El desarrollador polaco Slavic Magic ha venido al rescate de los usuarios de su estrategia de planificación urbana medieval Manor Lords, que se han convertido en víctimas de la tasa de reproducción de ovejas del juego.
Los granjeros medievales de Manor Lords estaban inicialmente encantados con el crecimiento exponencial de la población de ovejas, pero el mercado rápidamente se saturó de lana y cada vez más de estos ungulados con dedos de cetáceo estuvieron disponibles en los pastos.
A finales de abril, por ejemplo, el usuario JamesBlonde333 del foro de Reddit se quejóQué “se ahoga” en ovejas y su lana sin poder venderla lo suficientemente rápido: en su pueblo había 1,5 mil habitantes y 2,1 mil ovejas.
Como señaló el portal Jugador de PCUn nuevo parche que se está probando actualmente para Manor Lords aborda el problema del exceso de oferta de ovejas limitando la tasa de natalidad de las ovejas a un cordero cada 10 días.
Actualización beta 0.7.965 está disponible para prueba en Steam e incluye docenas de cambios (incluidos los experimentales) en la jugabilidad y el equilibrio de Manor Lords. No se ha especificado el momento del lanzamiento completo del parche.
Vale la pena señalar que estas ni siquiera son las primeras restricciones relacionadas con las ovejas; incluso antes del lanzamiento del acceso anticipado, el desarrollador de Manor Lords eliminado laguna jurídica con “dinero infinito”que podría obtenerse de la venta de lana de oveja.
El acceso anticipado a Manor Lords ha comenzado 26 de abril V Vapor (1499 rublos), GOGO, Tienda Microsoft y Pase de juego para PC. En sólo dos semanas, las ventas del juego alcanzaron los 2 millones de copias, lo que superado incluso “el más valiente” las expectativas de su editor.
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2024-05-22 12:59:00
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