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En el nuevo y maravilloso juego de Super Mario, cada nivel es “ese nivel extraño”

by admin
En el nuevo y maravilloso juego de Super Mario, cada nivel es “ese nivel extraño”

Día 68:46Super Mario Bros. Wonder ya está aquí. ¿Deberías jugarlo?

Los primeros 10 minutos de Super Mario Bros. Maravilla tiene más sorpresas y momentos de alegría que todo el Película de Super Mario Bros. de principios de este año.

En el primer nivel, corrí pasando varias flores parlantes, monté un tubo verde sensible que se deslizaba como un gusano gigante y transformé a Mario en un elefante bípedo y fornido que todavía llevaba su mono y bigote característicos.

De hecho, si planeas jugar el primer juego nuevo de Mario en 2D desde 2012 con niños pequeños, tendrás que descubrir cómo hacerlo sin hacer referencias a sustancias psicodélicas cada pocos minutos.

Super Mario Bros. Maravilla mantiene los fundamentos. Estás corriendo y saltando en un plano bidimensional, generalmente de izquierda a derecha, evitando obstáculos y golpeando a los enemigos en la cabeza hasta llegar a la meta al final.

Pero los diseñadores de Nintendo se han superado con giros alucinantes del género. Preguntarse es el mejor juego de Mario 2D desde 1991 El mundo de Super Mariologrando sentirse fresco sin dejar de ser fiel al modelo ambientado en 1986 que, para muchos, codificó lo que es un videojuego.

Flores Maravillas para un buen viaje

La historia es fina como se esperaba. Mario y sus amigos están visitando el cercano Reino de las Flores, cuando Bowser, el gran malo de la serie, aparece y usa algo llamado Flor Maravilla para fusionarse con el castillo real de ese reino.

Habiéndose transformado en una fortaleza flotante gigante con su sonrisa carcajada en el frente, Bowser se ha instalado en el centro del Reino de las Flores amenazando con un desastre inminente.

Todo ello, por supuesto, no es más que un aderezo para dar rienda suelta al jugador en un parque de atracciones de decenas de niveles y desafíos de dificultad e ingenio crecientes.

La mayor incorporación a la fórmula son Wonder Flowers: elementos en cada nivel que cambian significativamente la experiencia de maneras sorprendentes.

Los efectos de Wonder Flower transforman los niveles de formas sorprendentes y coloridas. No hay dos efectos de niveles exactamente iguales, y algunos se encuentran entre los momentos más espectaculares jamás vistos en un juego de Mario. (nintendo)

El efecto Maravilla de cada nivel es al menos un poco diferente, pero todos desbloquean una especie de nivel dentro del nivel con nuevas reglas y efectos visuales. A veces aparecerá una versión gigante de un enemigo normal, desmoronando la arquitectura del mundo.

Otras veces, Mario se transformará de una manera que cambiará la forma en que interactúas con el nivel, como en una bola gigante con púas que rueda o simplemente inflándolo hasta convertirlo en un globo que flota y cae por el cielo nocturno.

Alguno Preguntarse Los efectos provocaron fuertes aullidos mientras tocaba. Algunos me hicieron repensar lo que puede ser un videojuego 2D; otros me hicieron reconsiderar mis suposiciones sobre el libre albedrío de algunos de los coloridos secuaces de Bowser (en formas que el embargo de revisión de Nintendo me impide estrictamente decirlo abiertamente).

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vídeo destacadoSuper Mario Bros. Wonder, ya disponible en Nintendo Switch, sorprenderá constantemente a los jugadores con escenas extrañas y, al mismo tiempo, se mantendrá fiel al estándar establecido en 1986 que, para muchos, codificó lo que es un videojuego.

Esto se debe en parte al enfoque de Nintendo para desarrollar sus juegos propios. En lugar de acelerar el proceso de contenido para ofrecer un nuevo juego cada año, se informó que a los desarrolladores no se les dio una > para lo que se convertiría en Super Mario Bros Maravilla.

Según una entrevista en Punto de juegolos desarrolladores elaboraron más de 2000 ideas antes de seleccionar las mejores.

