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Explore el software pionero en el Museo de Historia de la Computación

by admin
Explore el software pionero en el Museo de Historia de la Computación

El Museo de Historia de la Computación es una de las instituciones más conocidas de su tipo. Ubicado en Mountain View, California, el museo narra el impacto de la informática y la innovación tecnológica a través de artefactos y películas, fotografías y documentos archivados. El personal realiza historias orales, organiza eventos en vivo y organiza exhibiciones.

Todo su trabajo no sería posible sin los experimentados historiadores de la tecnología del museo. Uno es David C. Brock, director de asuntos curatoriales, quien también dirige el Centro de Historia del Software del museo. Su investigación se centra en la historia de la informática, la electrónica, los semiconductores y el software. Ha realizado más de 200 relatos orales de pioneros en los campos.

Estadísticas del Museo de Historia de la Computación

Afiliación 12.000 miembros de apoyo y 55.000 suscriptores de correo electrónico

Tráfico del sitio web Visitantes de más de 200 países y territorios en todo el mundo, con aproximadamente 7 millones de visitas al año

Redes sociales 167.000 seguidores en Facebook, Instagram, LinkedIn, Medium y Twitter

Youtube 3,4 millones de visualizaciones anuales de sus 1.656 vídeos, 125.000 suscriptores y 18 millones de visualizaciones desde su lanzamiento


El miembro asociado de IEEE ha estado en el museo desde 2016 y ha curado exhibiciones y eventos mientras publica regularmente ensayos históricos.

Un proyecto reciente en el que está entusiasmado de trabajar es la exhibición “Art of Code”, que está programada para el próximo año. Al explorar cómo se desarrolla el software, la exhibición también considera sus impactos.

“El ‘Arte del Código’ es una oportunidad para nosotros de realizar eventos en torno a los lanzamientos de algunos códigos fuente históricos importantes por primera vez”, dice Brock. Los visitantes podrán mirar detrás de escena de la creación de código de computadora, ver cómo funciona el software y darse cuenta de cómo se organizó el código.

Brock dice que cree que es importante hacer que el código fuente esté disponible para programas históricamente importantes como “un objeto de estudio, al igual que otros objetos en un museo”.

“Estas versiones históricas del código fuente son algo exclusivo del Museo de Historia de la Computación”, dice.

Smalltalk, PostScript y Apple Lisa

El “Arte del código” comenzó con la celebración en septiembre del 50 aniversario de Smalltalk. El lenguaje de programación y el entorno se desarrollaron en Xerox Parc, en Palo Alto, California.

“El enfoque de Smalltalk para la programación y los lenguajes informáticos se denomina programación orientada a objetos, y ha sido muy influyente”, dice Brock. “Muchos de los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad incorporan este enfoque de programación orientado a objetos”.

Los pioneros que desarrollaron Smalltalk discutieron su impacto durante un evento en un museo. (También puedes leer Espectro IEEE Preguntas y respuestas con Adele Goldberg, una de los desarrolladores, sobre la influencia que ha tenido el lenguaje en la programación).

Este mes, el museo planea lanzar el código fuente de PostScript de Adobe, que desempeñó un papel clave en la revolución digital en la impresión y publicación, dice Brock.

El código fuente de Lisa de Apple, el predecesor de Macintosh, se exhibirá el próximo mes. Brock dice que aunque Lisa no fue un éxito comercial, fue importante para establecer la interfaz gráfica de usuario tal como la conocemos hoy.

“La computadora Lisa introdujo todo el lenguaje del escritorio, las carpetas y el tipo de procesadores de texto ‘Lo que ves es lo que obtienes’”, dice. WYSIWYG muestra a los usuarios cómo aparecerá el contenido en una página impresa, sin necesidad de codificación adicional.

Comprender cómo se desarrolla una tecnología.

Brock creció durante el auge de las computadoras personales y las redes de computadoras. Él dice que solía tener una visión simplista de la ciencia y la tecnología, asumiendo que había “un método científico directo, que la ciencia simplemente se transfiere a las nuevas tecnologías”.

No fue hasta que estudió lógica y filosofía de la ciencia en la Universidad de Brown, en Providence, Rhode Island, que “quedó fascinado por lo importante que es la tecnología para la sociedad y la cultura, pero lo poco que entendemos cómo se desarrolla y evoluciona”, dice. . “Eso es lo que me interesó en mirar al pasado para entender cómo funcionan la ciencia y la tecnología”.

Luego obtuvo una maestría en sociología del conocimiento científico de la Universidad de Edimburgo y otra maestría en historia de la ciencia de Princeton.

“Al principio, miré la tecnología desde el punto de vista de la filosofía de la ciencia”, dice. “En estudios posteriores, lo miré desde un punto de vista sociológico”. Lo que aprendió, dice, es que la historia de la tecnología se trata fundamentalmente de personas.

Documentando la vida y la época de Gordon Moore

Antes de unirse al Museo de Historia de la Computación, Brock trabajó durante 17 años en el Instituto de Historia de la Ciencia, en Filadelfia. Una cosa que notó allí fue que las contribuciones de quienes trabajaban en química, ingeniería química y ciencias de los materiales de circuitos integrados y semiconductores fueron subestimadas.

Decidió realizar historias orales con los pioneros de la electrónica de semiconductores, incluido el cofundador de Intel, Gordon Moore.

Eso llevó a Brock a ser coautor de varios libros, entre ellos Ley de Moore: la vida de Gordon Moore, el revolucionario silencioso de Silicon Valley yFabricantes del microchip: una historia documental de Fairchild Semiconductor. También escribió y ayudó a producir varios documentales, incluyendo Ley de Moore a los 50 y Científicos que debes conocer: Gordon Moore.

Colaboraciones en IEEE Milestones

Brock ha colaborado con el IEEE History Center y la sección IEEE Santa Clara Valley (Calif.) en el programa IEEE Milestones, que reconoce los desarrollos técnicos destacados en todo el mundo. El 11 de septiembre de 2021, el IEEE y el Museo de Historia de la Computación realizaron un evento para conmemorar 11 hitos en Silicon Valley. Incluían a Shakey el robot, los chips RISC y SPARC, y el Laboratorio de Semiconductores Shockley. El museo tiene una pared dedicada donde se exhiben muchas placas IEEE Milestone.

Brock es un voluntario activo de IEEE. ha servido en Espectro IEEE junta asesora editorial y el comité de historia de la IEEE Computer Society. Sus artículos para Espectro incluyen un perfil del pionero superconductor Dudley Buck y una mirada a los orígenes de PowerPoint. Está en el consejo editorial de la IEEE Anales de la Historia de la Computación.

“Mi papel en IEEE es interesante: un historiador que contribuye a esta comunidad sin antecedentes formales, ni empleo, en ingeniería eléctrica”, dice Brock. “Lo que he disfrutado continuamente es cuánto interés hay en la historia entre los miembros del IEEE y cómo la historia puede conectar e instruir a estas comunidades”.

De los artículos de su sitio

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