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La evolución de los deportes electrónicos – Revista TNT

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La evolución de los deportes electrónicos – Revista TNT

Los esports (deportes electrónicos) son eventos de videojuegos multijugador planificados, especialmente en los que participan jugadores profesionales, individualmente o en equipos. Desde los juegos de arcade en la década de 1970 hasta los videojuegos domésticos y las competiciones de deportes electrónicos en todo el mundo, la industria ha evolucionado de un pasatiempo a su propio mundo de entretenimiento.

Los videojuegos se han convertido en una forma de entretenimiento internacional popular en la actualidad, y la competitividad contribuye a su popularidad. Este factor competitivo dio origen a los deportes electrónicos, los juegos profesionales y su incorporación a las apuestas deportivas en línea. Entonces, sin más preámbulos, profundicemos y hagamos un viaje por el camino de la memoria para investigar el crecimiento de los deportes electrónicos.

El principio

El primer tipo de torneo de deportes electrónicos fue en 1971 en la Universidad de Stanford, donde los estudiantes compitieron en el juego Spacewar. La recompensa por este evento pionero fue una suscripción de un año a la famosa revista Rolling Stone. A diferencia de hoy, no hubo recompensa en efectivo.

Este fue el comienzo de algo nuevo en la industria del juego. En 1980, impulsó la primera competencia organizada de juegos competitivos, el Campeonato Space Invaders. Esto abrió los ojos de la gente al mundo de los juegos competitivos.

Los medios, los desarrolladores de juegos y varios otros grupos se dieron cuenta gradualmente del potencial de los juegos competitivos y comenzaron a actuar en consecuencia. El mismo año, se organizó otro torneo masivo de juegos competitivos, esta vez organizado por Twin Galaxies. Fue fundado por la organización Walter Day, que realizaba un seguimiento de las puntuaciones más altas a nivel mundial.

Los jugadores compitieron para ver quiénes podrían ser los cinco mejores anotadores en Twin Galaxies. La gente se obsesionó con los juegos, que poco a poco se abrieron paso en la programación televisiva, donde los participantes competían por la mejor puntuación en miniconcursos en vivo. Recibieron premios en efectivo o canastas de regalo, y personas de todo el mundo comenzaron a ver estas competencias.

El nacimiento de los videojuegos

A fines de la década de 1980, Nintendo comenzó a dominar los deportes electrónicos al llevar el control del juego, las imágenes y la accesibilidad a nuevas alturas. En la década de 1990, Nintendo también fue una de las primeras organizaciones en reconocer el potencial de los deportes electrónicos y lanzó su campeonato mundial. Además, los diseñadores y desarrolladores de juegos han hecho que los videojuegos sean mucho más accesibles para todos que en la década anterior.

Nintendo organizó el próximo campeonato mundial en 1994. El evento fue un gran éxito, con una gran multitud que asistió a la gran final en San Diego, California. Estos torneos allanaron el camino para los eventos de deportes electrónicos de hoy.

Debido a que no había redes sociales ni competiciones de juegos regulares bien establecidas a fines de la década de 1990, era bastante difícil para los jugadores comunicarse entre sí. Los deportes electrónicos se hicieron populares cuando se abrieron los cafés de juegos, y con la llegada de Internet y los juegos de PC, los deportes electrónicos eventualmente alcanzaron un nuevo nivel.

Juegos en línea y Twitch

Aunque los deportes electrónicos se abrieron paso en la transmisión televisiva a fines de la década de 1990, nunca se permitió que el mundo entero participara en el competitivo sector de los juegos debido a las disputas sobre los derechos y los diversos medios de visualización en todo el mundo. Con la aparición del feed de Twitch, esto cambió. Twitch fue diseñado para ser y continúa siendo la plataforma de transmisión líder para juegos y deportes electrónicos.

La plataforma ha impulsado los deportes electrónicos a alturas antes insondables. La transmisión por Internet de deportes electrónicos populares se puso a disposición de todos. Los jugadores ahora tienen la oportunidad de ganarse la vida jugando en casa en lugar de seguir una carrera de juego profesional.

El futuro de los deportes electrónicos

Los deportes electrónicos siempre están en aumento y no muestran signos de desaceleración. Los equipos tradicionales tienen deportes electrónicos reconocidos, y los equipos de deportes electrónicos están recibiendo millones de dólares en patrocinio para torneos importantes. Con el impulso de los deportes electrónicos, el futuro de la industria parece prometedor.

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