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Revisión del acceso anticipado de Hades 2

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Revisión del acceso anticipado de Hades 2

Es impactante ver que Hades 2 solo está en acceso temprano y que Supergiant Games planea dejarlo pasar al menos el resto de 2024 allí antes de estar listo para llamarlo versión 1.0. Impactante, porque ya tiene casi todo lo que quiero de una secuela de uno de los mejores juegos de acción roguelite de todos los tiempos. Hades 2 logra mantener todo lo que hizo del original una clase magistral de diseño, pero lo hace de una manera que cambia la forma en que cada una de las piezas encaja y le da su propia identidad única en lugar de sentirse como una expansión glorificada. El resultado es una continuación familiar, pero nueva, que me desafió, sorprendió y deleitó con cada triunfo y fracaso en igual medida. Faltan algunas cosas, siendo el final real de su historia la más sustancial de ellas, pero una vez que esté completo es difícil imaginar que Hades 2 no esté a la altura del legado mitológico del primero.

No voy a dedicar demasiado tiempo a explicar por qué lo que se conserva del Hades original funciona tan bien. Espanol le otorgó nuestro Premio al Juego del Año en 2020 por una razón, y si aún no has jugado el regalo de los dioses griegos para los jugadores y crees que podrías disfrutar de la acción isométrica más fluida y elegante jamás creada, ligada a una historia que se vuelve cada vez más profunda con cada ejecución, deberías hacerlo antes de saltar a la segunda ronda. Esperaré.

Mel no es menos simpático que Zag e igualmente está bien escrito.

Controla en gran medida lo mismo que Zag, pero con un par de cambios clave que conducen a estilos de juego dramáticamente diferentes. Por ejemplo, hay un sprint que se puede usar infinitamente para escapar del peligro o, si tienes las ventajas adecuadas para mejorarlo, para lanzarte de cabeza hacia él. Sin embargo, el aumento de la velocidad sostenida tiene un precio: ella es mucho menos feliz que Zag. Todavía tiene una carrera que le permite esquivar los ataques enemigos o cruzar espacios, pero en mis aproximadamente 40 horas de juego hasta ahora, todavía no he visto una mejora que le permita aumentar la cantidad de carreras que tiene. Este es un gran cambio porque Hades es un juego en el que corro mucho. Diablos, en su mayor parte corro más de lo que corro. Pero Supergiant ha hecho un gran trabajo al diseñar sus enemigos y jefes en torno a ese cambio en el juego y, como resultado, nunca me perdí demasiado los guiones múltiples. Con el tiempo, me enamoré del sprint y de las ventajas que lo mejoraban, que podían aumentar su velocidad para mejorar su evasión, o convertirlo en un ataque arrasador acuático, o convertirte en un punto de mira en movimiento para el rayo de Zeus, electrocutando a cualquier enemigo. corres cerca de.

Como Melinoe es una bruja, también tiene un sistema mágico completamente renovado que agrega varias características al combate que requieren que pienses un poco más en la gestión de recursos. Al mantener presionado el botón de sus tres técnicas ofensivas (ataque, especial y lanzamiento), puede usar una variación Omega de esas habilidades que usan maná. Entonces, por ejemplo, el bastón mágico inicial tiene un ataque regular que solo realiza un combo estándar de tres golpes, pero si mantienes presionado el botón de ataque para cargar un ataque Omega, cuando lo sueltas dispararás una poderosa explosión mágica. que se extiende una gran distancia tanto delante como detrás de ti. Los ataques omega son una adición increíble que no solo mejora la acción momento a momento y la toma de decisiones del combate de Hades, sino que también agrega algunas opciones nuevas en lo que respecta a la elaboración de construcciones.

Siempre sentí que tenía la oportunidad de llegar más lejos que antes, independientemente de mi constitución.

