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‘Super Mario 3D World’ subestimado, ahora con gatos meme

by admin

Como una de las especies más invasoras del mundo, era solo cuestión de tiempo antes de que los gatos encontraran su camino hacia los habitantes del Reino Champiñón.

Y cuando llegaron a “Super Mario 3D World” de 2013, los gatos, tal como lo hicieron cuando llegaron como polizones en botes a nuevos mundos, inmediatamente afirmaron su dominio entre los miembros de la población local. Es apropiado, por supuesto, que este animal vicioso (los gatos, según los estudios recientes han estimado, son responsables de más de mil millones de muertes de aves al año en Estados Unidos) no estaría simplemente al servicio de Mario, Luigi, Peach y otras estrellas del “Super Mario Bros.” juegos.

No, los gatos doblarían el juego a su voluntad, lo que resultaría en uno de los juegos de “Super Mario” más grandes pero menos jugados jamás creados. Hasta la fecha, Nintendo informa que “Super Mario 3D World” ha vendido 5,86 millones de copias, una cantidad abundante para un videojuego normal, pero decepcionante para una marca clave de Nintendo, especialmente una protagonizada por Mario y Luigi. A modo de comparación, el escaparate de Nintendo Switch “Super Mario Odyssey” ha registrado más de 20 millones en ventas.

Los detalles de los gatos abundan en esta curiosa adición a “Super Mario Bros”. franquicia. Los villanos de Mario se vuelven a imaginar con orejas verticales y triangulares, y los niveles están destinados a ser escalados y abalanzados sobre ellos. Esto da como resultado un diseño que es tan vertical como horizontal y también está salpicado de muchos rincones aptos para gatos. Si bien es delicioso ver a Mario y Peach ponerse un traje de gato, sí, hacen ruidos de gato, el juego siempre ha funcionado tan bien como lo ha hecho porque sus niveles están diseñados como si fueran árboles de gatos elaborados.

Sube, ve a la derecha, ahora abajo – ¡ooh, mira, un escondite! Los juegos de Mario, a lo largo de los años, se han centrado cada vez más en la exploración tanto como en correr y saltar, y “3D World” celebra la tendencia del jugador a hacer preguntas: ¿Puedo correr hasta aquí? ¿Puedo aplastar esto? ¿Puedo ir detrás de eso? La respuesta aquí es casi siempre sí.

Cuando se lanzó “Super Mario 3D World”, había algo en contra. Por un lado, llegó a la consola Wi U de Nintendo, de mala recepción y venta deficiente. En segundo lugar, salió casi al mismo tiempo que la PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft, así que independientemente de cómo-maullidoAl decir (lo siento) que esta entrega de “Super Mario” estaba destinada a ser pasada por alto y minimizada.

Afortunadamente, el floreciente mercado de reediciones, que Nintendo ha explotado estratégicamente con las reediciones de “Mario”, “Zelda” y “Pikmin”, ha restaurado una de las nueve vidas de “Super Mario 3D World” (los juegos de palabras de gatos están casi fuera de mi sistema, yo promesa).

Y ahora, en 2021, se trata exclusivamente de Switch con aún más para reflexionar, completo con un nuevo juego del tamaño de una croqueta en “Bowser’s Fury”, en el que un Bowser gigante, parecido a Godzilla, hace llover lava sobre Mario y su improbable compañero, Bowser Jr. Este último está angustiado por la ira existencial que de repente recorre a su padre y se vuelve hacia Mario en busca de ayuda.

Bowser está en medio de una crisis existencial impulsada por la ira en “Bowser’s Fury”.

(Nintendo)

Si te tomas un momento y lo piensas, todo comienza a oscurecerse un poco.

El pequeño Bowser Jr. está claramente molesto porque los pops se han vuelto completamente abusivos. La ira, en 2021, es fácil de conseguir, y luchar contra una emoción paralizante se siente más en el momento que probablemente cualquier cosa en cualquier juego anterior de Mario hasta la fecha. Mario siente simpatía de inmediato, y todo sirve como un recordatorio de que a medida que los juegos de Nintendo se han vuelto más largos, más atractivos y más inteligentes, también hemos comenzado a echar un vistazo a la filosofía de “Super Mario Bros”. juegos.

