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Se informa que el reinicio de Perfect Dark de Microsoft se encuentra en “un estado muy difícil” y en un “gran y prolongado desastre”

by admin
Se informa que el reinicio de Perfect Dark de Microsoft se encuentra en “un estado muy difícil” y en un “gran y prolongado desastre”

Acercándose a cuatro años desde el reinicio de Perfect Dark de Microsoft fue anunciadoy un año desde que se informó que se habían logrado “pocos avances significativos” en el proyecto desde su presentación, ahora se afirma que el reinicio permanece en “un estado muy difícil”.

Así lo afirma el periodista Jeff Grubb, quien, aunque discutiendo los recientes cierres sorpresa de estudios de Xbox en Giant Bombcastdijo a los copresentadores: “He estado escuchando durante años que Perfect Dark se encuentra en un estado difícil, [but] suena como si estuviera en un muy estado áspero. No parece que todo haya ido juntos de ninguna manera desde entonces”.

A raíz de los comentarios de Grubb, varios otros expertos de la industria (como visto por VGC) recurrió a las redes sociales con afirmaciones similares. Alex Donaldson de VG247 escribió“Tengo algunas historias locas sobre el desarrollo de ese juego que no he publicado por respeto a un equipo que realmente se esfuerza por empujar una roca hacia una colina empinada. Pero mi paciencia se está agotando”. Mientras tanto, el historiador de videojuegos Liam Robertson escribió“Por lo poco que he oído sobre el desarrollo del nuevo Perfect Dark, parece… un desastre grande y prolongado”.

Tráiler del anuncio de 2020 del reinicio de Perfect Dark.Ver en YouTube

Estas últimas afirmaciones siguen una Informe Espanol del año pasado en el que se decía que el reinicio de Perfect Dark había logrado “pocos avances significativos” desde su presentación en 2020, después de encontrar “obstáculo tras obstáculo”. Espanol afirmó que el proyecto, un FPS con sabor a espía que combina espionaje, dispositivos y combate, todavía estaba en preproducción en el momento de su informe, a pesar de haber sido revelado tres años antes y aproximadamente a dos o tres años de su lanzamiento. Y según estos últimos informes, no parece que la suerte del proyecto haya mejorado sustancialmente.

El reinicio de Perfect Dark de Microsoft fue desarrollado inicialmente por el estudio The Initiative de la compañía con sede en Santa Mónica, pero 2021 insinuó problemas para el proyecto cuando se reveló. El desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, fue contratado para ayudar. Un éxodo de personal clave – incluido el director de diseño del juego, el diseñador de niveles principal, el diseñador de niveles principal y el constructor de mundos principal – se informó el año siguiente.

Las afirmaciones de continua agitación en el reinicio de Perfect Dark llegan en una semana. Microsoft ya enfrenta críticas por su manejo de otros estudios en su cartera, y la compañía acaba de anunciar, luego de 1.900 despidos en Xbox a principios de este año – el cierre de choque del desarrollador de Prey y Redfall, Arkane Austin, el estudio de The Evil Within y Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, el desarrollador de Mighty Doom, Alpha Dog Games, y Roundhouse Games. También ha sido reportado Se avecinan más recortes en la división Xbox de Microsoft.

2024-05-09 01:32:42
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