El resultado final es un juego en el que casi todos los niveles tienen un enemigo, un obstáculo o un estilo visual que no se verá en ningún otro lugar. Las ideas se utilizan al máximo en ráfagas rápidas de cinco minutos y nunca amenazan con volverse abusivas o aburridas. Cada nivel ahora es Ese Nivel Extraño, pero de una manera diferente en comparación con los demás.

Las insignias son divertidas, pero de uso limitado

Super Mario Bros. Maravilla También presenta algunas opciones para los jugadores si no quieren acercarse dos veces a la extraña flora y fauna del Reino de las Flores de la misma manera.

Los jugadores pueden equipar una de varias insignias para cambiar sus habilidades. Uno te permitirá expandir tu gorra roja característica, convirtiéndola en un paracaídas para que puedas deslizarte largas distancias. Otro te convertirá en un imán para las monedas de oro, haciendo que recolectarlas sea un poco más fácil.

Captura de pantalla del videojuego de varias criaturas elefante con apariencia humana.
El primer potenciador de Super Mario Bros. Wonder transforma a tu personaje en una forma de elefante, lo que le permite derribar enemigos pequeños, romper bloques con su trompa y recolectar y rociar agua. (nintendo)

Aparte de los niveles de desafío cortos diseñados específicamente para probar tu habilidad con las habilidades alteradas, no les encontré mucha utilidad. La arquitectura en la mayoría de los niveles ya está diseñada teniendo en cuenta tus habilidades normales; Cambiar la geometría aunque sea un poco con un salto más largo o una velocidad de carrera más rápida inclina el ritmo y no está sincronizado.

Los jugadores pueden elegir varios personajes además de Mario, incluido su hermano Luigi, varios Toads diminutos o las princesas Peach y Daisy, lo que finalmente mejora a dos el número de personajes femeninos jugables en un juego de Mario no derivado.

Nuevo actor de voz de Mario

Los titulares previos al lanzamiento de Wonder se centraron en que este es el primer juego desde 1996 en el que Charles Martinet no interpretará a Mario. El actor de voz que definió la personalidad alegre del personaje se retiró del papel a principios de este año y pasó a ser embajador de la marca.

Después de meses de especulaciones, El actor Kevin Afghani, radicado en Los Ángeles, lo tuiteó a principios de esta semana. que ha heredado el papel de Mario y Luigi.

Jugadores decepcionados por la visión más fundamentada de Chris Pratt del Película de Súper Mario debería estar satisfecho con la interpretación de Afghani, que es una imitación bastante fiel del trabajo de Martinet. Los cuidadores de la biblia de la marca Nintendo estarán tranquilos sabiendo que Afghani debería poder cantar “It’s a-me” y “Wahoo” de la misma manera querida en los años venideros.

Se merece un elogio especial por PreguntarseLas imágenes. Los niveles y mapas del mundo resaltan con detalles, a veces con una paleta vibrante que parece pintada en acuarela.

Cada mundo tiene una sensación distinta; en uno, un castillo en bloques con tonos apagados parece sacado de un póster de Tetris de la época soviética; Mientras tanto, los mundos mecánicos de Bowser parecen tomados de los niveles rivales de Sonic y Mega Man, pero infundidos con el encanto característico de Mario para todas las edades.

Los personajes y enemigos tienen una calidad más dibujada a mano en comparación con las versiones más rígidas de los recientes juegos 2D de Mario. Mario y el elenco secundario tienen más personalidad en la pantalla que nunca con poco más que una cara arrugada mientras están agachados en el suelo, o moviendo los dedos de los pies mientras están en forma de elefante tratando de encajar en un tubo verde.

Los jugadores pueden sentirse decepcionados por el ritmo desigual de Nintendo al lanzar nuevos títulos propios, a menudo esperando seis años o más para una nueva entrada de Mario o Zelda, mientras que otras franquicias se congelan durante décadas.

Pero un juego tan superlativo como Super Mario Bros. Maravilla muestra nuevamente que el equipo sabe lo que está haciendo y probablemente debería dejarse solo para trabajar en el horario que desee. Cautivará a jugadores jóvenes y mayores en los años venideros.

Super Mario Bros. Wonder sale el viernes para la consola de juegos Nintendo Switch.

2023-10-20 10:00:00
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