“Super Mario 3D World” ha sido durante mucho tiempo mi segundo favorito en la serie de 35 años, por razones que continuaré desempaquetando, solo detrás de la obra maestra de Switch de 2017 “Super Mario Odyssey”. Con la ayuda de un sombrero mágico, “Odyssey” permitió que Mario se convirtiera en otros personajes y objetos, y por fin comenzó a verse a sí mismo como algo más que un plomero sobresaliente encerrado en interminables batallas con Bowser.

Bowser, por supuesto, nunca ha sido realmente un “buen” némesis: su escalofriante fascinación por la princesa Peach fomentó los estereotipos sexistas de damisela en apuros. En los últimos años, sin embargo, ha sido más un troll. En “Super Mario 3D World”, Bowser pone en marcha las cosas secuestrando a un grupo de coloridas criaturas princesas parecidas a hadas llamadas Sprixies, aparentemente solo porque sí. (Prácticamente puedo escucharlo gritar: “¡Si crees que secuestrar a una princesa es ofensivo, espera a que secuestro a todo un grupo!”)

Para ser académico por un momento, durante mucho tiempo he considerado que “Super Mario 3D World” se inspira y responde a Internet, específicamente cómo está afectando nuestras respuestas al mundo que nos rodea. Véase, por ejemplo, su uso de la cultura en línea gatos amados por los memes, o su sobreabundancia de tubos, que envían a Mario y sus amigos desde los desiertos hasta las llanuras cubiertas de hierba, las casas encantadas y los acantilados helados más rápido que una búsqueda en Google. Si bien Mario durante mucho tiempo ha sido capaz de transformarse en otros animales a través de poderosos trajes, el traje de tanooki parecido a un mapache nunca se sintió nacido de una tendencia de la misma manera.

Luego está Bowser, de vuelta con su castillo y su desagradable auto antiguo, una cosa grotesca que es todo púrpura y puntas y parece un cono de helado con tubos de escape y maíz dulce. Nadie conduciría esto, pero se vería bien en una foto de Instagram. Bowser es básicamente un matón en línea que acosa a Mario y compañía simplemente por vivir de manera diferente. Es fácil imaginar que pasa su tiempo sin secuestros leyendo Reddit, al menos esa es mi explicación de su ira irracional por todo en “Bowser’s Fury”.

De hecho, “Bowser’s Fury” es un juego de Mario que parece perfectamente adaptado a nuestro mundo de caos en las redes sociales, donde todo vale y la capacidad de atención es corta, donde Mario y Bowser Jr. pueden estar subiendo torres y deslizándose por laderas cubiertas de hierba con un grupo de gatos rosados, azules y verdes, solo para ser interrumpidos de la nada por las tontas rabietas de Bowser. Bowser eventualmente desaparecerá, regresará a intervalos aleatorios, pero ignórelo todo lo que podamos y nos apuntará bola de fuego tras bola de fuego hasta que nos veamos obligados a responder.

La mayor parte del juego es esencialmente Mario y Bowser Jr.intentando limpiar el lago Lapcat (sí, así es como se llama el mundo), cuando de repente Bowser llega para hacer sus menciones con bolas de fuego para arruinar el día de todos. Pero recolecta algunos potenciadores y, más rápido de lo que Mario puede tuitear “envíame fotos lindas de mascotas”, se convertirá en un gato gigante.

La ternura abunda en

La ternura abunda en “Super Mario 3D World”.

(Nintendo)

Esto, si bien no solo convierte a Mario en un maximalismo de gatos de Internet completo, le permitirá, con algunos saltos oportunos, comenzar a luchar contra el enorme Bowser, al tiempo que libera más de este paraíso de los gatos de las garras de Bowser. (Aparte: la atención de Nintendo al detalle en Lake Lapcat es encantadora, ya que hay jeroglíficos de gatos repartidos por todas partes para insinuar una antigua civilización felina).

En comparación con el juego principal de “Super Mario 3D World”, que, aunque sobre rieles, se las arregla para sentirse relativamente libre en su descripción de cómodamente correr, patear y abalanzarse, “Bowser’s Fury” es un ruido y una acción abiertos, una experimento en el que nos movemos a voluntad entre lugares en lugar de entrar y salir de niveles. Sin embargo, combinados nos muestran que hay una cosa que un matón y un troll no pueden soportar: la adoración.

La ternura gana, sí, pero con “Bower’s Fury” llevando la franquicia a reinos más emocionales, esperemos que algo de vulnerabilidad, si no una terapia completa, sea lo próximo para el mundo en constante expansión de “Super Mario Bros”.

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