Sony presenta oficialmente la PlayStation 5 Pro y cómo falló

Sony ha presentado su muy esperada PlayStation 5 Pro, y el anuncio ha sido un tanto heterogéneo para Sony, con muchos fanáticos criticando a la compañía por hacer concesiones en lugares donde no debería haberlas hecho, junto con un aumento de precio de $200 en comparación con la PlayStation 5 estándar.

Ahora que el polvo se ha asentado después del anuncio, quería dar mis impresiones generales y explicar dónde creo que Sony falló, lo que en última instancia llevó a que la opinión pública sobre la PS5 Pro fuera controvertida, como lo representa anecdóticamente la relación de Me gusta y No me gusta en el video del anuncio (94.000 me gusta frente a 176.000 no me gusta en el momento de escribir este artículo). En primer lugar, todas las especificaciones filtradas de la PS5 Pro eran bastante precisas, lo que significaba que cualquiera que hubiera visto esa noticia no se habría sorprendido por ninguna de las mejoras de rendimiento.

En cuanto a las mejoras de rendimiento, creo que aquí es donde Sony se equivocó por completo. La presentación mostró las impresionantes capacidades de rendimiento de la PS5 Pro, que incluyen un aumento aproximado de 45% en comparación con la PS5 y rendimiento de RayTracing 2-3 veces más rápidoSin embargo, Sony decidió mostrar este aumento de rendimiento en juegos que la mayoría de ellos se lanzaron originalmente en la PS4. Incluso con los títulos de PS5 que muestran este aumento de rendimiento, Sony promocionó mejoras gráficas de fondo que no eran visualmente representativas de un aumento de rendimiento, o al menos no justificaban el aumento de $200 con respecto a la PS5 estándar.

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Lamentablemente, creo que Sony no tenía las manos atadas a la hora de mostrar juegos antiguos que se ejecutaban en hardware nuevo, ya que actualmente la compañía no tiene ningún título propio de gran venta en el sistema listo para mostrar. No hay ningún juego nuevo de Spider-Man, God of War, Horizon o Last of Us que revelar con gráficos de próxima generación impulsados ​​por la PS5 Pro, y ahí es donde creo que Sony falló más. Si Sony hubiera tenido una revelación sorpresa de un nuevo título propio con gráficos increíbles, habría hecho que el precio y las otras dos concesiones que Sony hizo con la PS5 Pro fueran mucho más fáciles de aceptar. Pero en cambio, los espectadores vieron una colección de juegos antiguos que se ven un poco mejor ejecutándose en un hardware más robusto.

Sony eliminó la unidad óptica junto con la inclusión de un soporte vertical, lo que obligó a los compradores a comprar ambos por separado. Además, la PS5 Pro tendrá un precio de $699, que es $200 más que la PS5 estándar, pero la PS5 Pro no viene con una unidad óptica ni un soporte vertical, mientras que la PS5 estándar sí.

A pesar de la controversia que rodea a la PS5 Pro, Sony podría estar simplemente esperando el momento oportunoesperando el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, ya que se rumorea que Sony tiene consiguió los derechos de marketing exclusivos para el último juego de RockstarCon el lanzamiento de GTA 6 en el horizonte y la posibilidad de que Sony haya asegurado derechos de marketing exclusivos, simplemente no importará que Sony no tenga ningún juego propio importante para comercializar la PS5 Pro, ya que el lanzamiento de GTA 6 en algún momento a fines del próximo año hará todo el marketing que necesitan para la consola, y más.


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