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En Rusia se está creando una consola de juegos portátil. ¡Ya se sabe algo sobre ella!

by admin
En Rusia se está creando una consola de juegos portátil.  ¡Ya se sabe algo sobre ella!

La empresa ROSA, como escriben, “Noticias“, comenzó a desarrollar una consola de juegos portátil. Se informa que funcionará en Linux, y la creación del sistema operativo se ha confiado a Open Mobile Platform, propietaria del sistema operativo Aurora, que se utiliza en teléfonos inteligentes y tabletas.

Aurora se basa en Sailfish OS, que a su vez se basa en el código fuente de Linux, por lo que parece probable que Open Mobile Platform optimice su plataforma existente específicamente para el dispositivo de juego. La consola será producida por las empresas rusas Fplus y GS Group. Izvestia indica que además de la consola portátil, también se puede crear una versión estacionaria.

Aún hay muy pocos detalles sobre el desarrollo. A principios de esta semana, en el foro de juegos en Skolkovo, discutieron cómo debería ser una consola de juegos rusa. Los expertos coincidieron en que lo importante no es tanto el hardware, sino el contenido y el soporte para los juegos en línea. Al mismo tiempo, debería ser compatible con el sistema de monetización Free-to-play, además de tener buenos controladores y un sistema de control conveniente.

“La consola en sí es necesaria y debe ser de alta calidad. Pero el hierro es secundario. El contenido es el rey hoy. Los jugadores vienen por contenido. Están listos para ejecutar su juego favorito incluso a través del refrigerador. Por eso, paralelamente al desarrollo de la consola, debemos invertir en la creación de contenido nuevo y en la adaptación del contenido actual, así como en la creación de una fábrica de juegos casuales para juegos midcore”, dijo Alexander Mikheev, director del servicio de juegos VK Play.

Actualmente en Rusia se han creado unos 250 estudios de juegos que están dispuestos a competir entre sí creando productos de calidad cada vez mayor. La competencia sólo puede intensificarse si sus juegos tienen demanda, y esto requiere tanto canales de distribución como dispositivos en los que sea conveniente comprar contenido y jugar.

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2024-05-23 12:30:00
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