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Roblox lucha con el contenido sexual. Espera que un sistema de clasificación solucione el problema.

by admin

Para muchas familias durante la pandemia, la enorme plataforma de juegos Roblox ha sido una salida divertida para mantener a los niños ocupados y conectados con amigos. Su popularidad entre los niños encerrados ayudó a impulsar el exitoso debut público de la empresa, que depende de sus usuarios para crear juegos y otros contenidos.

Sin embargo, esta plataforma de 32,6 millones de usuarios diarios, más de la mitad de los cuales son menores de 13 años, tiene algunos rincones oscuros. En algunos juegos, los avatares en bloque de los jugadores simulan sexo, participan en conversaciones obscenas y “salen” con otros avatares. Si bien gran parte de esto no es nuevo, el crecimiento explosivo de Roblox ha atraído una nueva atención sobre lo que está sucediendo en los márgenes y la responsabilidad que tiene la compañía de proteger a su audiencia joven.

Roblox ahora está trabajando en el desarrollo de clasificaciones de contenido para juegos y en formas de hacer que los controles parentales sean más fáciles de encontrar y usar, dijo Remy Malan, vicepresidente de confianza y seguridad de Roblox y su director de privacidad.

Incluso cuando los niños dicen que son menores de 13 años al crear cuentas, los juegos inapropiados para su edad pueden aparecer en sus listas de “recomendados para usted”. Dentro de los controles difíciles de encontrar, los padres pueden restringir los juegos que los niños pueden jugar en Roblox a aquellos que la compañía considere apropiados. Pero de las decenas de millones de juegos multijugador dentro de Roblox, solo alrededor de 1,000 están en esa lista seleccionada.

Bryan Buffinton, un padre de Tampa, Florida, había investigado antes de permitir que su hijo de 8 años jugara Roblox. Leyó la guía de la compañía para padres y supo cómo restringir los juegos a los que podía acceder su hijo. Así que se sorprendió un día del año pasado cuando su hijo se le acercó con su iPad y le dijo: “Creo que algo anda mal”. El niño había entrado en un juego de rol de Roblox donde, en lugar de las típicas imágenes en bloque, había una foto real. Era una mujer con tanga. Y tenía múltiples marcas de rasguños en su trasero.

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