Revisión de Outriders: fuentes de sangre y carnicería hilarante | Juegos

TLa primera arma adecuada que recoges en Outriders, el último saqueador-tirador en el que corres por zonas de guerra de ciencia ficción destruyendo todo lo que se mueve, detona los huesos de los enemigos.. Aunque quizás no sea el tipo de cosas que sacarías a relucir en las puertas de la escuela, esto es un buen augurio. Coges esa pistola, lees la descripción, estás emocionado de probarla y los resultados no decepcionan. Este juego comprende lo que hace que el género funcione: el botín debe ser tentador, agregando nueva creatividad a los disparos omnipresentes, que deben ser lo suficientemente divertidos como para repetirse durante horas.

Las decepcionantes apuestas narrativas de los Outriders se exponen a través de una extensa introducción: los humanos han huido de una Tierra moribunda hacia un planeta llamado Enoch, pero, y esto es un poco vergonzoso, resulta que Enoch está plagado de tormentas que paralizan la electrónica, interrumpen las leyes de la física y poner a la gente del revés.

Estas tormentas también imbuyen a algunas personas con “poderes anómalos” sobrenaturales, y afortunadamente estás en esta categoría, despertado del criosueño 30 años después que todos los demás para descubrir a la humanidad en guerra por recursos escasos y atrapada por tormentas y extraterrestres. Pero está bien, porque vas a solucionar todos sus problemas con armas.

Detonando huesos de enemigos … Outriders. Fotografía: Tom Bramwell / People Can Fly

Dichas armas son uniformemente divertidas de usar. Hay rifles de asalto, escopetas, etc., pero es la forma en que se combinan con los otros poderes y elementos del juego lo que los hace tan agradables. Hay cuatro clases de personajes que se adaptan a la mayoría de los gustos de acción, desde asesinos y pirómanos veloces hasta tanques y francotiradores, y una gran parte del atractivo es inventar recetas de armas, habilidades de clase y modificaciones, y luego dirigirse al campo de batalla para probar. prueba.

Tome mi construcción de mitad de juego, usando la clase Trickster, que tiene que ver con la movilidad y el engaño. El Tramposo puede hacer cosas como teletransportarse detrás de los enemigos o ralentizar el tiempo, y obtiene recargas de salud con los disparos de muerte. Después de estudiar detenidamente las habilidades y modificaciones, noté que podía aumentar mi daño en un 50% durante ocho segundos cada vez que me teletransportaba. Entonces me di cuenta de que tenía un mod que podía reducir el tiempo de recarga de mi teletransporte a menos de ocho segundos.

Llevar esto a la batalla resultó en una carnicería hilarante. Tan pronto como un enemigo se presenta, me teletransporto detrás de él, lo lanzo a él y a cualquier vecino a fuentes de sangre con mi escopeta, luego, tan pronto como mi teletransporte está de vuelta, paso a mi próxima víctima y repito. Mientras me teletransporto en cadena, mantengo ese 50% de daño adicional de forma permanente. Las peleas más duras involucran a enemigos de élite y jefes, porque necesito tiros muertos regulares para recargar mi barra de salud contra una tormenta de fuego entrante, así que para los grupos mixtos me aseguro de dejar enemigos más pequeños esparcidos para comer.

Moverse en las peleas es como bailar en un juego de ritmo. Los ojos escanean los alrededores en busca de tipos de enemigos y trazan un camino entre ellos, zigzagueando por teletransportes oportunos para mantener la producción de daño y distribuir las recargas de salud. La muerte restablece la arena actual y volver a intentarlo es como practicar una melodía. Las recompensas influyen en esto, aumentando o reduciendo la rareza del botín. Si sigue tocando notas bajas, suéltelo un poco y cante una melodía más fácil. Si estás cantando como Sinatra, ¿por qué no disparar para un bis?

Resolviendo todos sus problemas con armas ... Outriders.
Resolviendo todos sus problemas con armas … Outriders. Fotografía: Tom Bramwell / People Can Fly

Esta configuración de Trickster ha sido embriagadora, pero hay formas completamente diferentes de jugar Outriders. Diablos, hay formas completamente diferentes de jugar Outriders como Trickster. Todo se eleva aún más si se involucra con la cooperativa en línea, que se ofrece en todo momento. Probar diferentes poderes complementarios en múltiples jugadores es un puntazo. Explorar a Enoch en grupo, ya sea abordando la historia o las misiones secundarias, es la mejor manera de jugar.

No todo el mundo está buscando un juego como Outriders, y si los diálogos de madera y los clichés de ciencia ficción, son todos comandantes con parches en los ojos y científicos locos, no son lo tuyo, no hay vergüenza en eso. Pero si eres el tipo de jugador que alcanzó un estado de flujo en Doom Eternal, o habla con nostalgia de Diablo, o tal vez recuerda la artillería rítmica de The Club de Bizarre Creations, Los Outriders te hablarán.

Mientras se sienta a través de secuencias de diálogo interminables en las primeras horas, puede ser difícil imaginar que se quede con este juego. Puede ser difícil imaginar que se detenga al elegir entre los menús muchas horas después, devorar el botín y crear nuevas construcciones.

Outriders ya está disponible; £ 54.99 para la edición Day One.

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