Diez segundos es mucho tiempo cuando estás en vigilancia 2 y el otro equipo te suelta fuerte. Bien. Ni siquiera el otro equipo. Un personaje solitario. Un personaje solitario con una habilidad máxima que se extiende indefinidamente siempre que inflija daño, lo que les permite eliminar a tu equipo por completo.
“Lol”, fue el mensaje de chat del partido del Ramattra en cuestión. “Su ult está tan dominado en este momento”
En un juego a menudo tóxico que, sin embargo, aumentó en toxicidad después de jugar gratis, esas palabras llevaron a casa cuán terrible vigilancia 2 ha sido. La fuente del dolor de mi equipo era apologético. Esa persona sabía exactamente lo que hacíamos el resto de nosotros—OW2El equilibrio del carácter de todavía nunca es del todo correcto. E incluso después de las recientes promesas de Blizzard de abordar los problemas de la temporada 2, esta interacción sigue siendo lo más cerca que he estado de escuchar a alguien pedir perdón por todos los problemas.
Todos los que jugaron la temporada 2 también merecen una gran disculpa. Al final de la temporada 1, las cosas estaban mejorando: se resolvieron los problemas del servidor y el juego se sintió más equilibrado. Incluso llegué a disfrutar el juego clasificado más que el no clasificado, porque me clasificaron con todos los otros novatos e hicimos cosas divertidas y tontas de novatos juntos. Me encantó. Mis amigos clasificados como Diamante y Maestro veían las repeticiones de mis juegos y se dolían por dentro; Simplemente esperaba con ansias la próxima ronda de nosotros, cachorros torpes, tropezando con nosotros mismos.
Ventisca de Activision
Luego vino la temporada 2. Mis amigos me advirtieron que el casamentero estaría roto durante la primera o segunda semana, pero nunca anticipé la masacre que me esperaba. Hice cola para un juego tras otro en clasificatorias, solo para finalmente darme cuenta de que no me emparejaban con jugadores de nivel de habilidad similar. El casamentero se estaba llenando de veteranos en ambos lados. De vez en cuando, los jugadores más fuertes de mi equipo nos llevaban a los novatos y débiles, pero sobre todo todos sufrimos una carnicería total. Después de docenas de partidos en las primeras dos semanas en los que intenté y no pude ayudar a mi equipo, me di por vencido. Lo mismo hicieron la mayoría de mis amigos, que luego mataron el atractivo del modo no clasificado: es más fácil sufrir a través de equipos desequilibrados cuando puedes suspirar al respecto con personas que conoces.
Blizzard parece estar finalmente abordando las preocupaciones de los jugadores sobre el modo clasificado, el ridículo final de Ramattra e incluso la falta de dinero en el juego que se pueda ganar en la próxima temporada 3, pero se siente un poco tarde. Especialmente dado que el desarrollador parece responsabilizar a la base de jugadores por su propio descontento: en su publicación de blog sobre la Temporada 2, el desarrollador dijo que “El nuevo modo clasificado sufría de poca comprensión” y “Hubo confusión sobre el rango real de los jugadores y cómo eso se tradujo a su nivel de habilidad.”
No sé ustedes, pero me niego a asumir la culpa por no entender un sistema cuando las personas a cargo no pueden (no) explican claramente el sistema que crearon. Blizzard es la única entidad en vigilancia 2 determinar la de alguien rango real y clasificar los niveles de habilidad, mucho menos cómo cambian las designaciones con el tiempo. Sin embargo, en lugar de explicárselo a la audiencia, aparentemente el problema somos nosotros. Si un desarrollador no se preocupa lo suficiente por sus jugadores como para explicarles las cosas correctamente, ¿cuál es el punto de jugar?
Michael Crider/IDG
La buena noticia es que mi inversión en la franquicia es relativamente baja. Empecé solo seis meses antes del final del primer juego, y solo por razones sociales. he ciclado mar de ladrones, halo infinitoy ahora vigilancia 2 como una forma de estar al día con mis amigos, y no hay escasez de otros juegos para continuar.
A Blizzard probablemente no le importe si renuncio, ni si mis amigos lo hacen. No estamos comprando los pases de batalla cada temporada. No estoy apoyando un juego en este estado con mi dinero, ni estoy ansioso por hacerlo con mi tiempo después del incendio emocional de la temporada 2. Pero, ¿sabes qué? Pagué por Supervisión. hubiera pagado por vigilancia 2 de manera similar si la afinación fuera mejor. Demonios, gasté $30 el año pasado en un juego de gatos. Todo lo que pido de los videojuegos son mecánicas agradables que pueda aprender y eventualmente dominar los conceptos básicos. vigilancia 2 ¿No es así en este momento? Entiendo perfectamente el cambio de mi colega Michael Crider de amar el original a tener cero interés en este sucesor.