Y aquí es donde Hades 2 realmente brilla aún más que Hades antes: hay tantas opciones en las que puedes construir tu personaje durante cualquier carrera que cambian drásticamente la forma en que lo abordas. Y lo bueno es que, si bien ciertamente hay configuraciones que son más fuertes que otras, siempre sentí que tenía la oportunidad de llegar más lejos que antes, independientemente del tipo de configuración que probé. Muchos roguelites sufren esta sensación de tener “carreras condenadas al fracaso” en las que simplemente no obtienen el tipo de escalamiento o mejoras clave que necesitan para sobrevivir en niveles posteriores, pero esa nunca fue mi experiencia con Hades 2. Mis muertes se produjeron en gran medida. hasta encontrar nuevos enemigos con los que aún no estaba familiarizado, volverme demasiado codicioso con mis ataques o simplemente cometer demasiados errores, en lugar de sentir que me quedé atrás de la curva de poder. (Aunque diré que el jefe final en el Inframundo actualmente parece un poco dominado en comparación con todo lo que condujo a él).

Una vez obtuve un montón de potenciadores para mi lanzamiento, que ahora es un sello circular que puedes colocar en el suelo y que atrapará temporalmente a los enemigos que corran hacia él. Sin embargo, una ventaja particular hizo que después de permanecer en el suelo durante unos segundos, el sigilo hiciera explosiones rápidas y causara un daño enorme a cualquier cosa atrapada en su interior. Así que me lanzaba, dejaba caer mi Omega cCast, luego cargaba mi Omega especial (que, en esta carrera, provocó que múltiples proyectiles me rodearan) y simplemente observaba con alegría cómo los enemigos se derretían en mi círculo de muerte.

Eso fue completamente diferente de mi carrera con el arma Hacha Gigante, que me hizo mejorar mi velocidad de carrera para poder poner una gran distancia entre mis enemigos y yo antes de cargar un Omega especial extremadamente poderoso que prácticamente eliminaría a todos los enemigos en un instante. línea frente a mí, si tuviera la oportunidad de dejar que el movimiento se moviera, lo cual lleva un poco de tiempo. Como cualquier buen roguelite, cada ejecución de Hades 2 se sintió diferente, me enseñó una lección que podría usar en el futuro y fue divertida a su manera.

Cada ejecución de Hades 2 se sintió diferente y fue divertida a su manera.

Todo lo que hemos cubierto hasta ahora ha sido en gran medida cosas que ya eran buenas en el primer juego y que están preparadas para ser un poco mejores en esta secuela, pero el área donde Hades 2 supera absolutamente al original es en el profundidad y variedad de sus regiones. No hay dos iguales, y la tercera área del Inframundo en particular es una serie de campos más abiertos que requieren que superes múltiples encuentros y obtengas múltiples recompensas antes de poder pasar a la siguiente.

Es posible que hayas notado que sigo especificando las regiones del Inframundo, lo cual se debe a que también hay un conjunto completamente separado de niveles, enemigos y jefes esperándote en la superficie. No quiero estropear mucho de lo que te espera si subes las escaleras, pero basta decir que en estos niveles es donde Supergiant realmente experimenta con el diseño de niveles, con gran efecto.

Bajé a la encrucijada

Entre carreras, volverás a Crossroads, un santuario escondido entre la superficie y el inframundo. Prácticamente todo lo que podías hacer en la Casa de Hades en el primer juego también se puede hacer en Crossroads: irás regalando néctares a los NPC para aumentar tus vínculos con ellos y ganar sus recuerdos. elimina objetivos importantes a largo plazo de la lista de profecías para obtener una variedad de recompensas, y puedes entablar diálogos aparentemente interminables con las muchas figuras griegas legendarias que lo habitan, desde el heroico Odiseo hasta la rebelde Némesis, pasando por la adorable y atrevida sombra, Dora.

Las Arcana Cards son un gran sistema que equilibra poderosas bonificaciones con costos más altos.

