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un vídeo sobre el progreso del desarrollo de un remake para fans de Morrowind en el motor Skyrim inspiró a los jugadores

by admin
un vídeo sobre el progreso del desarrollo de un remake para fans de Morrowind en el motor Skyrim inspiró a los jugadores

El equipo de TESRenewal ha publicado un vídeo de 27 minutos dedicado a Skywind, una nueva versión no oficial de The Elder Scrolls III: Morrowind en el motor. The Elder Scrolls V: Skyrim. Los autores hablaron sobre el progreso del trabajo durante tres años y compartieron nuevas imágenes del motor.

Fuente de la imagen: TESRenewal

Información principal del vídeo:

  • los autores crearon más de 13 mil materiales 3D (85% de todos los necesarios); quedaron alrededor de 550 (principalmente ropa);
  • el trabajo en el arte conceptual está completo en un 98%: todas las pinturas, carteles e ilustraciones para libros del juego están listas (incluidas las completamente nuevas), pero los interiores de los edificios de la casa Redoran aún deben completarse;
  • Muchas regiones ya se encuentran en la fase de prueba y el progreso general de la mayoría de las que no están terminadas es del 60%. Le siguen alrededor de mil lugares más (ciudades, asentamientos, casas, tiendas, fuertes, cuevas, tumbas y yurtas);

  • los efectos gráficos están completos para 51 de 105 hechizos, y los efectos climáticos están completos en un 95%;
  • Se aplicaron animaciones esqueléticas de Skyrim a criaturas de Morrowind, pero para 15 de los 44 monstruos se crearán criaturas únicas. También se pueden ver movimientos originales al usar armas y magia. Las nuevas animaciones están completas en un 25%;
  15 monstruos que recibirán nuevas animaciones

15 monstruos que recibirán nuevas animaciones

  • Las misiones no sólo se transfieren al nuevo motor: los escritores están ampliando algunas misiones para llenar los vacíos de la trama y crear otras nuevas (por ejemplo, para líderes de facciones y nuevas habilidades como la herrería). Ya se han agregado diálogos para todos los NPC; solo quedan en proceso líneas para varios personajes nuevos;
  • Las misiones de la historia principal son bastante aceptables, pero no “pulidas”, y el final acaba de empezar a posponerse. Toda la cadena de misiones de la Casa Telvanni está disponible, en su mayor parte: la Casa Redoran, y las líneas de la Casa Hlaalu y el Fighters Guild requieren mejoras. Se reprogramaron un total de 352 de 490 tareas;
  • el sistema de armadura de Morrowind se ha recreado con 14 espacios para equipamiento (hay seis en Skyrim);
  • De los tres mil personajes previstos para ser interpretados, más de dos mil han adquirido voz. Todas las líneas están grabadas por personas reales; no se utiliza IA;
  • Se escribieron más de 100 nuevas composiciones para la banda sonora.

El mod ha estado en desarrollo desde 2011, pero la versión actual (que es una nueva versión completa y no un simple puerto) comenzó a crearse solo en 2016. Según los entusiastas, todavía queda mucho trabajo por delante, pero el resultado final “ya apareció en el horizonte”. Para acelerar el proceso, el equipo está buscando artistas de ropa 3D, animadores, especialistas en efectos visuales y personas con experiencia en agregar recursos a través del kit de creación. Puedes registrar tu interés en unirte al equipo en página web oficial Viento del cielo.

A pesar de que los autores no especificaron una fecha de lanzamiento, el video inspiró a los fanáticos: muchos esperan pasar cientos y miles de horas en Skywind. “Estaré demasiado ocupado con esto para esperar Los documentos antiguos VI»escribió Gran Duende.

Mientras tanto, otros modders de TESRenewal continuar trabajando en una nueva versión de The Elder Scrolls IV: Oblivion usando el motor The Elder Scrolls V: Skyrim. Su lanzamiento está previsto para 2025.



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2024-05-02 23:21:00
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