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Revisión de Deathloop | bit-tech.net

by admin

Precio: 49,99 £

Desarrollador: Estudios Arkane

Editor: Bethesda

Plataformas: PC, PS5

Versión revisada: ordenador personal

Arkane Studios siempre ha querido dejarte jugar a tu manera. Juegos como Dishonored y Prey presentan a los jugadores niveles abiertos a los que se puede acceder con herramientas abiertas que se combinan de manera abierta. El problema de jugar “a mi manera”, sin embargo, es que mi manera es siempre la misma. Siempre me escabullo. Siempre trato de no matar a la gente, y siempre confío en dos o tres habilidades clave sin descuidar todo lo demás.

Deathloop está diseñado para sacar a personas como yo de esas espirales limitantes, para evitar que me obsesione con lo que es más eficiente o cómodo y, en cambio, disfrutar del momento, deleitarse con la reacción y abrazar la experimentación. La forma en que aborda esto es compleja y fascinante, mientras que los resultados son nada menos que reveladores.

Deathloop comienza con Colt Vahn despertando en una playa de Blackreef, una isla escarpada y subártica atrapada en un día que se repite sin fin. A través de una introducción propulsora y contundente, Colt descubre que puede romper el bucle de Blackreef matando a los ocho ‘Visionarios’ de la isla, un grupo de ‘genios’ hedonistas, narcisistas y sociópatas que se han apoderado de la isla para sus propios proyectos favoritos. Elimínelos a todos antes de que acabe el día y la isla será liberada de su prisión temporal.

Lograr esto no es nada sencillo. Cada Visionario está fuertemente custodiado, mientras que la mayoría lleva consigo una habilidad única y poderosa conocida como ‘Losa’. Peor aún, solo se puede acceder a ellos en lugares específicos en momentos específicos del día, lo que hace imposible que Colt llegue a los ocho antes de la medianoche. Ah, y uno de los Visionarios está tratando activamente de matar a Colt, cazándolo sin descanso durante todo el día. Si ella lo inmoviliza en un área específica y lo mata tres veces, el ciclo se reinicia y Colt debe comenzar el día nuevamente.

Es una premisa complicada incluso para los estándares de los juegos de bucle de tiempo, y Deathloop es, sin duda, el más débil durante su fase de explicación. El juego hace un trabajo admirable al divulgar información clave dentro de la ficción, con sus primeros ‘días’ en el juego actuando como un tutorial jugable extendido que funciona como una mini-campaña emocionante. Pero esto se superpone con una gran cantidad de tutoriales de texto y explicaciones de la interfaz de usuario que convierten un flujo de información digerible en una inundación abrumadora.

Estas sugerencias adicionales se pueden desactivar, pero están activadas de forma predeterminada, y no hay ninguna razón por la que pensarías en desactivarlas antes de que comience el juego. Arkane está claramente preocupado de que los jugadores no comprendan el juego, lo cual es comprensible si piensas en cómo Prey y Dishonored 2 parecían confundir a una gran proporción de la audiencia general. No obstante, Deathloop se aleja demasiado en la dirección opuesta, y su asalto de información está al borde de la desaparición.

Sin embargo, una vez que termines esos primeros días, Deathloop te deja con tus propios dispositivos, abriéndose en una especie de ‘elige-tu-propio-simulador-inmersivo’. Blackreef se divide en cuatro grandes distritos, mientras que cada día se divide en cuatro períodos de tiempo: mañana, mediodía, tarde y noche. La hora del día afecta a cada distrito de varias maneras, desde las condiciones climáticas y la cantidad de enemigos, hasta qué edificios son accesibles y dónde se encuentran los Visionarios.

Depende de usted decidir cuál será su misión para cada parte del día. Por ejemplo, por la mañana puedes visitar la biblioteca de Updaam, que se ha convertido en un arsenal para los Eternalistas de Blackreef, los enemigos de fiesta que pueblan cada área. La biblioteca es un gran lugar para recoger armas al principio del juego. Al mediodía, puede ir a otra área como The Complex o Karl’s Bay, o puede regresar a Updaam, donde se ha ampliado el puente al castillo fortificado de Charlie Montague. Esto te permite intentar acabar con el mago tecnológico de los Visionarios y robar su losa ‘Shift’, un poder de teletransportación de corto alcance similar al ‘Blink’ de Dishonored.

De esta manera, la primera mitad de Deathloop es una mezcla de herramientas y jugar al detective, adquiriendo armas y losas mientras también averigua dónde está cada Visionario. Mientras tanto, también necesitas recolectar un recurso llamado ‘Residuum’ que te permite ‘infundir’ tus poderes y equipo para que se trasladen contigo al siguiente ciclo. El residuo se puede adquirir de varias formas, pero los Visionarios son la fuente principal.

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