Astro Bot, un juego de plataformas para PlayStation 5 (PS5), acaba de llevarse a casa el premio más codiciado en los premios del juego 2025: Juego del año. Esta elección tomó por sorpresa a muchas personas en línea, lo que, por supuesto, significó que muchos corrieron a las redes sociales para expresar su enojo e indignación.
La reacción cuando Astro Bot ganó el Juego del Año es un excelente ejemplo de cómo Internet y la cultura de los juegos pueden dividir a las personas, a pesar de su promesa como formas de conexión.
Sin embargo, antes de llegar allí, dediquemos un tiempo a analizar lo que realmente sucedió.
¿Qué es Astro Bot? ¿Y cómo reaccionó Internet cuando ganó el juego del año?
Astro Bot es un videojuego desarrollado por Team Asobi y se lanzó en todo el mundo para PS5 el 6 de septiembre de 2024. El juego en sí es un juego de plataformas en 3D, donde los jugadores controlan al personaje del mismo nombre, Astro Bot, mientras explora y se mueve a través de mundos imaginarios.
Los críticos, tanto profesionales como aficionados, han estado entusiasmados con el título, con metacrítico mostrando el reconocimiento universal de ambos. Actualmente, Astro Bot tiene una puntuación de 94 por parte de los críticos y 9,2 por parte de los usuarios, ambos cerca de los límites respectivos de 100 y 10.
Para muchos, no fue una gran sorpresa que el título obtuviera una variedad de victorias en los Game Awards 2024:
Sin embargo, algunos miembros del mundo online no están tan contentos. De hecho, muchos se enfurecieron porque Astro Bot ganó el Juego del Año y comenzaron a publicar mensajes negativos y a crear memes para expresar su descontento:
Esta emoción de rabia, decepción y confusión se refleja en una variedad de tweets, como este meme que utiliza el cuadro “Stańczyk” de Jan Matejko para transmitir su estado emocional:
Lo interesante es que hay una reacción igualmente fuerte que defiende la victoria de Astro Bot:
E incluso hay conflictos directos entre personas que están a favor y en contra del juego:
Esto plantea algunas preguntas: ¿qué está pasando? ¿Por qué a la gente le apasiona tanto ganar y ganar un juego? ¿Y qué papel juegan las redes sociales en todo esto?
¿Por qué Internet está tan dividido sobre el juego ganador del año de Astro Bot?
Hay algunas cosas que debemos cubrir para comprender la reacción en línea ante Astro Bot. El primero es el papel que desempeñan los videojuegos en la vida de muchas personas.
En un estudio de Psiquiatría frontal, Los investigadores descubrieron que el escapismo es “uno de los principales motivos para jugar juegos virtuales”.
Esto tiene una combinación de resultados negativos y positivos. La parte beneficiosa de este escapismo es que puede “[foster] confianza, determinación, sentido de pertenencia a comunidades virtuales y representación a través de avatares”.
Mientras que las desventajas incluyen elementos como una “vida social real no adaptativa” y una “percepción negativa de… la vida en el mundo real”.
Para decirlo de otra manera, para muchas personas, los videojuegos se convierten en un centro comunitario, un lugar de pertenencia y socialización que tal vez no tengan fuera de su computadora o consola.
Esto puede generar una increíble inversión personal en juegos. La gente tiene comunidades enteras en línea basadas en el disfrute de un título, ya sea Elden Ring o Astro Bot.
Cuando ocurre algo que pretende unir a la industria, como los Game Awards, algunas personas están tan dedicadas a los juegos que aman, que su reacción inmediata ante el resto del mundo que no comparte la misma opinión es arremeter. O, por otro lado, celebrar salvajemente con validación cuando se reconoce el juego que les gusta.
Y las redes sociales intensifican esto.
Un interesante estudio publicado por Científico americano demostró que uno de los elementos que impulsa la polarización online son los influencers. Como explica el artículo, en la ciencia de las redes, un influencer es alguien que está conectado con muchas otras personas. En otras palabras, cuentas bien seguidas. Son estos individuos o grupos los que pueden influir en sectores de personas, influir en la opinión en línea y contribuir a posturas radicales.
Combine esto con el hecho de que Las vistas extremas aumentan la cantidad de Me gusta que recibe una publicación.y por lo tanto cuánto se ve, y lo que queda es un entorno configurado para priorizar opiniones sólidas.
Esto es lo que pasó con Astro Bot.
El Juego ganador del año llamó la atención de comunidades dedicadas, a algunas de las cuales les gustó y a otras no. Esto llevó a que figuras influyentes publicaran sus puntos de vista y estas posiciones polarizadoras fueran recompensadas con el compromiso.
Si bien es hermoso ver a la gente celebrar en línea, es una lástima que un momento de alegría, como el de un título menos conocido como el Juego del Año de Astro Bot, se vea empañado por un oleaje negativo.
Para bien o para mal, esa es la naturaleza del mundo online en esta era. Todo lo que podemos hacer es observar y tratar de no dejarnos arrastrar por el discurso negativo. Con todo eso en mente, felicidades, Astro Bot. Te merecías esta victoria.

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