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Predator para NES es lo opuesto a un maldito Tyrannosaurus sexual

by admin

¿Qué sería eso? ¿Una salamandra con miedo a la intimidad?

Siendo un conocedor de la basura, a veces me preguntan cuál considero que es el peor juego de todos los tiempos. No puedo contestar eso. No solo no he jugado todos los juegos existentes, sino que también hay muchas métricas que puedes seguir para definir el peor juego. ¿Es el juego que me desconcertó con elecciones de diseño descaradamente malas? ¿Quizás sea una secuela decepcionante de un buen juego? ¿Quizás el más roto o claramente inacabado? ¿Quizás sea extraordinariamente ofensivo? ¿El más abrumadoramente aburrido?

Para mí, la última categoría es la peor porque no puedo descifrarlos. No podrías pagarme para jugar Dash Galaxy en el asilo alienígena, pero eso no significa que sea el peor juego de todos los tiempos, es tan asombrosamente mundano que es una tortura para mí jugar. Prefiero estar encerrado en una sala de espera durante horas sin mi teléfono.

Entonces, no puedo decirte cuál es el peor juego, pero puedo decirte el juego que más odio: es 1988 Depredador en la NES.

Técnicamente, Depredador se lanzó por primera vez en MSX, donde ya no era genial. También aterrizó en otras computadoras hogareñas contemporáneas como ZX Spectrum y Commodore 64, donde fue completamente diferente.

La versión de NES también es bastante diferente a la de MSX. El MSX realmente no podía desplazarse como lo hacía la NES, por lo que tenía pantallas plegables. Como resultado, los niveles eran completamente diferentes, incluso rozando el diseño competente en el MSX. Además, Dutch viste de azul en el MSX, mientras que, desconcertantemente, viste de rosa en el NES. Estoy bastante seguro de que Arnold Schwarzeneggar no necesita demostrar su masculinidad vistiendo colores seguros para los hombres, pero también sé que no fue tan fabuloso en la película.

Empiezas sin armas y sin la habilidad de golpear mientras estás agachado. El juego te hace muy consciente de esto al iniciarte junto a un enemigo que se arrastra al que no puedes golpear. Es dar lo mejor de sí mismo diciendo: “Acostúmbrate a esto, te espera un viaje”. Luego, lo demuestra aún más al darle una granada y un muro infranqueable que no puede ser destruido solo por una granada. Aquí es donde aprendes que hay un botón de suicidio que te permite reiniciar un nivel una vez que te ha jodido por completo.

Predator Sí

El juego encaja principalmente en la categoría desconcertante. No solo porque el diseño del nivel es tan perezoso que agregaron un botón de suicidio en lugar de simplemente asegurarse de que no pueda quedarse atascado, sino que ese es un buen ejemplo de ello. Todo el juego está diseñado como si a nadie le importara un carajo. El nivel 3, por ejemplo, es solo esta cueva azul y comienzas con un montón de pasos. En cualquier juego de plataformas normal, las rocas azules serían paredes infranqueables, pero en realidad, puedes atravesarlas y morir. Esto te enseña a no confiar Depredador. Una buena lección.

La película trataba principalmente sobre Arnold Schwarzeneggar contra un extraterrestre después de que su equipo demostrara ser inútil. Es como Alien pero sin el subtexto. Por lo tanto, es posible que se pregunte cómo se traduce esto en un juego de NES y la respuesta, como suele ocurrir en Depredador, es simplemente “sí, lo que sea”.

Simplemente incluyeron a los malos y, técnicamente, luchan contra los malos al comienzo de la película, pero son solo humanos malos. Hay extraterrestres en la mezcla, y odio arruinarte la película, pero no se trataba de una invasión. Entonces, está bien, así era en los 80. Necesitabas idear algún tipo de peligro.

El Predator aparece al final de cada pocas etapas para una pelea de bofetadas realmente estúpida. Aquí es donde aprendes que no hay puntos de control. Si mueres luchando contra el Depredador, vuelve al comienzo del nivel. Afortunadamente, la pelea es siempre la misma y realmente predecible, así que no la arruines.

Predator también sí

Luego está Big Mode, que no estaba en la versión MSX. Aquí, Dutch se cambia a un traje verde, por lo que no está camuflado contra el fondo rosa. El objeto cambia a una quinta parte de la altura de la pantalla y el nivel se desplaza automáticamente. Su trabajo es buscar a tientas tratando de alcanzar objetivos y no ser golpeado usted mismo. Entonces es otra pelea contra un Predator más diferente que te lanza cabezas de Predator. Sí lo que sea.

Si hay una cosa Depredador ¿Eso apenas califica como algo interesante? Es una progresión no lineal. Sí, algunos niveles tienen diferentes salidas que lo llevan a través de una progresión separada de etapas. Esto es un regalo del cielo. Hace que el juego sea más tolerable al no requerir que superes los treinta niveles para llegar al final. Menos Depredador siempre es algo por lo que estar agradecido.

¿Qué?  ¿Dónde?

Hablando de eso, hay continuas que te llevan de regreso al último Big Mode. Esto significa que en realidad es posible vencer Depredador, No creo que quieras hacerlo.

La razón por la que considero Depredador en NES para ser el peor juego que he jugado, es porque es obvio que a nadie le importaba. Excepto el compositor. La música es realmente decente. Probablemente no sea algo que pondrás en tu lista de reproducción, pero mientras todos los demás apuntaban al mínimo, nadie le dijo eso a Junichi Saito. La música se puede escuchar, lo que es más de lo que merece un juego básicamente injugable.

Además, de nuevo me sorprende que no haya créditos en el juego. Hay algunos en el manual, pero todo es personal de pruebas y producción; sin desarrolladores.

No puedo decir que me sorprenda. Depredador es el equivalente en videojuego de la frase “Aquí está tu juego, chico, ahora lárgate y déjame beber y ver pornografía solo”. Es una absoluta bastardización de la versión MSX. Si bien los gráficos son similares, se cosieron para hacer una abominación. Y tampoco una buena abominación. Juegos como Recuperación total y Acción 52 al menos si se les puso un poco de esfuerzo, Predator está desprovisto de cualquier cosa que se acerque a la pasión. Solo, sí, lo que sea.

Para el Kusoge semanal anterior, consulte este enlace.

Zoey Handley

Zoey es una aficionada a los juegos. Ha jugado videojuegos toda su vida y es una amante de los juegos nuevos y retro. A ella le gusta cavar en la tierra y elegir los juegos que están perfectamente bien si los limpias un poco.

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