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¿Puede un videojuego ser tan bueno para mi matrimonio como la terapia familiar? Este no | Juegos

by admin
¿Puede un videojuego ser tan bueno para mi matrimonio como la terapia familiar?  Este no |  Juegos

I No me gustan los juegos cooperativos. Soy demasiado fanático del control para dejar que otro jugador arruine mi buen trabajo. Pero realmente quería probar It Takes Two porque, primero, estaba en la lista de todos los mejores juegos de 2021 y, segundo, el juego trata sobre una pareja al borde del divorcio que debe encontrar la manera de trabajar juntos. Y hace poco más de un año, mi esposa y yo estábamos en la misma situación.

En It Takes Two, los cónyuges se convierten en pequeños muñecos que deben abrirse camino a través de su casa repentinamente gigantesca, resolviendo acertijos para reunirse con su hija que llora. En la vida real, hicimos terapia familiar.

La terapia familiar es genial. Todo el mundo se sienta en una habitación y dice lo mal que está su vida por culpa de papá. En nuestro caso, tenían razón. Cambié los roles con mi esposa para convertirme en el peor padre que se queda en casa. Los padres que se quedan en casa son los que tienen que resolver los problemas. Soy rápido para resolver problemas, pero aún más rápido para enfadarme cuando la gente no acepta la solución que ofrezco. Un terapeuta dijo que podría ser Asperger. Otro dijo que era el ADN heredado de papá escocés: nos gusta gritar los problemas hasta que se sometan. Otros más cercanos a mí sugirieron que solo era arrogante.

No hay área gris conmigo. Las cosas son blancas o negras, correctas o incorrectas. Por eso me gustan los juegos de plataformas: solo hay una solución. Recuerdo haber jugado Manic Miner a los 10 años, y simplemente ver el camino y el tiempo de los saltos aparecen, como puras matemáticas en A Beautiful Mind. Pero intentar explicárselo a otra persona es una pesadilla.

La terapia familiar me hizo darme cuenta de todo esto y me hizo mejor persona, pensé. ¿Qué mejor manera de demostrarlo que jugando este juego con Phoebe, cinturón negro en Crash Bandicoot?

Para mí, lo más desafiante de los dos primeros niveles fue el personaje más irritante del mundo, un libro parlante. no preguntes Para mi esposa, lo único más irritante que esta guía de autoayuda monóloga y condescendiente era yo. Al principio del juego, un martillo roto pide ayuda porque la esposa del juego, May, ha estado descuidando las herramientas. “Ese es el mismo problema que nuestro matrimonio,” gorjeé. “Si solo le prestaras más atención a mi herramienta”.

Los fanáticos de GamesMaster encontraron mi truco divertido en la televisión durante seis temporadas en los años 90, pero mi esposa ha tenido que sufrir este infantilismo durante 26 años.

El personaje más irritante del mundo… un libro parlante en It Takes Two

Las grietas aparecen cuando el juego se transforma de un juego de plataformas en un homenaje a otros géneros de videojuegos. Si bien mi esposa es buena en los juegos de plataformas, no puede apuntar con un arma. Ella nunca ha jugado juegos de rol de arriba hacia abajo como Diablo, y choca como Leroy Jenkins mientras yo me siento y calculo el mejor camino. Empezamos a caer en viejos roles, conmigo ladrando cosas como: “Tres anillos rojos. Escarabajo viene por ti. uno rojo ¡Agujero lleno de savia!” Esto estuvo bien cuando Phoebe usó sus habilidades de juego de plataformas de élite para reaccionar en consecuencia, pero cuando eso no sucedió, la ira comenzó a surgir.

La ira es el combustible para todos los juegos de plataformas. Es la otra cara de la alegría. Esa única solución lineal hace que sea el más frustrante de todos los géneros de juegos cuando tus dedos no hacen lo que el cerebro les dice. Sobre todo si, en el caso de mi mujer, ese cerebro tiene 54 años, ya ha hecho un buen trabajo de un día completo y prefiere tomar una copa de vino y un baño.

Los niveles se hicieron más difíciles. Ella se cansó más. Me volví más decidido. “Tengo que ir a la cama, tengo que estar en la tienda a las ocho de la mañana”, dijo. “¡Pero tenemos que completar este juego para poder escribir sobre él!” Respondí, un brillo de sudor en mi rostro y la mirada de un fanático en mis ojos.

Alcanzamos un nivel dentro de una torre de reloj que me obligó a invertir el tiempo, de modo que las plataformas aparecían y desaparecían mientras mi esposa saltaba sobre ellas. Seguía perdiendo un salto en particular. Recorrí toda la gama de inhalaciones agudas pasivas-agresivas, luego procedí a decirle exactamente lo que debería estar haciendo. Solo tomó un resbalón de una cuerda oscilante para hacerme romper. El interior de mi cerebro explotó como una lata abierta de Irn-Bru arrojada a un automóvil en movimiento.

Captura de pantalla del juego Se necesitan dos
Admirable… Se necesitan dos

“Oh, mi tía vertiginosa, ¿cómo voy a mostrarles a los lectores de The Guardian lo bueno que es mi matrimonio si sigues estropeándome Se necesitan dos?” (NB. Esto se traduce de las palabras originales de Scottish Dad).

Había vuelto a ser el fanático del control que solía ser. Por un juego. Mi esposa me miró con absoluto desdén y salió de la habitación. Me senté allí por un tiempo. Luego dejé la almohadilla, me puse de pie, saqué el cable de la parte posterior de la Xbox y subí las escaleras para disculparme.

Por admirable que sea It Takes Two al tratar de mostrar una versión de la terapia matrimonial, no presenta las cosas verdaderamente horribles, desgarradoras y aplastantes con las que tienes que lidiar en los matrimonios reales: enfermedades infantiles crónicas, pérdida de empleo, emigración, adicción, problemas de salud mental, asegurándose de que los niños tengan regalos de Navidad igualmente valiosos. Era irónico que después de haber trabajado en todo eso, ahora me estaba enojando con mi esposa porque no podíamos atraer a los escarabajos mecánicos a las trampas de savia de dibujos animados.

Creo que seguiremos jugando Wordle juntos durante el café de la mañana.

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