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‘Los juegos son más importantes para Apple que nunca’: ¿qué sigue para Apple Arcade? | Juegos

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‘Los juegos son más importantes para Apple que nunca’: ¿qué sigue para Apple Arcade?  |  Juegos

W.Cuando Apple lanzó su servicio de suscripción de juegos, Arcade, en septiembre de 2019, llamó mucho la atención, como ocurre con todo lo que hace la empresa. Ofreciendo 100 juegos móviles premium (es decir, no infestados de publicidad) por una cuota de suscripción mensual de £4,99/$4,99 (ahora £6,99), y la promesa de más títulos por venir, fue un intento de llevar el modelo de negocio de Netflix a los juegos. .

Ofrecía una alternativa en un mercado de juegos móviles en el que dominaban los juegos gratuitos y con publicidad. El dominio de gigantes como Impacto de Genshin, Choque de clanes y Candy Crush Anteriormente, a los creadores de juegos premium de pago les resultaba difícil encontrar una audiencia, pero Arcade ofrecía una variedad de títulos seleccionados que podían ejecutarse en los dispositivos de Apple (iPhone, iPad, Mac y Apple TV) sin anuncios ni dentro de la aplicación. compras. Los juegos también funcionaban sin conexión, eliminando la molestia de ser expulsado de un juego en el metro de Londres.

Cinco años después, el mercado es muy diferente. Los consumidores son bombardeados con nuevos servicios de suscripción en televisión, películas y juegos, mientras que plataformas heredadas como Netflix y Amazon Prime se están expandiendo agresivamente en el territorio de Apple con sus propias ofertas de juegos. Entonces, ¿qué significa esto para Arcade? ¿Sigue siendo una prioridad para Manzana?

Alex Rofman es el director senior de Arcade, un veterano de 15 años en Apple que ha estado dentro y alrededor de los juegos móviles desde el principio. “2023 fue un año excepcional para nosotros”, afirma. “Todas nuestras métricas críticas alcanzaron niveles récord. Dos de los aspectos más destacados para mí fueron el lanzamiento de Hello Kitty Island Adventure, una IP increíblemente popular que aún no había encontrado su hogar en el mundo de los videojuegos, y What the Car, que ganó el juego móvil del año en los premios Dice el mes pasado. “

‘Extremadamente tonta y original’… Lo del tráiler de Car.

Siempre hay mucho escrutinio sobre el pensamiento estratégico de Apple; de ​​hecho, la opacidad de la compañía en torno a sus decisiones comerciales ha creado efectivamente todo un estrato de analistas tecnológicos. Pero Rofman describe un enfoque bastante sencillo para configurar Arcade. “Se trataba de juegos diseñados sólo para ser divertidos y atractivos, no creados en torno a un modelo de negocio, ni en torno a cronómetros o anuncios de vídeo”, afirma. “No buscábamos necesariamente replicar los principales géneros en dispositivos móviles, no buscábamos traer un Match-Three que fuera mejor que Candy Crush… nos concentramos en juegos que no habrían tenido una oportunidad si no fuera por Arcade. “

“En Apple Arcade podemos llevar experiencias premium extremadamente tontas y originales a una audiencia muy amplia… Me cuesta imaginar cómo hacer reír a los jugadores, si son interrumpidos por anuncios”, dice Tim Garbos, cofundador de Triband. , el desarrollador de What the Car.

Si miramos el Arcade actual, títulos innovadores como Assemble With Care, Card of Darkness, Neo Cab y Mutazione todavía ocupan espacio en la portada. Pero también se pone un gran énfasis en los juegos familiares como Hello Kitty, Tamagotchi y Disney. Esto tiene sentido práctico para un gran grupo demográfico de usuarios de Apple: padres expertos en tecnología con hijos aburridos. “’Juegos gratuitos para jugar No son especialmente familiares”, afirma Rofman. “No necesariamente tienen temas ofensivos, pero los padres no pueden entregarle su iPad a sus hijos en un juego gratuito y sentirse cómodos de que no habrá $100 en compras de divisas o lo que sea”.

Punto brillante… Neo Cab. Fotografía: Agencia Chance

Esto, junto con el número cada vez mayor de juegos antiguos y recibidos con cariño de la App Store, como Fruit Ninja, Jetpack Joyride y Threes, que se incorporan a Apple Arcade, parece representar un cambio de dirección desde el catálogo inicial. En aquel entonces, parece que Apple pensó que Arcade sería para los fanáticos de los juegos independientes interesantes y poco convencionales que simplemente no podían encontrarlos en la App Store: títulos premiados y con buenas críticas de productores como Annapurna, Die Gute Fabrik y Devolver absolutamente. dominó la selección. Todavía están presentes, pero no en las mismas cantidades. Los juegos familiares se han hecho cargo.

