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Microsoft privó a los jugadores del nuevo Dishonored y Hi-Fi Rush 2, cerrando Arkane Austin y Tango Gameworks

by admin
Microsoft privó a los jugadores del nuevo Dishonored y Hi-Fi Rush 2, cerrando Arkane Austin y Tango Gameworks

Jason Schreier, periodista de Bloomberg reveló circunstancias y razones cierre reciente Los estudios Arkane Austin, propiedad de Microsoft (caída roja, Presa) y Tango Gameworks (Fiebre de alta fidelidadEl mal interior).

Fuente de la imagen: Bethesda Softworks

Según los informantes de Schreier, Arkane Austin y Tango fueron víctimas (los empleados del estudio quedaron impactados por el cierre) del programa de minimización de costes de Microsoft, que aún no se ha aplicado: se avecinan nuevos recortes.

A los especialistas de ZeniMax (productores, testers, etc.), adquiridos por Microsoft en 2020 por 7.500 millones de dólares, esta semana, por ejemplo, se les ha ofrecido irse por su propia voluntad (con la correspondiente indemnización por despido).

  Hi-Fi Rush superó las expectativas de Microsoft, pero eso no salvó a Tango (fuente de la imagen: Sworderline en Steam)

Hi-Fi Rush superó las expectativas de Microsoft, pero eso no salvó a Tango (fuente de la imagen: Sworderline en Steam)

Antes del cierre de Tango, Microsoft estaba promoviendo la idea de Hi-Fi Rush 2 y Arkane Austin estaba promoviendo simulador de buceo individual “como una nueva parte de Dishonored”. La ambición parece ser el último clavo en el ataúd de estos estudios.

El jefe de estudios y contenidos de juegos de Microsoft, Matt Booty, explicó en una reunión interna que los estudios de Bethesda estaban dispersando sus esfuerzos “como mantequilla de maní en pan”lo que hace que los gerentes se sientan faltos de personal.

  Booty aseguró a los empleados que Arkane Austin no estaba cerrado debido al fracaso de Redfall (fuente de la imagen: Xbox)

Booty aseguró a los empleados que Arkane Austin no estaba cerrado debido al fracaso de Redfall (fuente de la imagen: Xbox)

La compra de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares aumentó la atención de la dirección de Microsoft hacia la división de juegos: la apuesta de Xbox por Game Pass no funcionó (el número de suscriptores no ha aumentado realmente desde mediados de 2021), las consolas se venden mal.

En el último trimestre Ingresos de Xbox creció un 62%, pero sólo gracias al éxito de Activision Blizzard. En el contexto de la caída de las ventas de consolas de Microsoft comenzó a lanzar sus juegos en las plataformas de la competencia.

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2024-05-09 09:14:00
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