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Revisión de Resident Evil Village: un viaje sádico a través de lo macabro

by admin

Revisión de Resident Evil Village

En 2017, Capcom desenterró el cadáver podrido y plagado de enfermedades de Resident Evil y dio nueva vida a la franquicia con el espeluznante Resident Evil 7: Biohazard. Eliminando la amalgama de géneros que plagaron a RE6, los desarrolladores colocaron el terror en la vanguardia, centrándose en entornos claustrofóbicos para contar una historia inquietante que resonó entre los fanáticos del género. Después de varios remakes aclamados por la crítica, los maestros del horror han regresado con una nueva entrada en la franquicia, pero ¿este viaje a una aldea pintoresca pero inquietante alcanzará las alturas del rancho Baker?

Ambientada tres años después de RE7, seguimos a Ethan con cicatrices mentales que está tratando de comenzar una nueva vida en el este de Europa rural con su esposa, Mia y su hija recién nacida, Rose. Casi al instante, las cosas se intensifican y te despiertas en un pueblo escuálido que ha sido devastado por algunas criaturas impías.

El pueblo titular es un centro que se altera y cambia a lo largo. Los senderos se ramifican y descienden hacia zonas absurdas que perduran en la incertidumbre. Cada uno de los cuatro imponentes jefes de las grandes casas locales, que son los discípulos de la misteriosa líder religiosa, la Madre Miranda, tienen ubicaciones distintas que ofrecen una visión de su psique.

Horrible elenco de criaturas

Los personajes rezuman personalidad, pero ninguno tanto como la seductora Lady Dimitrescu. Deliciosamente traída a la vida por la carismática Maggie Robertson, su llamativo diseño y sus modales premonitorios emiten una sensación de ansiedad mientras investiga el aristocrático castillo. Al igual que el Sr. X, acecha el medio ambiente, acechando cada uno de sus movimientos creando momentos increíbles de miedo presa del pánico. Colocadas a lo largo de las habitaciones hay entradas de diario que desarrollan la historia de fondo de la familia. Aunque estos son solo fragmentos de información, ayudan a pintar una imagen de los horrores que se han manifestado dentro de las paredes empapadas de sangre del castillo.

Otros ocupantes de la desagradable aldea se vinculan con subgéneros específicos de terror. Tenemos al repulsivo Salvatore Moreau, que se centra en lo gore y lo macabro, mientras que Donno Beneviento y su desconcertante novia títere se adentran profundamente en los miedos psicológicos. Cada uno de los enloquecidos personajes se suma al mundo psicótico de la serie, pero desafortunadamente, no tienen tiempo para respirar, dejando al jugador con ganas de aprender más sobre cada antagonista.

Celebrando el rico linaje de la serie, Resident Evil Village combina elementos de títulos anteriores para crear una experiencia suntuosa. El escenario no solo hace eco de los gritos guturales de RE4, sino que el enfoque en el tiroteo y la acción ha vuelto. Desarrollando sobre su predecesor, los ataques basados ​​en armas han tenido una revisión y se sienten mucho mejor en esta iteración. Merodeando el entorno, están los temidos Lycans, aunque dan bandazos a un ritmo serpenteante, la emoción de alinear un tiro en la cabeza sigue presente y agrega tensión a cada encuentro.

Aunque el combate tiene una mayor presencia en el juego, Capcom lo ha equilibrado perfectamente con acertijos que están rodeados de un ambiente siniestro. En comparación con los títulos anteriores, los acertijos son relativamente simples y se requiere poca exploración para recolectar elementos clave, sin embargo, la amenaza constante de criaturas al acecho, listas para mutilarte y devorarte, hace que cada momento sea emocionante. Las secuencias con guión se oponen al ritmo metódico que agrega urgencia al juego. Desafortunadamente, las estrictas circunstancias que a veces se requieren para completar estos segmentos dificultan la secuencia cinematográfica. Tener que reiniciar secciones debido a no estar parado en un área en particular quita la emoción de la persecución y termina convirtiéndose en una tarea tediosa.

El miedo a lo desconocido impregna todo y se amplifica con cada crujido que reverbera a través del denso entorno. El audio 3D aumenta la conciencia espacial, lo que ayuda a localizar la fuente de sonidos no identificables. Además del increíble diseño de sonido, se encuentra el uso perfecto del silencio. Aunque algunas áreas están llenas de pasos y el aliento áspero de los adversarios, estos se contrarrestan maravillosamente con la inquietante incertidumbre de un silencio mortal.

El tapiz de carne y hueso

Explorar el entorno desfigurado y dañado da una idea de la tiranía a la que ha sucumbido el asentamiento. Cada lugar tiene una sensación inminente de fatalidad y pavor que está señalada por los restos de vida esparcidos por todas partes. Los detalles menores, como la fruta en descomposición y los charcos de sangre, ayudan a construir un aura pútrida que supura dentro de la atmósfera. La fiesta visual se intensifica con la deliciosa iluminación que atraviesa los lugares. Las sombras que respiran hacen de cada paso un paseo que hace trizas los nervios a través de un mundo aterrador inspirado en el folklore.

Ayudándote en tu búsqueda está The Duke, un comerciante obeso que proporciona mejoras y municiones. Debido a un inventario limitado y a la escasez de recursos, se convierte en una parte integral de tu aventura. Los artículos recolectados se pueden venderle y, a cambio, puedes reforzar tu arsenal para los muchos encuentros que te esperan. Nuevo en la franquicia es el sistema de caza. Puedes recolectar varias carnes y entregarlas a Duke’s Kitchen. Aquí, puede seleccionar de un menú de platos que otorgan actualizaciones permanentes. Aunque esto agrega otra capa al juego, se siente un poco fuera de lugar.

Después de la campaña de 10 a 15 horas, puedes desbloquear el modo Mercenarios. En esto, tienes la tarea de matar hordas de enemigos para obtener una puntuación alta. Aunque no es para todos, agrega longevidad al título y es la solución perfecta mientras espera Re: Verse. Empaquetado con Village y que se lanzará en verano, Re: Verse es un combate a muerte de cuatro a seis personas que presenta personajes icónicos de la serie y armas biológicas extremas que pueden cambiar el rumbo en un instante. Si bien otras empresas en línea de la franquicia han estado muy por debajo de la media, esto parece prometedor.

Celebrando su 25 aniversario, Resident Evil Village es un tributo apropiado a la historia de la franquicia. Aunque a algunos de los enigmáticos personajes no se les da el tiempo de pantalla que merecen, se realizan increíblemente a través de los entornos que evocan la personalidad de su habitante. Quizás el juego podría haber corrido más riesgos en esta salida, sin embargo, este vil escaparate de lo macabro es embriagador.

*** Una clave de PlayStation 5 proporcionada por el editor ***

El bueno

  • Ambientes manchados de sangre
  • Personajes fascinantes
  • Una verdadera celebración del género

87

El malo

  • Los rompecabezas son un poco fáciles
  • No hay suficiente trasfondo
  • Más acción que terror

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