GTA 2, lanzado en 1999, siguió siendo el último juego numerado de la serie con multijugador incorporado hasta el lanzamiento de GTA IV. Por qué el modo de red pasó por alto la trilogía de PS2, dijo uno de sus desarrolladores.
Correos palabras Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North, estaba en planes un modo online para GTA III, pero algo salió mal. El especialista estuvo involucrado en la programación multijugador.
“Dado que GTA 1 y 2 tenían multijugador, decidimos que GTA III también debería tenerlo. El juego básico funcionó, pero los desafíos [по игре в целом] resultó ser demasiado, así que cancelamos [режим]»recuerda Vermeil.
Con GTA: Vice City la historia se repitió, y con GTA: San Andeas decidieron que no tenía sentido añadir el modo multijugador al juego en una fase tan avanzada del ciclo de vida de la consola, por lo que se limitaron al modo cooperativo.
Por supuesto, los modders corrigieron esta injusticia hace mucho tiempo y, a pesar de la venerable antigüedad de los juegos, todavía apoyan proyectos en línea no oficiales. Vermeil gracias al esfuerzo de los fans. impresionado: “Es fantástico que la comunidad siga tan activa”..
Solo cuando llegó el momento de producir GTA IV, la dirección de Rockstar asignó suficientes programadores y diseñadores de niveles para crear el modo multijugador, de modo que el equipo tuviera tiempo de preparar el modo para su lanzamiento.
Desde entonces, el modo multijugador se ha convertido en una parte integral de GTA. Sigue siendo el juego más nuevo de la serie, Grand Theft Auto Vvendido 200 millones de copiaspero el mayor beneficio hoy en día proviene de su componente de red, GTA en línea.
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2024-05-24 16:47:16
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