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Una guía para las reglas y la puntuación de la esgrima

by admin

La esgrima es uno de los únicos deportes que se ha jugado en todos los Juegos Olímpicos de verano modernos, y volverá de nuevo para los Juegos de 2021 en Tokio. Debido a que el deporte se mueve con bastante rapidez, es posible que los espectadores principiantes deseen tener un conocimiento básico de las reglas y la puntuación antes de sintonizar. Por suerte para ti, hemos reunido una guía completa para que puedas ver los Juegos como un profesional.

¿Cuáles son los diferentes tipos de vallas?

Hay tres tipos de esgrima: espada, florete y sable. Cada tipo tiene su propio equipo y sistema de puntuación específicos. En espada, todo el cuerpo se considera “en el blanco”, pero los otros dos tipos de vallas tienen áreas designadas donde un atleta tiene que golpear a su oponente para anotar un punto. En florete, un competidor debe golpear el lamé de su oponente, una chaqueta eléctricamente conductora especialmente usada y codificada por colores para designar las áreas válidas para un golpe. Sabre es similar: los esgrimistas pueden anotar un golpe tocando la chaqueta y los puños de lamé de su oponente, pero los toques en su máscara también cuentan.

Los Juegos Olímpicos de Verano en Tokio albergarán la friolera de 12 eventos de esgrima: cada una de las tres disciplinas tendrá competencias individuales y por equipos tanto para hombres como para mujeres. Para los eventos por equipos, ocho naciones pueden clasificar equipos para cada evento. Todos los eventos tienen formato de eliminación directa (o simple): una pérdida significa que estás fuera. Cada evento incluye una primera ronda de eliminación, luego cuartos de final, semifinales y finales. La única excepción a la regla de “pierdes, estás fuera” es en la semifinal: los perdedores juegan el partido por la medalla de bronce, mientras que los ganadores compiten para ver quién obtiene el oro y quién la plata.

La esgrima también forma parte del pentatlón moderno, otro evento emblemático de los Juegos Olímpicos que se remonta a los Juegos de la antigua Grecia.

¿Cómo se puntúa la esgrima?

Un “combate” en esgrima comienza cuando el árbitro completa la declaración de tres etapas. Los esgrimistas primero se saludan entre sí, luego cuando el árbitro dice: “¡En garde!” toman sus posiciones. Los atletas volverán a confirmar su preparación y comenzarán a entrenar cuando el árbitro diga “Fence” o “Allez”. Los tiradores anotan puntos a través de “golpes” o haciendo contacto con su florete en el cuerpo de su oponente en el área de anotación. Después de otorgar un punto, los esgrimistas regresan a sus líneas de ataque y comienzan de nuevo.

El combate continúa hasta que uno de los esgrimistas alcanza el número requerido de puntos o se agota el tiempo. Según la página oficial de esgrima de los Juegos Olímpicos, los combates olímpicos para la competencia individual duran hasta que un esgrimista alcanza los 15 toques o hasta que han pasado nueve minutos. En la competición por equipos, cada miembro de cada equipo se enfrenta a cada miembro del equipo contrario una vez, sumando hasta nueve combates individuales. Un combate dura tres minutos o hasta que un equipo alcanza una puntuación que es múltiplo de cinco. Si los nueve combates se juegan sin que un equipo alcance los 45 puntos, entonces el equipo con la puntuación más alta gana.

Para obtener más información sobre todos los aspirantes a los Juegos Olímpicos, visite TeamUSA.org. Vea los Juegos Olímpicos de Tokio este verano en NBC.

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