Los trabajadores de Raven Software de Activision Blizzard votan para formar el primer sindicato de la industria | Ventisca de Activision

Los trabajadores de una división de la compañía de videojuegos Activision Blizzard votaron a favor de sindicalizarse, creando el primer sindicato en una importante empresa de juegos de Estados Unidos.

Un pequeño grupo de probadores de garantía de calidad con sede en Wisconsin en Raven Software de Activision Blizzard, que desarrolla la popular franquicia de juegos Call of Duty, votó 19-3 a favor de sindicalizarse el lunes.

Aunque el grupo de unos 20 trabajadores representa una pequeña parte de la empresa, que emplea a casi 10.000 trabajadores en todo el mundo, la votación marca una victoria simbólica para los defensores laborales en una industria cada vez más atascada con acusaciones de abuso y malas condiciones laborales.

La campaña de sindicalización de los empleados de la oficina de Raven había sido parte de una reorganización interna más amplia en Activision Blizzard, un gigante de los juegos con sede en Santa Mónica, California, luego de que el departamento de empleo justo de California lo demandara.

La demanda alegó un lugar de trabajo donde el acoso sexual, la discriminación de género, las represalias y una cultura de “fraternidad masculina”, donde los hombres cosificaban los cuerpos de las mujeres y bromeaban abiertamente sobre la violación, eran rampantes. Como consecuencia de la demanda, Microsoft decidió comprar la empresa por casi 69.000 millones de dólares. Recientemente resolvió una demanda federal de derechos civiles por separado sobre acusaciones de que la gerencia ignoró el acoso sexual y la discriminación en el lugar de trabajo contra las empleadas.

Microsoft ha dicho que no interferiría en ningún esfuerzo de sindicalización.

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La oficina de Milwaukee de la Junta Nacional de Relaciones Laborales contó las boletas enviadas por correo el lunes por la tarde a través de una videoconferencia. Un director regional de la NLRB había ordenado elecciones en mayo después de rechazar el impulso de Activision para que abarcara una categoría más amplia de trabajadores de Raven, lo que podría haber diluido el voto del grupo sindical.

Activision Blizzard dijo en un comunicado el lunes que respetaba el derecho de los trabajadores a votar en un sindicato, pero criticó la forma en que se clasificaba a esos trabajadores.

“Creemos que una decisión importante que afectará a todo el estudio de Raven Software de aproximadamente 350 empleados no debe ser tomada por menos del 10% de los empleados de Raven”, dijo la compañía.

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