Samsung lanzará un servicio de juegos en la nube para mil millones de usuarios de Galaxy

Samsung Electronics está a punto de lanzar un servicio de juegos móviles en la nube que estará disponible para aproximadamente mil millones de usuarios de teléfonos inteligentes Galaxy en todo el mundo, informa The Korea Economic Daily. Con esta medida, el gigante tecnológico surcoreano quiere diversificar sus ingresos en medio de la continua caída de la demanda en el mercado de teléfonos inteligentes.

Fuente de la imagen: Samsung

Los servicios de juegos en la nube te permiten jugar sin necesidad de instalarlos en el dispositivo, ya que se inician en un servidor remoto y solo entonces la imagen se transmite al dispositivo del usuario. Los propietarios de dispositivos no necesitan preocuparse por si su teléfono inteligente o tableta cumple con los requisitos del sistema de un juego en particular. Estos servicios también te permiten iniciar y reanudar el juego en diferentes dispositivos sin preocuparte por el progreso guardado del usuario, ya que todos estos datos también se almacenan en el servicio en la nube. Los servicios de transmisión en la nube también te permiten jugar juegos que no están destinados a teléfonos inteligentes.

Citando sus fuentes en Corea del Sur, The Korea Economic Daily escribe que, según una investigación, alrededor del 90% de las personas quieren jugar ciertos juegos cuando se enteran de ellos a través de la publicidad. Sin embargo, mucha menos gente descarga juegos, porque muchos no quieren molestarse en instalarlos. “La capacidad de ejecutar juegos en tiempo real en un servicio remoto en la nube a través de teléfonos inteligentes definitivamente conducirá a un crecimiento en la audiencia de juegos”“, dijo el interlocutor de la publicación.

Samsung presentará su estrategia de plataforma de juegos en la nube en la Conferencia de Desarrolladores de Samsung el 5 de octubre en San Francisco. El servicio ya pasó pruebas cerradas en Canadá, donde recibió críticas positivas. La compañía planea lanzar pruebas abiertas de la plataforma en los Estados Unidos en un futuro próximo.

La compañía está negociando con editores de juegos globales para atraer sus productos a la plataforma. El propio gigante surcoreano está dispuesto a ofrecer servicios de juegos en la nube de forma gratuita a los propietarios de dispositivos Galaxy, aunque los usuarios de la plataforma tendrán que pagar ellos mismos por los juegos.

Se espera que la plataforma ayude a los editores de juegos a ampliar su alcance a los mil millones de teléfonos inteligentes Galaxy distribuidos en todo el mundo hasta la fecha. También se prevé que la nueva plataforma de juegos en la nube de Samsung reducirá los costos para los editores, ya que la compañía surcoreana quiere ofrecerles tarifas de servicio más bajas en su plataforma en comparación con Apple App Store y Google Play, donde la comisión por cualquier compra es de hasta 30%.

“Esta será una plataforma beneficiosa tanto para Samsung como para la industria del juego en su conjunto”.“, dijo una fuente de la industria de la tecnología de la información de Seúl en una conversación con la publicación. El Korea Economic Daily escribe que Samsung decidió lanzar un servicio de juegos en la nube para dispositivos móviles debido a la caída de los ingresos por ventas simples de teléfonos inteligentes y tabletas en medio de la actual caída global de la demanda.

Se pronostica que los envíos mundiales de teléfonos inteligentes este año disminuirán un 6% desde 2022 a 1,15 millones de dispositivos, según la firma de investigación Counterpoint Research. Los pronósticos decepcionantes obligaron a Samsung a recurrir al creciente mercado de juegos móviles. Según las últimas estimaciones de la firma de análisis data.ai, el mercado de juegos móviles está valorado en 108 mil millones de dólares, más del doble del tamaño del mercado de consolas de juegos domésticas y portátiles (46 mil millones de dólares) y del mercado de PC (40 mil millones de dólares).

La misma Apple lanzó hace unos años un servicio de suscripción de juegos, Apple Arcade, que incluye más de 200 juegos diferentes. Además, todos estos juegos del servicio se ofrecen sin publicidad integrada y no contienen compras dentro del juego. Samsung también quiere reducir su dependencia de las ventas directas de teléfonos inteligentes y comenzar a obtener ganancias estables al cobrar comisiones de los editores de juegos que se alojarán en su plataforma de juegos en la nube.

Medios surcoreanos recuerdan que Samsung lanzó el año pasado el servicio de juegos en la nube Samsung Gaming Hub, pero destinado a televisores inteligentes. Reúne servicios de transmisión de juegos como NVIDIA GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming y otros. Según fuentes del sector, la empresa ya está generando miles de millones en ingresos con esta plataforma. Además, recibe comisiones de proveedores de servicios de streaming, como Netflix y Disney+, cuyas aplicaciones están integradas en los televisores inteligentes de Samsung.

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2023-10-02 21:57:00
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