El entusiasta brasileño Marcos Abenante, más conocido como Sergeant Mark IV, publicó una grabación de siete minutos de la jugabilidad de Brutal Quake 2. La modificación hará que el shooter de culto id Software sea más sangriento y ampliará la jugabilidad por analogía con otra obra del autor: Brutal. Condenar.
Brutal Quake 2 no se ejecuta en el motor Quake II; está diseñado para GZDoom y Zandronum (portaciones mejoradas no oficiales del motor Doom) y requiere una copia del juego original de 1997. El autor modificará la mecánica de disparo y añadirá nuevos efectos.
El sargento Mark IV comenzó a trabajar en el mod en 2019. Él planeó crear “extremadamente ambicioso” proyecto con destructibilidad, aliados, disparos mejorados, efecto de flash de boca y otros “características de moda”. Sin embargo, el motor, como creía el autor, era incompatible con los archivos del Quake II original (abandonó la idea de recrear los mapas él mismo debido a posibles problemas legales), por lo que el mod fue archivado.
Recientemente, un entusiasta encontró una manera de hacer que GZDoom y Zandronum lean directamente archivos de Quake II, así como de la reciente remasterización de Nightdive Studios. El modder planea volver a trabajar en Brutal Quake 2 después del lanzamiento de Brutal Doom V22 (actualizaciones con importantes mejoras de optimización). “Tal vez puliré el juego, terminaré el tercer nivel, agregaré el requisito de instalar el Quake II original y lanzaré el mod tal como está para cualquiera que quiera crear más contenido para él”.el escribio.
En las primeras 24 horas, el tráiler recibió más de 11 mil visitas y más de 1,2 mil me gusta, y también recibió muchos comentarios entusiastas. Muchos notaron que no reconocieron inmediatamente el GZDoom, pensando que se trataba de un motor Quake II modificado.
“Sargento [Sergeant Mark IV] hace el verdadero remake de Quake II que necesitamos.”— escribió robertdobbs4156.
“Tienes una comprensión criminalmente fría de la buena acción, — observó inquietofrager. — Lo digo en serio, siempre logras dejarme boquiabierto”.
Existe un mod similar para el primer Quake: en 2017 se lanzó DaisyFlower Escritor — un mod en el motor Darkplaces (posteriormente el autor lo transfirió a FTEQW) con efectos sangrientos, desmembramiento de enemigos, nuevas habilidades de combate y física ampliada.
Mientras tanto, ayer 3 de octubre se lanzó la remasterización de Quake II. recibió el primer parche con cambios de equilibrio, correcciones de errores y mejoras de calidad.
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2023-10-04 18:07:00
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