en un entorno 3D al que me gusta referirme como “el mundo real”, rodeado de actores reales? Como escribió Gene Park de The Post en 2020, Iwatani se inspiró para su diseño en un haiku de Matsuo Basho que se traduce como: “Tan tranquila es la zona, que el sonido de las cigarras se filtra en las rocas”. ¿Cómo dará forma la musa de Hollywood a la versión cinematográfica?

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Una solución podría ser usar las representaciones del héroe titular de la serie de televisión de corta duración de principios de la década de 1980 de Hanna-Barbera. En esa caricatura, las famosas fauces de Pac-Man iban acompañadas de lengua, brazos, piernas, nariz y ojos coronados por dos cejas bastante prominentes. Se siente como una versión más viable del personaje en un entorno de la vida real, aunque menos elegante en su forma que el “Puck Man” original.

Hay otra arruga que vale la pena señalar en términos de diseño de personajes. Según Espanol, la película se basará en “una idea original” de Chuck Williams, quien produjo “Sonic the Hedgehog” de 2020. Las películas resultantes de Sonic (que eran bastante buenas) inspiran cierta confianza.

Pero antes de que comience el trabajo en un Pac-Man CGI de cuatro extremidades junto con nuevos rasgos faciales o, Dios no lo quiera, dientes, recordemos todos la primera revelación del Sonic de Williams. Fue un horror abyecto a primera vista; el protagonista original de CG inquietó tanto a los fanáticos de Sonic que tuvo que ser revisado por completo. Con suerte, cualquier estilo de Pac-Man vendrá sin combustible de pesadilla adicional, o material para una parodia en una secuela de “Chip ‘n’ Dale: Rescue Rangers” de Disney.

El material fuente original de “Pac-Man” está desprovisto de drama convincente. ¿Dónde se origina la tensión en una trama potencial? ¿Podría ser una escena de persecución de 90 minutos de nuestro querido héroe evadiendo los fantasmas macabros? Solo si Michael Bay se une al proyecto, tal vez. Pero tal vez estemos pensando en esto demasiado literalmente.

¿Y si la trama de Pac-Man es más metafórica? ¡Imagina los aspectos dickensianos del juego! Un humilde hombre común, golpeando el pavimento, realizando un trabajo ingrato, atrapado en un laberinto de construcciones sociales y económicas, obligado a tener éxito o morir en el intento, todo mientras está plagado de fantasmas que nos persiguen a todos. De vez en cuando, animado por sacudidas de confianza en sí mismo, nuestro héroe le da la vuelta a sus demonios, enviándolos de regreso a su guarida, solo para ver cómo su poder fugaz disminuye, reflexiona sobre su mortalidad y ve que esos fantasmas regresan potentes como siempre. ¡Cómo es la vida!

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Con el informe de la producción de Pac-Man el lunes, parece que la película aún está muy lejos de aterrizar en un cine (o servicio de transmisión). Según Espanol, solo se conocen los productores en este momento, con Justin Baldoni, Manu Gargi y Andrew Calof produciendo en nombre de Wayfarer Studios, además de Williams y Tim Kwok para Lightbeam Entertainment. Es seguro decir que los fans de “Pac-Man” estarán hambrientos de más noticias cada vez que lleguen. Mientras tanto, una última pregunta…

5. ¿Alguien grabó la reunión de lanzamiento?

Por favor, por favor, di que esto existe. Aunque solo sea para escuchar los sonidos que llenan la habitación después de que alguien dice: “Dos palabras: ¡acción en vivo, Pac-Man!”

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