Joe Danger, el querido corredor de acrobacias de los desarrolladores de No Man’s Sky, regresa a iOS en forma remasterizada • Espanol

Después de una larga ausencia.

Hello Games, el estudio de No Man’s Sky, está trayendo su muy querida serie Joe Danger de vuelta a iOS con varias mejoras después de que una actualización anterior del sistema operativo dejara los juegos injugables.

Joe Danger Touch y su secuela Joe Danger Infinity (que inicialmente llegaron a iOS en 2013 y 2014 respectivamente) no cumplieron con la decisión de Apple de finalizar el soporte para aplicaciones de 32 bits con iOS11 en 2017. Sin embargo, en los últimos años, Hello Games, como se detalla en su nuevo anuncio, ha estado modificando los títulos para que se puedan volver a jugar.

“Siempre ha sido una vergüenza secreta para nosotros que el éxito de No Man’s Sky dejara sin amor a Joe Danger”, explicó Sean Murray de Hello Games sobre los intentos del estudio de resucitar la serie en iOS. “Durante los últimos dos años hemos tenido un proyecto de afición para devolverle la vida a Joe Danger. Reconstruirlo poco a poco pieza por pieza a través de ocho años de cambios en Unity”.

Joe Danger y Joe Danger Infinity en sus nuevas y brillantes apariencias de iOS.

Como parte de esos esfuerzos de reactivación, Hello Games ha ido un paso más allá, realizando un poco de trabajo de remasterización en ambos títulos antiguos. Se prometen imágenes mejoradas, que incluyen texturas mejoradas, antialiasing y velocidades de cuadro más altas, junto con el soporte de ProMotion, y Joe Danger Infinity ahora también cuenta con soporte bluetooth extendido para controladores.

Las versiones mejoradas de Joe Danger Touch y Joe Danger Infinity están disponibles para comprar ahora a través de la tienda de aplicaciones de iOS (cada una con un costo de £ 1.99), y los jugadores que ya poseen los juegos de antaño finalmente podrán reanudar su juego de larga data. Pausaron la emoción de las acrobacias tan pronto como descargaron la última actualización de Hello Games.

“En verdad, el pequeño siempre parecía empequeñecido por la pantalla grande”, escribió el colaborador de Eurogamer Chris Schilling sobre Joe Danger Touch en 2013. “Al igual que Burnout Crash!, esta es una serie que tiene más sentido en iOS: hay algo en su una presentación alegre y una mecánica arcade simple que se siente justo en la palma de tu mano. Como una estrella de televisión que nunca logró llegar al cine, Joe Danger se siente más cómodo en la pantalla más pequeña. Es el Nathan Fillion de los juegos, básicamente”.

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