Si Bethesda está remasterizando Oblivion y Fallout 3, ¿por qué no Morrowind?

Según documentos filtrados, Microsoft está remasterizando Oblivion y Fallout 3. Esto es aburrido. La última década de innumerables remasterizaciones ha sido bastante aburrida, pero remasterizar estos dos juegos es particularmente aburrido. ¿Cuándo te molestas cuando todo lo que Bethesda ha hecho desde Oblivion son remakes de Oblivion con trajes espaciales adicionales o gritos? Aburrido. Pero si bien creo que el torrente de remasterizaciones es una señal miserable de que los grandes editores simplemente se dan por vencidos, si van a hacerlo de todos modos: ¿por qué no? Morrowind?

El juego Elder Scrolls de 2002 es una bestia demasiado ambiciosa, extraña, ruda y puntiaguda. Es un juego que se alegra de dejarte perdido, confundido, incomprendido, desconcertado, frustrado y estancado. ¡Encuentra ubicaciones y elementos prestando atención, sin seguir marcadores! Decir hola a el último enano, un tipo podrido con patas de araña mecánicas! ¡Sin viajes rápidos, acelera los viajes montando una red de insectos gigantes! ¡Hazte amigo de un dios extraño! ¡Visite muchos lugares que intencionalmente no tienen nada de especial! ¡Posiblemente sea un fraude gigante de un salvador profetizado! ¡Destruye un naciente robot de carne divino! ¡Usa la artesanía para conseguir un juego increíblemente poderoso! Si bien los juegos de rol de mundo abierto de Bethesda simplemente no son para mí, puedo respetar a Morrowind.

Para ser claros: sé por qué no están haciendo Morrowind. Es porque el juego Elder Scrolls de 2002 es demasiado ambicioso, extraño, complicado y puntiagudo. Es porque está feliz de dejarte perdido, confundido, incomprendido, desconcertado, frustrado y estancado. Bethesda ha pasado 21 años haciendo todo lo posible para no volver a crear Morrowind, 21 años lijando partes irregulares y rellenando riscos, 21 años dominando el arte de crear juegos gigantes que ofrecen docenas de horas de nada en particular inofensivo. Entiendo por qué a la gente le puede desagradar Morrowind, pero creo que si un juego no tiene suficiente personalidad para ser odiado razonablemente por algunos, otros no pueden amarlo realmente.

Tendría mucha curiosidad por ver qué podría hacer la Bethesda moderna con Morrowind con una remasterización. Podrían forzar mucho de ello a la forma reglamentaria de Oblivion/Fallout 3/Skyrim/Fallout 4/Starfield. Añade viajes rápidos. Pega marcadores de misión en todo. Agregue estilo a las mazmorras y minas, expandiendo su mundanidad que establece el mundo en mini “aventuras” absolutamente aburridas. Pero a menos que estuvieran dispuestos a rehacer el juego, creo que muchos Morrowind se resistirían a la Bethesdaficación. No creo que la Bethesda moderna pueda hacer a Morrowind, y no creo que ellos puedan hacer que Morrowind sea moderno. Tiene una rareza entusiasta que no podrían matar.

No quiero que Bethesda remasterice Morrowind, claro. Preferiría ver el esfuerzo destinado a hacer algo nuevo. Entiendo las razones comerciales que llevan a los editores reacios al riesgo a remasterizar sin cesar juegos que se vendieron bien, pero aparte de algunos aspectos destacados poco comunes (como La remasterización de Quake 2 agrega una campaña completamente nueva) estos lanzamientos son tan poco interesantes. Es miserable en un medio que ya estaba maldecido por los impulsos comerciales de triturar cualquier cosa exitosa con secuelas, precuelas, spin-offs, reinicios y juegos gacha móviles. Al menos una secuela es algo nuevo. También me molesta un poco que un montón de editores que publican remasterizaciones crean la ilusión de un canon aburrido de ‘clásicos’ aburridos que absolutamente deben publicarse en todos los sistemas bajo el sol. Todavía están sucediendo muchas cosas interesantes en los videojuegos, pero ahora más que nunca parece que muchas de las empresas más grandes se han rendido.

De todos modos, aún puedes comprar Morrowind y hacerlo perfectamente reproducible en PC modernas utilizando el motor de reemplazo creado por fanáticos. AbiertoMW. Es Morrowind pero un poco más sofisticado e incluso agrega modo multijugador. Y bueno, los modders están trabajando para rehacer Oblivion dentro de Skyrim ahora. apunta a lanzar Skyblivion para 2025. Al menos puedo respetarlo como un curioso acto de devoción. Demonios, algunos fanáticos todavía están trabajando en su remake de Morrowind dentro de Oblivion.

2023-09-19 18:18:04
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