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El Ministerio de Industria y Comercio de la Federación de Rusia está estudiando activamente la idea de crear una consola de juegos nacional.

by admin
El Ministerio de Industria y Comercio de la Federación de Rusia está estudiando activamente la idea de crear una consola de juegos nacional.

En Rusia se está discutiendo activamente la idea de crear una consola de juegos nacional. Este tema fue planteado en la reciente conferencia “Industria digital de la Rusia industrial” (CIPR) por el Viceministro de Industria y Comercio, Vasily Shpak.

Fuente de la imagen: StockSnap/Pixabay

Según el funcionario, ya se está discutiendo este tema y se está comunicando con representantes de la industria del juego sobre las posibles oportunidades y recursos para la implementación de dicho proyecto. informe “Vedomosti”.

Sin embargo, Shpak señaló que junto con el desarrollo del hardware, es igualmente importante crear nuestros propios videojuegos rusos. De lo contrario, puede surgir una situación paradójica cuando hay una consola, pero no hay nada que ejecutar en ella. Según el viceministro, este debe ser un trabajo integral, dado que los juegos de ordenador son una herramienta importante para la educación de las generaciones más jóvenes.

Además, Shpak destacó la importancia de la cooperación con desarrolladores de países amigos de Rusia. Dadas las sanciones y la salida de la mayoría de los principales estudios occidentales del mercado ruso, lo más probable es que sus juegos no sean compatibles con una posible consola nacional. Por lo tanto, es necesario centrarse en los socios de Asia y otros estados “no hostiles”.

La idea de localizar la producción de consolas de juegos en Rusia también encontró apoyo al más alto nivel. Así, a finales de marzo, el Presidente de la Federación de Rusia ordenó al gobierno que considerara la cuestión de organizar la producción de dispositivos de juego tanto estacionarios como portátiles. El informe correspondiente deberá presentarse a mediados de 2024.

Al mismo tiempo, se observa un notable aumento de la demanda de consolas de juegos en el comercio minorista. Según Vedomosti, en abril-mayo de este año sus ventas aumentaron más del 50% interanual. Al mismo tiempo, la factura media aumentó un 12% y alcanzó los 25 mil rublos. Las consolas más populares siguen siendo PlayStation, Xbox y Nintendo.

A pesar de todas las dificultades asociadas con la salida de los fabricantes occidentales del mercado ruso, la industria del juego demuestra un gran potencial y disposición para la localización.

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2024-05-22 21:10:00
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