El desarrollador de Splitgate nunca esperó que su beta abierta de crossplay fuera tan popular.
El shooter multijugador competitivo de ciencia ficción gratuito, que ha sido descrito como “Halo se encuentra con Portal”, lanzó una beta abierta de crossplay el 13 de julio. Esto permitió a los jugadores de PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Xbox One jugar entre ellos por primera vez.
Splitgate ha estado dando vueltas en PC desde mayo de 2019 con una base de jugadores relativamente pequeña, pero la beta de crossplay provocó una explosión de popularidad (por una suma de medio millón de descargas) que causó graves problemas en el servidor. Tan severo, de hecho, que el desarrollador 1047 Games se vio obligado a desconectar la versión beta.
Según un tweet, 1047 Games finalmente descubrió que su base de datos solo puede manejar 65,536 jugadores simultáneos, lo que Splitgate alcanzó hace dos noches. Luego, 1047 Games se puso a trabajar en un sistema de cola para hacer frente al gran volumen de jugadores, con una solución a largo plazo en proceso.
¡No queremos prometer nada en exceso, pero queremos ser lo más transparentes posible porque estamos aprendiendo mucho! Deberíamos implementar un sistema de cola en breve para que puedan jugar 65.000 jugadores, y trabajaremos para cambiar la implementación de nuestra base de datos durante las próximas 24 horas.
– Puerta dividida (@Splitgate) 22 de julio de 2021
En otro Pío, 1047 Games se describió a sí mismo como “un pequeño equipo de desarrollo con un total de cuatro ingenieros”. Y en un mensaje para los jugadores publicado anoche, 1047 Games dijo que había contratado a un ingeniero de back-end adicional para ayudar, y se comprometió a lanzar correctamente el 27 de julio.
Un mensaje importante de 1047 Games sobre la situación actual del servidor:
PD: Nos complace anunciar que hemos contratado a un ingeniero de back-end adicional que comienza mañana. pic.twitter.com/MKrJck6ItB
– Puerta dividida (@Splitgate) 23 de julio de 2021
“Estamos realmente impresionados”, dijo 1047 Games.
Según Steam Charts, el pico simultáneo de las últimas 24 horas de Splitgate en la plataforma de Valve fue 11.601, lo que sugiere que la mayor parte de los jugadores están en la consola. Aún así, es un repunte masivo en PC, donde los concurrentes máximos solo podían administrar tres dígitos cada mes desde julio de 2019.