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Explicador: ¿Microsoft sigue comprando Activision Blizzard?

by admin
Explicador: ¿Microsoft sigue comprando Activision Blizzard?

Todavía no ha terminado el juego para la búsqueda de Microsoft de comprar el fabricante de videojuegos Activision Blizzard, pero el gigante del software está empezando a quedarse sin caminos claros para completar su adquisición de $ 69 mil millones.

El miércoles se produjo un revés importante cuando los reguladores antimonopolio británicos dijeron que bloquearían la adquisición. Microsoft y Activision han prometido apelar, pero el acuerdo también enfrenta desafíos legales en otras partes del mundo.

Han pasado más de 15 meses desde que Microsoft, propietario del sistema de juegos Xbox, reveló por primera vez sus planes para comprar el editor de franquicias de juegos populares como Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush. Pero no hay final a la vista.

CUANTAS VIDAS QUEDAN?

El acuerdo espera una importante decisión de mayo de los reguladores antimonopolio que representan a las 27 naciones de la Unión Europea. También debe someterse a un juicio en agosto en los EE. UU. ante un juez administrativo de la Comisión Federal de Comercio. Pero un ex funcionario de la FTC dice que la decisión del Reino Unido podría ser un factor decisivo, especialmente si el tribunal de apelaciones sigue su enfoque “muy deferente” con el regulador.

“Si esta fuera una jurisdicción más pequeña con una población diminuta, las empresas podrían encogerse de hombros y decir: ‘Simplemente no haremos negocios allí’”, dijo el ex presidente de la FTC, William Kovacic. “No pueden hacer eso de manera muy efectiva con el Reino Unido. Entonces, una decisión del Reino Unido de bloquear es básicamente una decisión global de bloquear la transacción”.

¿QUÉ SIGNIFICA PARA LOS JUGADORES?

Nada por ahora. Pero incluso si Microsoft puede completar la compra, el jugador promedio no notará cambios inmediatos.

Más difíciles de evaluar son los efectos a largo plazo en los juegos que se crean y cómo las personas pueden jugarlos, dijo Liam Deane, analista de la industria de juegos en Omdia. Eso es parte de lo que las autoridades antimonopolio de todo el mundo han investigado durante el último año.

Microsoft había prometido mantener títulos populares como Call of Duty en plataformas rivales como PlayStation de Sony y Nintendo durante al menos una década, pero los futuros juegos de Activision Blizzard podrían ser exclusivos de Xbox.

“En el futuro, tendría un impacto bastante grande”, dijo Deane. “Activision es un gran editor, tiene una gran participación de mercado” y eso podría afectar la “fuerza relativa de las diferentes plataformas de consola”.

¿LO HAN APROBADO OTROS PAÍSES?

Sí, el acuerdo obtuvo la aprobación el 28 de marzo en Japón, un centro para el desarrollo de juegos y el hogar de Sony y Nintendo. También ha sido aprobado en Brasil, Sudáfrica y algunos mercados más pequeños.

¿POR QUÉ EL REINO UNIDO LO BLOQUEÓ?

Era el pequeño pero creciente mercado de juegos en la nube, no la rivalidad de consola existente entre Xbox y Sony, lo que la Autoridad de Competencia y Mercados dijo que le preocupaba.

La transmisión de juegos a tabletas, teléfonos y otros dispositivos ha liberado a los jugadores de comprar costosas consolas y computadoras para juegos.

“Lo que dijo la CMA, esencialmente, es que en los juegos en la nube, Microsoft es el líder del mercado”, dijo Deane. “Y aunque se trata de un mercado más pequeño, se encuentra en una etapa crítica en la que recién comienza a despegar y, potencialmente, se convertirá en una gran plataforma en el futuro. Y, por lo tanto, sería un riesgo para la competencia fortalecer la posición de Microsoft en ese mercado en el que ya lidera”.

El organismo de control dijo que revisó los remedios propuestos por Microsoft, pero descubrió que requerirían su supervisión, mientras que evitar la fusión permitiría que los juegos en la nube se desarrollen sin intervención.

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El periodista de AP Kelvin Chan en Londres contribuyó a este despacho.

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2023-04-26 22:07:05
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