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Revisión: Razer Kishi V2 refina el concepto de “gamepad que se sujeta al teléfono”

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Revisión: Razer Kishi V2 refina el concepto de “gamepad que se sujeta al teléfono”

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Agrandar / No es un dispositivo Razer a menos que se coloque junto a un montón de iluminación RGB personalizada, ¿verdad? En buenas noticias, el Razer Kishi V2 incluye cero luces deslumbrantes, que preferimos aquí en Ars Technica.

maquinilla de afeitar

En los años transcurridos desde que la frase “ustedes no tienen teléfonos” se convirtió en un meme burlón de Blizzard, honestamente me encontré jugando más videojuegos en mi teléfono inteligente. (Pero no diablo inmortalque generó el meme). En particular, Xbox Cloud Gaming, Google Stadia y otros servicios de juegos en la nube han brillado como opciones en mi teléfono cuando la recepción de Wi-Fi o 5G es decente.

Si bien los juegos seleccionados en estos servicios tienen botones en pantalla como opciones, no jugaré con nada menos que un gamepad físico. Hasta este mes, confiaba en un gamepad 8Bitdo estándar y delgado, especialmente cuando viajaba, pero esto requería un arnés de plástico de teléfono a gamepad y, Dios mío, esas cosas se deshacen cuando las tiro en mis bolsos. Tiene que haber algo mejor, ¿verdad?

Introduzca el Razer Kishi V2. Al precio un tanto elevado de $100, este gamepad que se sujeta a tu teléfono no es una recomendación fácil para cualquiera que no juegue regularmente juegos estilo consola en su teléfono. Pero se acerca más a ganar ese valor que la versión 2020 de Kishi.

Una breve introducción al Kishi de última generación

El modelo original de Kishi de 2020. ¿Ves todas las cosas de plástico en la parte inferior?  Eso hace que sea difícil conectar ciertos teléfonos inteligentes.
Agrandar / El modelo original de Kishi de 2020. ¿Ves todas las cosas de plástico en la parte inferior? Eso hace que sea difícil conectar ciertos teléfonos inteligentes.

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Técnicamente, el primer Kishi es incluso más antiguo que eso. El modelo Kishi debut de Razer fue un cambio de marca del gamepad Gamevice, que se lanzó en 2017 para la generación iPhone 6. Cuando Razer y Gamevice colaboraron en un controlador, se presentó en dos versiones: Android, con un puerto USB tipo C, e iOS, con un puerto Lightning.

En cualquier caso, se espera que los usuarios coloquen su teléfono inteligente de lado y luego conecten la mitad al puerto del gamepad. Tire de la otra mitad del gamepad y un mecanismo basado en la tensión permitirá que se estire para caber sobre el otro lado de su teléfono. Una vez que esté completamente abrochado, tiene una opción similar a un interruptor improvisado para su teléfono inteligente: joysticks, gatillos y “parachoques” en ambos lados, un D-pad a la izquierda y una matriz de botones ABXY a la derecha.

Kishi V2 (arriba), Kishi V1 (abajo).
Agrandar / Kishi V2 (arriba), Kishi V1 (abajo).

Sam Machkovech

Al igual que otros controladores de Gamevice, las mejores ventajas del Kishi V1 2020 incluyen joysticks sólidos y un diseño dividido fácil de plegar para que puedas juntar sus mitades cuando lo desconectes de un teléfono para que quepa más fácilmente en una bolsa llena de gente. Pero el resto de sus botones me dejaron bastante impasible; la tensión en los disparadores analógicos se sentía barata, y su D-pad y la matriz de botones ABXY eran blandas.

Peor aún, el primer sistema de correa extensible de Kishi agrega una cierta cantidad de plástico que no es compatible con algunos modelos de teléfonos (particularmente el “golpe de cámara” que se encuentra en los teléfonos Pixel más nuevos) o no se extiende lo suficiente como para admitir teléfonos inteligentes más grandes.

Un tipo diferente de “interruptor” portátil para juegos

Un vistazo en alta resolución al Kishi V2.
Agrandar / Un vistazo en alta resolución al Kishi V2.

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El Kishi V2 de este mes, que se hizo sin la participación de Gamevice, resuelve todas las quejas de la lista anterior (con la excepción de tener solo un modelo de Android disponible al momento de la publicación). Mi parte favorita del nuevo modelo de Razer es una actualización a los microinterruptores clicky, que honestamente no son lo suficientemente comunes en los gamepads modernos. Si alguna vez ha usado un Neo Geo Pocket, sabe exactamente de lo que estoy hablando: responden y son notablemente ruidosos.

Esto lleva a una mejora dramática en la capacidad de respuesta y la comodidad del D-pad, la matriz ABXY y los parachoques. Como alguien a quien le gusta empaquetar algunos juegos favoritos de 8 y 16 bits en un emulador de Android, me complace informar que la sensación de los complicados desafíos de plataformas en 2D como mega hombre se beneficia del equilibrio de tamaño, espacio y recorrido de pulsación de botón de estos nuevos botones. Los gatillos analógicos de Kishi V2 también se han revisado y, aunque no se acercan a la tensión predeterminada satisfactoria de un gamepad de Xbox o PlayStation, su sensación de presión un tanto hueca es una mejora notable con respecto a los gatillos tensos pero endebles del primer Kishi.

Una foto para aclarar mi punto sobre la distancia entre la matriz ABXY y el joystick;  Kishi V2 en comparación con un Switch Joy-Con.
Agrandar / Una foto para aclarar mi punto sobre la distancia entre la matriz ABXY y el joystick; Kishi V2 en comparación con un Switch Joy-Con.

Sam Machkovech

A pesar de que me gustan las mejoras de los botones, tengo un problema. La matriz ABXY de Kishi V2 está 1,5 mm más cerca del joystick del lado derecho que la misma disposición en un Nintendo Switch Joy-Con estándar. Como resultado, un pulgar de tamaño adulto puede esperar tocar accidentalmente el joystick del lado derecho de Kishi V2 mientras se enfoca en los toques del botón ABXY de la vieja escuela, a menos que gire la ubicación del pulgar para compensar. Ajustarme a esto me pareció un poco antinatural, y pude ver que esto sería un factor decisivo para ciertas manos, pero sigo prefiriendo el caso de uso ABXY de Kishi V2 más que el Kishi original por mucho.

Además, prefiero los joysticks del Kishi V1, que son un poco más pequeños que los que encontrarás en un gamepad de Xbox, pero por lo demás copian la sensación y la tensión del pulgar de esos sólidos joysticks. Los joysticks de Kishi V2 se ven y se sienten idénticos a los que se encuentran en un Switch Joy-Con, hasta las pequeñas muescas en cada dirección cardinal. Hasta ahora, han sido completamente útiles en juegos de disparos en primera persona que requieren un objetivo cuidadoso y clics frecuentes para presionar el joystick. Pero mis pruebas no han sido lo suficientemente extensas como para determinar si los propietarios de Kishi V2 deben esperar fallas mecánicas que se parezcan al temido problema de deriva de Joy-Con.

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