Pero Rofman desea reiterar el compromiso de Apple con las empresas independientes interesantes. “Arcade es un lugar para juegos que de otro modo no existirían, y creo que es una parte realmente importante de nuestra estrategia”, afirma. “Financiamos el desarrollo de nuevos juegos para que los desarrolladores puedan crearlos sin riesgos. What the Car es un ejemplo perfecto de ello. Otro es Sneaky Sasquatch: su desarrollador RAC7 son dos chicos que han estado creando juegos juntos desde que estaban en la escuela secundaria. No quieren tener un estudio. Ver el éxito y el crecimiento de ese juego ha sido realmente asombroso. Está muy alineado con los valores de Apple: es un juego increíblemente profundo y desafiante, pero no hay violencia. No hay nada ofensivo. Por eso creemos que Arcade es una salida para estudios independientes con ideas creativas e innovadoras. Eso sigue siendo importante para nosotros y siempre lo será”.

Ha habido voces disidentes. En febrero, el sitio web de la industria mobilegamer.biz funcionó un artículo en el que desarrolladores anónimos expresaron sus frustraciones con el servicio. Algunos señalaron una serie de proyectos cancelados, lo que puede tener un efecto devastador para los estudios más pequeños. Otros afirmaron que los pagos de regalías por los juegos están cayendo y que Apple parecía estar restando prioridad al servicio. Rofman, naturalmente, defiende el historial de la empresa. “Con respecto al artículo, los desarrolladores con juegos donde la base de jugadores está creciendo pueden esperar que sus ganancias en el fondo de bonificación también crezcan, dado que se basan en el compromiso”, dice. “Pero como puedes imaginar, a pesar de la increíblemente alta calidad de nuestro catálogo, no todos los juegos en un catálogo de más de 200 títulos van a aumentar su base de jugadores mes tras mes”.

omitir la promoción pasada del boletín

También cuestiona la idea de que Arcade sea víctima de la aparente falta de interés de Apple en los juegos. “Los juegos son más importantes para Apple ahora que nunca”, afirma. “Esto se puede ver con la inversión que hemos hecho en silicio. Finalmente, las Mac son capaces de ejecutar juegos de alto rendimiento, como no lo eran hace 10 o 15 años. Y ciertamente, con los últimos iPhones, ahora puedes ejecutar un juego inmersivo de alto rendimiento en un dispositivo que cabe en tu bolsillo. Creo que seguirán viendo inversiones y enfocándose en el espacio de los juegos, porque los juegos son increíbles y nuestros dispositivos son excelentes dispositivos de juego”.

“Vision Pro abre un mundo completamente nuevo de posibilidades”. Fotografía: Angela Weiss/espanol/Getty Images

En el futuro, Apple Arcade incluirá juegos creados para el tan cacareado programa de la compañía. Visión Pro. El dispositivo de computación espacial se lanzó con 12 juegos nativos: una combinación de títulos nuevos y juegos familiares aumentados con elementos espaciales. “Los juegos espaciales son probablemente lo más importante en este momento”, dice Rofman. “Si lo piensas bien, desde la invención de los juegos táctiles, realmente no ha habido mucha innovación en los tipos de juegos que todos jugamos. Los gráficos son mejores y los televisores son cada vez más delgados, pero en términos de estilos de juego y métodos de entrada, no ha habido innovación en mucho tiempo. Vision Pro abre un mundo completamente nuevo de posibilidades y apenas estamos en sus albores”.

Vision Pro será un producto de nicho durante algunos años más, posiblemente para siempre. Mientras tanto, Apple debe seguir apoyando a los desarrolladores independientes y mostrar una gama más amplia de títulos nuevos sin licencia. Cualesquiera que sean los problemas que enfrente, Apple Arcade tiene un papel vital en el ecosistema de juegos móviles. La gente lo pone en competencia con Netflix y Amazon, pero en realidad hacia lo que se está moviendo, en términos de contenido, es el Nintendo Switch: juegos familiares pero desafiantes en un entorno seguro y cuidadosamente seleccionado, despojados de la monetización invasiva del juego gratuito. Rofman siente que 2023 fue un año excepcional pero, con la competencia aumentando y los desarrolladores luchando, será en 2024 cuando las ambiciones de Apple Arcade realmente se pondrán a prueba.

2024-04-23 15:31:15
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