Home » Final Fantasy XIV detalla el plan para manejar el aumento de nuevos jugadores

Final Fantasy XIV detalla el plan para manejar el aumento de nuevos jugadores

by admin

Todas las sesiones de Transform 2021 están disponibles bajo demanda ahora. Ver ahora.


El productor y director de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, publicó hoy una carta en línea que detalla los planes del MMO para abordar la reciente afluencia de nuevos jugadores.

La población del juego ha experimentado un crecimiento masivo en las últimas semanas. Esto se debe en parte a la insatisfacción con World of Warcraft, y también a que los espectadores de Twitch siguen a sus streamers favoritos. El popular jugador de WoW, Asmongold, comenzó a aventurarse en FFXIV a principios de este mes.

Todos estos nuevos jugadores han dado como resultado tiempos de cola más largos y, a veces, la imposibilidad de crear nuevos personajes en algunos servidores. Para combatir esto, Square Enix ha aumentado el número máximo de inicios de sesión permitidos en cada servidor. También ha implementado una función de bloqueo automático, originalmente planeada para el lanzamiento de la expansión Endwalker el 19 de noviembre. Esto cerrará la sesión de los jugadores que han estado inactivos durante un período de tiempo prolongado.

El equipo también se está moviendo más rápido para agregar nuevos servidores, lo que señala que será un desafío debido a la escasez de semiconductores. Final Fantasy XIV ya anunció que nuevos servidores basados ​​en un centro de datos de Oceanía están en camino, lo que beneficiará a los jugadores con sede en Australia y países vecinos.

La publicación concluye con un mensaje de Yoshida.

“Como productor, la responsabilidad de no poder predecir la afluencia actual de nuevos jugadores recae en mí”, escribe. “Se supone que los días previos al lanzamiento de una expansión son emocionantes, pero en cambio han traído dolor a muchos jugadores, y yo, personalmente, lo siento mucho”.

Por supuesto, nadie podría haber visto venir este aumento. Final Fantasy XIV está en realidad al final de un ciclo de expansión. Debería ser un período lento para el juego. Pero el interés se ha disparado debido a las deficiencias de WoW, la evangelización de los fanáticos y a través de transmisiones como la de Asmongold.

Aún así, este tipo de comunicación directa y humilde es parte de la razón por la que los jugadores de FFXIV aman y respetan al director del juego.

GamesBeat

El credo de GamesBeat al cubrir la industria de los juegos es “donde la pasión se encuentra con los negocios”. ¿Qué significa esto? Queremos contarte cómo te importan las noticias, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a aprender sobre la industria y a disfrutar interactuando con ella.

¿Cómo lo harás? La membresía incluye acceso a:

  • Boletines, como DeanBeat
  • Los maravillosos, educativos y divertidos oradores de nuestros eventos.
  • Oportunidades de establecer contactos
  • Entrevistas especiales, charlas y eventos de “oficina abierta” exclusivos para miembros con el personal de GamesBeat
  • Conversar con miembros de la comunidad, personal de GamesBeat y otros invitados en nuestro Discord
  • Y tal vez incluso un premio divertido o dos
  • Presentaciones a fiestas afines

Hágase miembro

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More

Privacy & Cookies Policy