El lanzamiento en junio del juego de terror psicológico Amnesia: The Bunker del estudio sueco Frictional Games está cada vez más cerca, y en un video especial, los desarrolladores decidieron hablar sobre los tres elementos más importantes del juego.
Amnesia: The Bunker tiene lugar en un búnker de la Primera Guerra Mundial donde el protagonista, el soldado francés amnésico Henri Clement con un revólver y una linterna, es perseguido por un monstruo omnipresente.
La primera característica de The Bunker es el valor de repetición. El monstruo no está conectado por scripts y reacciona a las acciones del usuario, sino a muchos elementos del juego (ubicación de objetos, trampas, códigos para abrir puertas) están cambiando con cada pase.
El segundo rasgo característico es que el juego te obliga a experimentar con los recursos y el entorno (The Bunker ofrecerá elementos de simulación inmersiva), adaptarte a las circunstancias y cambiar de táctica sobre la marcha cuando todo sale mal.
El tercer elemento es la complejidad. Especialmente activamente “creativo” es necesario en “difícil”, cuando hay muy pocos recursos. En un nivel de dificultad bajo, los materiales son abundantes, el monstruo es menos agresivo, el generador (mantiene la luz en el búnker a expensas del combustible) es más eficiente y hay más puntos de guardado.
“Todos estos elementos se suman para crear un entorno único para el jugador cada vez, gracias al cual esperamos que el juego sea divertido de jugar una y otra vez”.— dijo el director creativo Fredrik Olsson (Fredrik Olsson).
Amnesia: The Bunker se lanzará el 6 de junio en PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X y S, así como en Game Pass. Después del lanzamiento, se agregarán dos niveles de dificultad más al juego, especialmente hardcore y personalizado.
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2023-05-31 22:56:00
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