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Los empleados de Activision Blizzard votan para formar el primer sindicato de la empresa de videojuegos

by admin
Los empleados de Activision Blizzard votan para formar el primer sindicato de la empresa de videojuegos

Un pequeño número de trabajadores en uno de Activision ATVI -0,26%

Los estudios de Blizzard Inc. votaron a favor de sindicalizarse con Communications Workers of America, una novedad para un importante editor de videojuegos de EE. UU. y otro ejemplo de nuevos grupos que se organizan en medio de una crisis laboral.

Veintidós evaluadores de garantía de calidad en el estudio, Raven, con sede en Middleton, Wisconsin, participaron en la votación el lunes frente a la oposición de la gerencia de Activision. Votaron 19 a 3 a favor de la organización.

“Respetamos y creemos en el derecho de todos los empleados a decidir si apoyan o votan por un sindicato”, dijo un portavoz de Activision. “Creemos que una decisión importante que afectará a todo el estudio de Raven Software de aproximadamente 350 personas no debería ser tomada por 19 empleados de Raven”.

Las acciones de Activision cayeron un 0,26% para cerrar en $77,20 el lunes.

Activision, que tiene alrededor de 10,000 empleados, argumentó que más personal no administrativo de Raven debería haber estado involucrado en el proceso. El nuevo sindicato, que se llamará Game Workers Alliance, podría ser certificado por la Junta Nacional de Relaciones Laborales la próxima semana, salvo objeciones sobre cómo se llevó a cabo la votación.

Raven ayuda a crear la popular franquicia “Call of Duty” de Activision. Las tensiones con los empleados del estudio estallaron el año pasado cuando Activision rescindió los contratos con una docena de sus trabajadores de control de calidad, que son responsables de probar los juegos en busca de errores. Más de 60 trabajadores de Raven salieron en protesta y más tarde algunos anunciaron planes para sindicalizarse.

La victoria del sindicato de trabajadores de Raven se produce después de que los miembros de la industria de los videojuegos se hayan quejado durante años de que sus empleadores los presionan para que trabajen horas excesivas para cumplir con los plazos. Otra crítica común es que muchos estudios de juegos permiten culturas que son hostiles a las mujeres.

Trabajadores de otras grandes empresas, incluida Amazon.com

y starbucks corporación

también se han movido recientemente para formar sindicatos a pesar del rechazo de la gerencia, generando resultados mixtos. Empleados del año pasado en la empresa matriz de Google, Alphabet

formó el Sindicato de Trabajadores del Alfabeto. Ahora tiene alrededor de 900 trabajadores según su sitio web.

Activision, que está en proceso de ser adquirida por Microsoft corporación

por alrededor de $ 75 mil millones, ha sido investigado por agencias estatales y federales por numerosas quejas de empleadas de acoso, discriminación y represalias. En marzo, un juez federal aprobó un acuerdo de $18 millones entre Activision y la Comisión de Igualdad de Oportunidades en el Empleo por tales acusaciones.

Algunos de los empleados de Activision formaron el año pasado un grupo llamado ABK Alliance para impulsar mejoras en su cultura y condiciones de trabajo. ABK es la abreviatura de las tres unidades comerciales principales de la compañía, Activision Publishing, Blizzard Entertainment y King.

En general, los sindicatos de EE. UU. han estado presionando para aumentar sus filas y asegurar ganancias para sus miembros en medio del mercado laboral más ajustado de la era de la pandemia, buscando revertir las disminuciones a largo plazo en la afiliación sindical del sector privado. En 2021, un mínimo histórico del 6,1% de los trabajadores del sector privado eran miembros de un sindicato, según el Departamento de Trabajo.

El acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard

Escribir a Sarah E. Needleman en [email protected]

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