Dicho esto, la forma en que progresas en la fuerza de Mel es muy diferente a cómo funcionó con Zag. Esta vez hay una cuadrícula de cartas Arcanas y cada una requiere una cierta cantidad de recursos para desbloquearse; una vez que lo hagas, podrás equipar sus bonificaciones (suponiendo que tengas suficiente Agarre, lo que limita la cantidad de cartas que se pueden equipar simultáneamente) y también revelará las bonificaciones de las dos cartas adyacentes en la cuadrícula. Es un gran sistema que equilibra poderosas bonificaciones con mayores costos de Agarre, y también hace que la decisión de qué quieres priorizar una vez que estás en una carrera se sienta aún más importante. ¿Busca más recursos necesarios para desbloquear más cartas de Arcanos o más Psique, que se utiliza para aumentar su agarre máximo y le permite equipar más cartas?

Además de estos recursos, hay mucho más que encontrar en los niveles de Hades 2. Hay diferentes tipos de flores, metales y partes de monstruos, y todos ellos se utilizan para inventar encantamientos que desbloquean algún tipo de nuevo elemento de juego o mecánico. Esto es muy similar al House Contractor del primer juego, pero funciona aún mejor en Hades 2, donde puedes tomar más decisiones sobre qué tipo de herramienta de recolección de recursos quieres llevar contigo a una carrera y priorizar un brebaje sobre otro. .

Puedes invitar a los NPC a una cita un poco más íntima en las aguas termales.

Uno de mis encantamientos favoritos en realidad agrega una fuente termal a Crossroads, y eso te permite invitar a los NPC a una cita un poco más íntima en las aguas termales. Como puedes imaginar, esto conduce a algunas conversaciones divertidas que profundizan un poco más en estos personajes que los chats estándar cuando tienen un signo de exclamación sobre sus cabezas.

Si bien no puedo decir que haya habido una mejora dramática en el aspecto de Hades 2 en relación con el primer juego, es un listón extremadamente alto y no estoy seguro de querer que cambie tanto de todos modos. El estilo artístico sigue siendo tan estelar como siempre, con una banda sonora a la altura. Mi pelea de jefe favorita actualmente es Scylla and the Sirens, que tiene un tema musical explosivo que se ajusta dinámicamente cada vez que eliminas a uno de los artistas para eliminar su parte de la canción. Ese es un toque realmente genial en una pelea de jefe que ya es increíble, y son cosas como esas las que me emocionan especialmente al ver lo que Supergiant ha retenido para realmente sorprendernos cuando Hades 2 se lance fuera del acceso anticipado.

Estoy especialmente emocionado de ver lo que Supergiant ha retenido.

También vale la pena mencionar que después de vencer al jefe final del inframundo, desbloqueas el equivalente del Pacto de Castigo de Hades 2, llamado Testamento de la Noche. Esto te permite agregar modificadores de dificultad específicos a tu próxima carrera que podrían aumentar el daño de los enemigos, hacer que los elementos de curación sean menos efectivos o hacer que todos los enemigos sean más rápidos. Es básicamente un modo New Game+ personalizable con recompensas e incentivos que fue brillante en Hades 1, y estoy emocionado de verlo ya en Hades 2.

Entonces, ¿qué queda sin terminar en Hades 2 para que se lance en acceso anticipado? Bueno, todavía hay algunos retratos de personajes como Caronte, Narciso y algunos otros que no voy a desvelar; a algunos íconos de bendición les falta un arte único y solo tienen letras para diferenciarlos; Hay algunos efectos visuales que imagino que se limpiarán cuando el juego llegue a la versión 1.0 y, lo más importante, aunque puedes desbloquear su versión de New Game+, la historia no tiene final actualmente. La hoja de ruta de desarrollo en la pantalla de título también deja en claro que todavía están trabajando en una región completamente nueva para explorar, nuevas características cosméticas para Crossroads y otra arma nueva que se lanzará en la próxima actualización importante.

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