“La serie Yakuza se ha transformado en un juego de rol por turnos”, dice dev • Espanol

El juicio es donde está la acción.

La serie Yakuza sigue siendo un juego de rol por turnos, mientras que la serie derivada de Judgement es donde está la acción, dijo el desarrollador Ryu Ga Gotoku Studio en una nueva entrevista.

En declaraciones a Espanol, el creador de Yakuza Toshihiro Nagoshi y el productor Kazuki Hosokawa confirmaron el plan para las dos series:

“La serie Yakuza se ha transformado en un juego de rol por turnos. Por otro lado, a lo largo de los años, Ryu ga Gotoku Studio ha acumulado recursos y conocimientos para crear juegos de acción llamativos y estimulantes que se disfrutan sin esfuerzo. Decidimos que deberíamos dejar que nuestro juego de acción característico siga vivo a través de Lost Judgment “.

Eso me suena bastante claro. El próximo Lost Judgment y las posibles secuelas contarán con combate de acción, dejando que la serie Yakuza continúe con el combate de rol por turnos.

Esta es una transición que comenzó con Like a Dragon de 2020, el octavo lanzamiento principal de la serie Yakuza. Like a Dragon, que giraba en torno al nuevo protagonista Ichiban Kasuga, optó por un sistema de batalla RPG por turnos en lugar del estilo de acción de los juegos anteriores de la serie.

Sega anunció ayer Lost Judgment para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y S (no hay una versión para PC por ahora), que saldrá el 24 de septiembre de 2021.

Los desarrolladores se han apoyado en gran medida en la parte de acción vertiginosa del juego original. El estilo Crane acrobático y el estilo Tiger ultrarrápido hacen su regreso, junto con un nuevo estilo Snake estratégico.

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