Manzana organizó un pre-Halloween especial Evento ScaryFast justo a tiempo para la espeluznante temporada, en la que el gigante tecnológico anunció algunas de sus noticias más emocionantes en 2023. La más importante fue la chip m3 revelación, que adornará productos Mac como la línea de nuevas computadoras portátiles MacBook Pro y las nuevas iMac de 24 pulgadas.
La línea M3 incluye el Apple M3, Apple M3 Proy Apple M3 Max, que son todos SoC de proceso de 3 nanómetros. La mejor versión de los chips, el M3 Max, cuenta con hasta 128 GB de memoria unificada (la versión de RAM de Apple), lo que convierte fácilmente al próximo MacBook Pro en uno de los mejores. mejores estaciones de trabajo móviles en el mercado.
¿Pero por qué el M3 es ya tan prometedor? ¿Y cómo podría evolucionar para que los juegos de Mac sean una fuerza a tener en cuenta? Hay mucho que desempacar gracias al evento, y aún más por descubrir una vez que descubramos el verdadero potencial del M3.
El SoC de Apple es un milagro
Una de las partes más interesantes del chip M3 es que no hay una opción de gráficos discretos ya que el SoC de Apple lo hace todo. E incluso existe la posibilidad de que supere al último de Apple. AMD Opción discreta en términos de rendimiento, lo cual sería increíble.
Por supuesto, esto está sujeto a pruebas comparativas y otras pruebas exhaustivas, pero el potencial de que los chips de Apple se vuelvan completamente autosuficientes en términos de juegos es una perspectiva emocionante. Podríamos estar en la cúspide de un súper chip que pueda manejar todos los aspectos de los juegos, lo cual es alucinante considerando cuánto trabajo hacen las líneas M1 y M2 para los juegos y que bien lo hace ya.
El almacenamiento en caché dinámico llevará la eficiencia a nuevas alturas
El nuevo silicio de Apple ahora vendrá con una mejora de GPU llamada Dynamic Caching. Según el gigante tecnológico, en lugar de que la arquitectura del sistema asigne la misma cantidad de memoria a tareas similares a la más intensiva, analiza cada tarea individualmente y luego asigna memoria en función de esas necesidades.
Si funciona exactamente como se pretende y nada más, eso por sí solo podría cambiar por completo la forma en que se realiza la gestión de la memoria gráfica. El nivel de aumento de rendimiento y eficiencia sería sustancial, ya que abriría más memoria para otras tareas. Aún mejor, los desarrolladores no necesitan escribir ningún código nuevo, ya que funciona automáticamente. Entonces obtienen una actualización masiva de la memoria para la que no necesitan codificar, es beneficioso para todos.
El trazado de rayos acelerado por hardware y el sombreado de malla son el futuro
La última innovación implica el trazado de rayos acelerado por hardware y sombreado de malla, dos primicias para Apple Silicon. El primero utiliza hardware especialmente diseñado para calcular el trazado de rayos en tiempo real en comparación con el software que realiza esas mismas tareas. Mientras tanto, el sombreado de malla permite a los desarrolladores de juegos procesar polígonos con más potencia y control que los antiguos sombreadores de vértices (piense en miles de millones de polígonos en la pantalla sin problemas).
El uso de hardware para acelerar el trazado de rayos aumenta enormemente sus capacidades y su eficiencia, lo que significa efectos de iluminación mucho más realistas. El sombreado de malla es aún más prometedor, ya que actualmente es una tecnología de desarrollo de juegos tan avanzada que Alan Wake 2 es el primer juego que realmente lo requiere, a pesar de haber sido implementado por Microsoft como parte de DirectX 12 Ultimate en 2020 y exhibido en Demostración de Asteroids de Nvidia en 2018.
El hecho de que los chips M3 realmente lo admitan es un importante paso adelante tanto para los juegos de Mac como para los juegos en general. Si Apple aprovecha esto adecuadamente, podría impulsar los juegos de Mac a nuevas alturas, mejorando verdaderamente la mejores juegos de computadora más allá de su ya impresionante M1.
Pensamientos finales
La línea M3 de chips Apple fue, con diferencia, la mejor revelación del evento con temática de Halloween. Incluso su corta estancia en el centro de atención reveló mucho de lo que el silicio es capaz de hacer, especialmente en lo que respecta a los juegos. Hay muchas pruebas por realizar para verificar adecuadamente las afirmaciones del gigante tecnológico, pero esas afirmaciones podrían potencialmente poner patas arriba los juegos de Mac y de PC en general.
Varias características nuevas que vienen con cualquiera de los chips M3, así como el aumento masivo en los límites de memoria unificada para los chips de gama alta, mejorarán el rendimiento, la eficiencia y la salida gráfica de cualquier título. Con suerte, esto significa que Apple apoyará estas innovaciones, aunque las cosas parecen optimistas con Hideo Kojima se compromete Muerte varada y otros títulos que llegarán a los dispositivos Mac.
2023-11-01 07:00:00
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