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Esta nueva licencia de IA tiene como objetivo proteger a los actores de voz y promover el uso ético de la IA, pero ¿estarán satisfechos los actores?

by admin
Esta nueva licencia de IA tiene como objetivo proteger a los actores de voz y promover el uso ético de la IA, pero ¿estarán satisfechos los actores?

Una empresa líder en herramientas de audio ha lanzado una nueva licencia híbrida de IA para actores de voz, con el objetivo de proporcionar un enfoque ético para el uso de la IA.

El nombre algo irónico Sin habla es una base de datos de actores de doblaje y una herramienta de recursos para desarrolladores con sede en Suecia. Su nueva licencia de IA permitirá a los actores dar su voz y ganar una comisión cuando la utilicen los desarrolladores.

Speechless espera que este enfoque proporcione una forma ética para que los desarrolladores experimenten con la IA y establezcan las mejores prácticas.


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Los desarrolladores buscan cada vez más utilizar la IA como parte del desarrollo de juegos, pero los actores se han mostrado escépticos sobre la tecnología. En particular, Los actores del Reino Unido han estado trabajando con el sindicato Equity. para luchar contra el auge de los deepfakes impulsados ​​por IA, mientras que en Estados Unidos, El reciente acuerdo de voz de IA de SAG-AFTRA fue recibido con preocupación.

Además, el Los actores detrás de los personajes más populares de Baldur’s Gate 3 expresaron su preocupación a Eurogamer por el uso de la IA.revelando el lado más oscuro del éxito del juego.

No está claro, entonces, qué tan popular será este nuevo tipo de licencia de IA entre los actores. Sin embargo, el director ejecutivo de Speechless, Peo Drangert, desea encontrar un punto medio entre actores y desarrolladores.

“No podemos ignorar el potencial que tiene la IA para la industria de los juegos, pero debemos abordar esta tecnología de manera ética; eso es lo que pretendemos lograr cuando se trata de actuación de voz”, afirmó Drangert.

“Al ofrecer una licencia híbrida, los desarrolladores pueden agilizar sus procesos y experimentar con diferentes actores de voz a un costo menor. Al mismo tiempo, los actores de voz son compensados ​​por su trabajo y el trabajo de su voz generada por IA, tienen mayores oportunidades de colaborar “La IA seguirá creciendo en el sector de los juegos, por lo que debemos utilizarla de forma responsable para garantizar una industria más justa”.

Entonces, ¿qué significa esto para los actores? Bueno, los actores pueden optar por participar o no en esta licencia sin dejar de ser parte de la plataforma Speechless. Solo aquellos que opten por participar serán visibles y la participación no vinculará a los actores a un proyecto específico. Luego, los actores pueden revisar las oportunidades laborales individualmente y decidir continuar.

Además, debido a los sólidos acuerdos entre Speechless y los estudios de juegos, la compañía promete que los datos de voz estarán protegidos. Estos acuerdos contienen cláusulas específicas sobre la clonación de voz y están vinculados a proyectos específicos en lugar de abarcar a toda la empresa.

Por último, Speechless es al menos abierto sobre sus tasas, que siguen las recomendaciones actuales de Equity, según un Preguntas más frecuentes en su sitio web.

Los desarrolladores tendrán entonces libertad, dentro de los términos acordados, para usar la voz de ese actor para la IA generativa, ya sea para conversión de texto a voz, ajustar líneas grabadas sin volver a grabarlas o agregar mayor profundidad a los NPC.

A informe reciente de Unity afirmó que el 62 por ciento de los estudios encuestados ya utilizaban IA. Mientras tanto, en marzo, Ubisoft presentó sus “NEO NPC” de IA generativa.

Entonces, Speechless es solo un ejemplo de las herramientas de inteligencia artificial disponibles para la industria de los juegos. Sin embargo, es vital que proteja el trabajo de los actores de voz tanto como innove.

2024-04-23 16:30:40
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